Woda w głębokich śladach kół v0.9.1.5








Woda w głębokich śladach kół v0.9.1.5
Wreszcie mokre tory zamiast suchej fizyki!
Uwaga: Ten mod zawiera wodę. Mokre stopy to nie błąd, to funkcja!
Czy Twój 900-konny traktor zostawia za sobą głębokie koleiny? Teraz będą wyglądać naprawdę okazale! Dzięki temu modowi głębokie koleiny na podmokłych polach widocznie wypełniają się wodą – dynamicznie i adaptacyjnie do terenu, bez sztucznie wyglądających, kanciastych kałuż.
Prawie jak pole ryżowe — z tą różnicą, że nadal możesz uprawiać kukurydzę, pszenicę lub cokolwiek innego, co lubisz.
JAK TO DZIAŁA
Poziom wód gruntowych, który odzwierciedla ukształtowanie terenu
Pod polem znajduje się jednolity poziom wód gruntowych, który dostosowuje się do kształtu terenu – nawet na zboczach. Woda staje się widoczna wszędzie tam, gdzie grunt opada niżej, na przykład w śladach ciągnika. Ślady te wypełniają się jak małe zagłębienia, aż woda dotrze do krawędzi koleiny. Żadnych blokowatych kałuż i żadnych pływających tafli wody!
Wilgotność gleby, deszcz i topnienie śniegu
Gdy wilgotność gleby osiągnie 10%, poziom wody zacznie wzrastać, w zależności od lokalnych warunków gruntowych.
Deszcz i topnienie śniegu przyczyniają się do dalszego wzrostu poziomu wody.
Podczas mrozów woda zamarza.
Integracja z RWSM
Jeśli zainstalowano moduł „Realistic Water & Soil Management” (RWSM), moduł wykorzystuje lokalne dane dotyczące wilgotności gleby, umożliwiając akumulację wody w zależności od istniejących warunków gruntowych.
Woda, która reaguje na Ciebie
Natywna funkcja „Symulacji Płytkiej Wody” gwarantuje, że woda reaguje na koła i Twoją postać w grze. Twoja postać będzie się również poruszać w harmonii z otoczeniem: zamiast magicznie unosić się nad powierzchnią, wpadnie prosto w koleinę – wliczając w to mokre buty!
ZAPISY GRY I TRYB WIELOOSOBOWY
Zapis gry: Aktualny stan gry jest zapisywany w zapisie gry.
Tryb wieloosobowy: obsługiwany.
Tylko wizualizacje: Efekty wodne są obliczane lokalnie dla każdego klienta.
Wszystkie pojazdy uwzględnione: W obliczeniach uwzględniono ślady opon, niezależnie od tego, jaki pojazd je pozostawił.
BETA 0.9.1.5 – TWOJE POLE, TWÓJ POLE TESTOWE
Mod jest wciąż w fazie rozwoju i wymaga testów na różnych mapach i w różnych warunkach glebowych. Dlatego jest w fazie BETA — oficjalnie zapraszamy do pomocy w testach!
Czy zauważyłeś jakieś nietypowe zachowanie wody, zakłócenia wizualne lub inne nietypowe rzeczy? Daj mi znać! Dołączenie zrzutu ekranu wraz z plikiem `log.txt` to najlepszy sposób na przekazanie swojej opinii.
Im lepszy feedback, tym skuteczniej będziemy mogli namierzać błędy i udoskonalać efekty wodne.
KONSOLA DEBUGOWANIA I TESTOWANIA
Do testowania i rozwiązywania problemów dostępne są następujące polecenia konsoli:
witDebug · witFill · witMargin · witShader · witFlip · witClear · witProbe · witRwsmDump
Miłego testowania – i pamiętaj: nie każdy głęboki ślad opony to insekt. Niektóre są po prostu… spragnione!
MrHunter0815
