Wykonawcy terenowi V1.5.1.0

FS25 Inne

Wykonawcy terenowi V1.5.1.0

Field Contractors dodaje system umożliwiający zatrudnianie wykonawców do wykonywania prac na Twoich polach.
Zamiast wynajmować maszyny, samodzielnie konfigurować sprzęt i korzystać ze standardowej sztucznej inteligencji w grze, możesz wybrać pole, rodzaj pracy i tryb jej wykonania, a następnie zlecić zadanie wykonawcy. Koszt zależy od powierzchni pola, rodzaju pracy i wybranego trybu.

Tryby pracy:
Express — 10 minut w grze — dopłata +50%
Szybko — 30 minut w grze — dopłata +40%
Średni — 1 godzina gry — dopłata +25%
Powolny — 3 godziny gry — +10% dopłaty
Real Contractor — prace wykonywane są przy użyciu prawdziwych maszyn w terenie

W pierwszych czterech trybach praca kończy się automatycznie po upływie określonego w grze czasu.
Tryb „Prawdziwy wykonawca” wykorzystuje prawdziwe maszyny i standardową sztuczną inteligencję z gry. W przypadku standardowych zadań maszyny pojawiają się w świecie gry, docierają na wybrane pole, wykonują pracę i wracają.
Przed rozpoczęciem pracy otwiera się okno konfiguracji GPS, w którym można wybrać szerokość roboczą, liczbę uwroci, kierunek pracy i inne parametry. Odpowiednia konfiguracja maszyn jest automatycznie dobierana na podstawie wybranej szerokości roboczej. Na dużych lub skomplikowanych polach obliczenie trasy może zająć kilka sekund.
Duże maszyny mogą mieć problemy na małych polach, wąskich drogach lub w trudno dostępnych punktach. Jeśli sprzęt utknie lub nie będzie mógł rozpocząć pracy, anuluj zlecenie i wybierz mniejszą szerokość roboczą. W razie potrzeby ruch uliczny można wyłączyć w ustawieniach gry.

Pola:
Obsługiwane są pola standardowe, zmodyfikowane, rozszerzone i utworzone przez gracza. Połączone pola mogą być wykrywane jako pojedynczy obszar roboczy, a wiele oddzielnych pól na tym samym wykresie można wybrać niezależnie. Mod wykrywa stan pola i wyświetla dostępne i wymagane zadania. Obsługiwane zadania:

Uprawa
Orka
Siew
Siew z nawozem
Stosowanie nawozów stałych i płynnych
Stosowanie herbicydów
Wapnowanie
Pielenie
Motyka
Walcowanie
Żniwny
Zbiór ze słomą
Orka kultywatorem (wymaga moda „CultivatorPlowing”)

Żniwny:
Dostępne we wszystkich trybach. Mod oblicza szacunkowe plony i prosi o wybranie odpowiedniego magazynu na farmie, który dysponuje wystarczającą ilością wolnego miejsca. Pojemność jest rezerwowana na potrzeby aktywnego zadania i zwalniana po jego anulowaniu.
W trybach Ekspresowym, Szybkim, Średnim i Wolnym zebrane plony są po zakończeniu transportu bezpośrednio do wybranego magazynu.
W trybie „Real Contractor” kombajn zbożowy i heder pojawiają się bezpośrednio na polu. Zebrany plon jest automatycznie transportowany do wybranego magazynu, dzięki czemu nie jest wymagany rozładunek przyczepy ani ręczny rozładunek. W przypadku chwilowego braku miejsca, zbiór jest wstrzymywany do czasu, aż pojemność się zwolni.
„Zbiór ze zbieraniem słomy” jest dostępny dla odpowiednich upraw, ale tylko w trybie „Rzeczywisty wykonawca”.

Orka kultywatorowa:
Po zainstalowaniu moda „CultivatorPlowing” dostępne staje się osobne zlecenie z wykorzystaniem konkretnych ustawień kultywatora. Działa to tylko w trybie „Real Contractor”, a koszt jest obliczany tak samo, jak w przypadku standardowej orki. Bez dodatkowego moda zlecenie jest widoczne, ale nie można go zamówić.

Oszczędność:
Aktywne zlecenia są zapisywane wraz z grą i wznawiane po załadowaniu. W trybie „Real Contractor” przywracane są niezbędne dane dotyczące zlecenia, trasy i zbiorów.
W przypadku anulowania zlecenia przed jego rozpoczęciem, zwrot kosztów następuje w całości. Po rozpoczęciu prac, ścieżka zwrotu zależy od stopnia ich ukończenia.

Zgodność i ograniczenia:
Standardowe i modyfikowane mapy
Dodatkowe uprawy na kompatybilnych mapach
Zmodyfikowane, rozszerzone, podzielone lub scalone pola
Kompatybilny z „MultifruitSeeders” i „LimeSpreaders”
„CultivatorPlowing” obsługiwany jako opcjonalny dodatkowy mod
Tryb wieloosobowy nie jest obsługiwany

Tryb „Real Contractor” korzysta ze standardowej sztucznej inteligencji w grze, więc wynik zależy od mapy, kształtu pola, dróg, przeszkód i wymiarów maszyn. Konfiguracje złożone (np. traktor + narzędzie + narzędzie) nie są obsługiwane.

Modyfikację przetestowano na standardowych i kilku zmodyfikowanych mapach. Nie da się jednak sprawdzić każdej kombinacji map, maszyn i modów.
Jeśli napotkasz błąd, nietypowe zachowanie sztucznej inteligencji lub problem ze zgodnością, zgłoś mapę, pole, wybrane zadanie, tryb i używane maszyny.

Wersja 1.5.1.0
Dodano system rezerwacji pól dla aktywnych kontraktów w trybach 1-4 i trybie Rzeczywistego Kontrahenta.
Podczas gdy wykonawca wykonuje pracę, pole jest chronione przed pracą gracza. Podczas próby pracy na zarezerwowanym polu wyświetla się standardowe ostrzeżenie w grze.
Dodano specjalne ustawienie wydajności słomy dla trybu Real Contractor.
Wydajność słomy można teraz skonfigurować oddzielnie dla każdego kontraktu i dotyczy to tylko kombajnu zbożowego realizującego ten kontrakt. Ustawienie to nie ma wpływu na inne pola, sprzęt ani kontrakty realizowane jednocześnie.
Dostępne wartości wyjściowe straw: od 0,5x do 5,0x. Wartość domyślna to Standard (1,0x). Ustawienie jest wyświetlane tylko wtedy, gdy straw jest włączony.
Usunięto integrację ze Straw Output Control w celu zmiany ilości słomy.

Dodano pasek postępu dla aktywnych kontraktów.
W trybach 1-4 postęp obliczany jest na podstawie czasu trwania zadania i bierze pod uwagę tempo gry.
W trybie Prawdziwego Wykonawcy pasek pokazuje rzeczywisty postęp prac w terenie.
Pasek postępu można włączyć lub wyłączyć w ustawieniach gry.
Gdy aktywnych jest wiele kontraktów, paski postępu są sortowane według numeru pola.

Dodano kompatybilność z modem Store Deliveries.
Sprzęt wykonawcy jest teraz prawidłowo umieszczany w punkcie dostaw w sklepie, dotyczy to również zestawów składających się z wielu elementów sprzętu.

Naprawiono problem, w wyniku którego ukryty sprzęt służący do obsługi GPS mógł pojawiać się w modach innych firm umożliwiających przełączanie się między pojazdami.
Naprawiono potencjalny problem z trybem wieloosobowym, który mógł powodować wyświetlanie powiadomień o wykonawcach graczom z innej farmy.

Autor:
B L D W D




Czym są do Farming Simulator 25 mody

Witamy w największej społeczności moderskiej Farming Simulator. Nadal nie wiesz, do czego służą mody do Farming Simulator 25? Gra została stworzona, aby wspierać modyfikacje (mody), które może stworzyć każdy fan. Możesz więc użyć modów, aby ulepszyć oryginalną grę. Tak, zgadzamy się, że gra jest już bardzo dobra, jednak możesz czuć, że potrzebujesz więcej kombajnów, traktorów lub innych narzędzi w grze. Co więcej, sama gra oferuje różnego rodzaju mody, które mogą zmienić rozgrywkę, naprawić niektóre denerwujące graczy błędy lub po prostu spróbować uatrakcyjnić grę. Dlatego powinieneś wypróbować FS25 mods. Ponieważ istnieje wiele różnych FS 25 mods, zainstalowanie jednego z nich zmieni nieco grę i stanie się wyjątkowa. Wszystkie LS25 mody są całkowicie darmowe, więc nie musisz się martwić o płatności lub ukryte podatki. Wypróbuj teraz Farming Simulator 25 mods i zostań lepszym farmerem.



Najlepsza FS25 Inne mods

Dodaj komentarz

Do you need help or to say thanks for mod author? Just leave a comment bellow!