System pingów V1.0.0.0





System pingów V1.0.0.0
System pingowania pozwala szybko oznaczyć pole, budynek, pojazd lub dowolną inną lokalizację. Pingi pojawiają się na mapie świata, na minimapie i na mapie pełnoekranowej dla graczy, którym zezwalają ustawienia widoczności hosta. Mod działa również w trybie dla jednego gracza, z lokalnymi ustawieniami widoczności dla każdego gracza.
Cechy:
Znacznik świata z odległością, strzałką poza ekranem i ikonami na obu mapach.
Kontrolowana przez gospodarza widoczność tej samej lub wszystkich farm, z możliwością synchronizacji dołączających graczy.
Lokalny czas wyświetlania 5–30 sekund lub tryb ciągły; zbliżenie się powoduje tymczasowe ukrycie znacznika świata.
Limit zapisanych gier wynosi od 1 do 3 aktywnych pingów na gracza, ustalonych przez gospodarza; najstarszy ping jest zastępowany.
Sterownica:
Aby utworzyć ping, naciśnij przypisany przycisk (domyślnie środkowy przycisk myszy).
Przytrzymaj ten sam przycisk, wskazując ping z Twojej farmy, aby usunąć go dla wszystkich, którzy mogą go zobaczyć. Możesz również usunąć pingi od innych członków farmy.
Przytrzymaj ten sam przycisk z dala od pingów, aby usunąć wszystkie pingi, łącznie z tymi, które nie są już widoczne na ekranie.
Na mapie pełnoekranowej działają te same elementy sterowania.
Ważne: czas wyświetlania jest lokalny. Ten sam ping może zniknąć dla jednego gracza, ale pozostać widoczny dla gracza korzystającego z trybu ciągłego.
Aby uzyskać więcej informacji lub zgłosić błąd, odwiedź witrynę GitHub (modnext/pingSystem).
Autor:aaw3k
