Zarządzanie personelem v1.1.1.0






Zarządzanie personelem v1.1.1.0
Zarządzanie personelem dodaje do Farming Simulator 25 trwały system pracowników.
Dziennik zmian 1.1.1.0
Dodano integrację AutoDrive w celu umożliwienia zarządzania personelem wyboru pracowników, śledzenia zadań, naliczania wynagrodzeń i przekazywania zadań.
Dodano integrację Courseplay w celu umożliwienia zarządzania personelem wyboru pracowników, śledzenia zadań, wynagradzania i zarządzania cyklem życia pracy, w tym zadań BunkerSilo.
Ulepszono interoperacyjność AutoDrive i Courseplay, aby zapobiec powielaniu zadań i nieaktualnym stanom zajętości podczas przełączania się między systemami zadań.
Zwiększono początkową liczbę kandydatów na nowe zapisane gry z trzech do czterech.
Nowi kandydaci zaczynają teraz od zgłoszenia dwóch mężczyzn i dwóch kobiet, a jeśli jest dostępna wystarczająca liczba występów, należy unikać duplikowania strojów.
Nowo pojawiający się kandydaci preferują firmy, których nie ma jeszcze na obecnym rynku kandydatów.
Dodano efekty prędkości oparte na doświadczeniu dla ścieżek roboczych AI przy użyciu AIVehicleUtil.driveInDirection.
Zlokalizowano wcześniej zakodowane na stałe miesięczne podsumowanie, listę płac, niezawodność i komunikaty oczekujące na rozgrywkę wieloosobową we wszystkich 21 obsługiwanych językach.
Zamiast polegać wyłącznie na anonimowych pomocnikach, każde gospodarstwo może rekrutować, zatrudniać, rozwijać i zarządzać poszczególnymi pracownikami, nadając im własne imiona, wynagrodzenia, doświadczenie, rzetelność, lojalność, specjalizacje i historię kariery.
Wersja 1.1.0.0 wprowadza niezależne menu Zarządzania Personelem, stały i bardziej dynamiczny rynek kandydatów, rozszerzony rozwój pracowników, scentralizowane zarządzanie wnioskami płacowymi, priorytety kierowców transportu, emerytury i długoterminowe statystyki gospodarstwa rolnego.
Funkcje AutoDrive i Courseplay są obsługiwane przez Personnel Management od wersji 1.1.1.0.
Pełny opis na GitHub.
Dude23
