System do obsługi ziarna i suszenia wilgoci v1.0.0.0


System do obsługi ziarna i suszenia wilgoci v1.0.0.0
Strona Sukup Bin śledzi teraz wilgotność ziarna w każdym zbiorniku. Działa z systemem wilgotności Ozz's Moisture System i jest przeznaczona do gry Farming Simulator 25 i trybu wieloosobowego.
Każdy wyładowywany ładunek zachowuje wilgoć. Mokra kukurydza miesza się w mokrym zbiorniku, przechodzi przez suszarnię i wychodzi jako sucha kukurydza gotowa do sprzedaży, a ciężarówki opuszczające plac budowy przewożą prawdziwą wilgotność i jakość zbiornika, z którego zostały załadowane.
Cechy wilgoci
Wilgotność jest monitorowana dla każdego pojemnika. Każdy pojemnik i suszarka zachowują własną wilgotność i jakość dla każdej uprawy.
System wyładunku mierzy wilgotność w ciężarówce. Podczas rozładunku, wilgotność i jakość ziarna pochodzą z systemu nawilżania i mieszają się z materiałem siewnym w zbiorniku.
Mieszanie działa jak w przypadku prawdziwego ziarna. Mieszane ładunki są mieszane objętościowo, z małym rzutem kostką, aby wynik był bliski średniej, a nie dokładnie jej bliski. Nasyp 20% kukurydzy na 17% kukurydzy w równych proporcjach, a otrzymasz coś pomiędzy 18,1% a 18,9%.
Wilgoć przemieszcza się wraz z ziarnem. Przenoszenie ziarna między silosami niesie ze sobą wilgoć i jakość.
Suszona kukurydza ma wilgotność 15,0–15,8%. Każda partia z suszarni otrzymuje wilgotność w tym zakresie, mieszaną z tą, która już jest w niej obecna.
Ciężarówki otrzymują uczciwe ziarno. Załadunek z rynny zapewnia ciężarówce rzeczywistą wilgotność i jakość ziarna, więc mokra kukurydza nie może wrócić jako idealne ziarno.
Wilgotność jest wyświetlana na ekranie. Informacje o pojemniku pokazują linię wilgotności pod każdym plonem, zarówno dla pojemnika wejściowego, jak i wyjściowego.
Zapisane i gotowe do gry wieloosobowej. Wilgoć w pojemniku jest zapisywana wraz z grą i udostępniana każdemu graczowi.
NEOFarms
