Tractor Terrain Dynamics V1.0.3.7







Tractor Terrain Dynamics V1.0.3.7
TTD — Tractor Terrain Dynamics
Fizyka sprzętu, a nie modyfikacja do dirtu. Nie wymaga żadnych ustawień — wszystko działa automatycznie.
Co to jest?
TTD zmienia zachowanie sprzętu w zależności od pogody, rodzaju gleby, wilgotności, zużycia opon i ciśnienia w oponach.
Grunt to nie cel, to stan. Ciągnik jest głównym bohaterem. Mokre pole oznacza mniejszą przyczepność. Zaorana gleba oznacza większy opór. Asfalt oznacza, że wszystko jest łatwe. Zupełnie jak w prawdziwym życiu.
Co otrzymasz:
Pogoda wpływa na Twoją pracę: deszcz – pole staje się bardziej miękkie, sucha pogoda – wszystko jest stabilne
Fizyka typów gleby: 17 typów, od asfaltu po zaorane pola.
Sprzęt zachowuje się inaczej: gąsienice, podwójne opony, szerokie opony — wszystko ma znaczenie.
Przekładnia działa realistycznie: utrzymuje biegi pod obciążeniem
HUD wyświetla poziom wilgoci, przyczepność i odporność
Tryb wieloosobowy: synchronizacja jest obsługiwana w kodzie
Ważne, aby zrozumieć:
TTD nie dodaje poślizgu kół „na żądanie”. Poślizg kół jest wynikiem warunków: mokrego pola, zużycia opon (jeśli zainstalowany jest system UYT), nagłego ruszania z miejsca lub nadmiernej prędkości. Jeśli ciągnik jest nowy, opony są nowe, a pogoda jest sucha, nie zauważysz różnicy. TTD po prostu sprawia, że fizyka jest sprawiedliwa i przewidywalna.
Czego TTD NIE robi:
Brak widocznych zabrudzeń
To nie tylko Cię spowalnia
Brak losowych kar
Zgodność:
– UseYourTyres — zużycie opon ma wpływ na przyczepność na drodze.
– Bardziej realistyczny — dla maksymalnej przyjemności hardcore
Wszystko co się dzieje jest wynikiem twoich decyzji, pogody i podłoża.
Archiwum moda zawiera kompletny przewodnik opisujący fizykę oraz dane kontaktowe autora.
Wersja 1.0.3.7
Dodano wbudowany kalibrator umożliwiający precyzyjne dostrojenie zachowania każdego ciągnika bezpośrednio w grze
Opis kalibratora TTD (RU/EN/DE/FR/IT/PL):
Pojazdy gąsienicowe teraz zostawiają koleiny tak samo jak pojazdy kołowe
Całkowicie przeprojektowano system zapadania się kół – teraz jego zachowanie jest zauważalnie płynniejsze i bardziej przewidywalne
Naprawiono problem, w wyniku którego wilgotność trawy i innych powierzchni naturalnych była wyświetlana nieprawidłowo
Pojazdy gąsienicowe zachowują się teraz inaczej niż pojazdy kołowe – gąsienice mniej się zapadają, mniej ślizgają i łatwiej odzyskują równowagę
Przednie koła traktorów opadają teraz nieco mniej niż tylne – zupełnie jak w prawdziwych maszynach
Naprawiono błąd, przez który ustawienia silnika mogły nie zostać zastosowane w niektórych pojazdach
Każdy pojazd zapisuje teraz swoje własne ustawienia osobno i nie wpływa to na inne
Usunięto niepotrzebne obliczenia, które mogły powodować spadki klatek, gdy na mapie obecnych było wiele pojazdów
Poprawiona ogólna wydajność – gra działa teraz bardziej stabilnie
Usunięto niektóre stare i nieużywane części pozostałe po poprzednich wersjach
Zaktualizowano domyślne wartości trudności – teraz są bardziej zrównoważone
HUD teraz ukrywa się razem z interfejsem gry – oddzielny przycisk przełączający został usunięty
Wartości HUD są teraz zgodne z rzeczywistą fizyką
Drobne poprawki w interfejsie i menu ustawień
WDMods
