Skrypt GE10 – SplineToolkit (Prefab) V2.0.1.0

FS25 Inne

Skrypt GE10 – SplineToolkit (Prefab) V2.0.1.0

SplineToolkit to kompleksowy skrypt edytora GIANTS, który łączy szeroką gamę narzędzi związanych z krzywymi krzywymi w jednym pakiecie. Niemal wszystkie funkcje obejmują podgląd w czasie rzeczywistym bezpośrednio w oknie edytora.

Narzędzia podstawowe
Narzędzia podstawowe stanowią fundament zestawu i zapewniają niezbędne narzędzia do edycji krzywych i terenu. Punkty krzywych można rzutować bezpośrednio na teren, przesuwać w pionie lub w poziomie, a wysokość terenu można precyzyjnie dopasować do krzywej. Dodatkowo, tekstury terenu i roślinność można malować wzdłuż krzywej, a funkcja Resample Spline pozwala na dostosowanie liczby punktów kontrolnych w zależności od potrzeb.

Umieść obiekty
Funkcja „Umieść obiekty” umożliwia elastyczne rozmieszczanie obiektów wzdłuż linii krzywej lub rozmieszczanie ich na zdefiniowanym obszarze. Umieszczanie może odbywać się sekwencyjnie, zgodnie z kolejnością obiektów źródłowych (SourceObjects), lub losowo z dostępnego wyboru. Szeroki zakres parametrów, takich jak odległość, typ wysokości, obrót i przesunięcie, zapewnia precyzyjną kontrolę nad rezultatem.

Umieść ogrodzenie
Funkcja Place Fence umożliwia szybkie i uporządkowane tworzenie systemów ogrodzeń wzdłuż linii krzywej, z przejrzystą listą ogrodzeń z gry podstawowej, w tym obrazami podglądu. Ogrodzenia można importować bezpośrednio, a animowane bramy można pozycjonować wzdłuż linii krzywej za pomocą suwaka. Dane animacji są automatycznie zapisywane w pliku konfiguracyjnym, aby bramy działały poprawnie w grze za pośrednictwem wyzwalacza. Wbudowana przeglądarka XML i funkcja „Validate Fences” umożliwiają pełną weryfikację wszystkich wpisów pod kątem błędów i niespójności.

Eksportuj jako .OBJ
Narzędzie eksportu umożliwia eksportowanie krzywych w postaci plików .OBJ dwiema różnymi metodami, optymalizując przepływ pracy między edytorem GIANTS a Blenderem. Dodatkowe parametry kontrolują gęstość i format eksportowanych punktów.

Generuj ulicę
Generator dróg umożliwia tworzenie kompletnych siatek dróg bezpośrednio w edytorze GIANTS, w tym poprawnych UV i wyboru tekstur dróg z gry podstawowej. Podgląd w czasie rzeczywistym wyświetla wynik natychmiast w oknie widoku, zanim siatka zostanie sfinalizowana. Dopasowane krzywe ruchu drogowego mogą być opcjonalnie generowane automatycznie.

Wersja 2.0.1.0
[Narzędzia podstawowe] = Wyczyść listowie teraz prawidłowo usuwa wszystkie warstwy listowia.
[Narzędzia podstawowe] = Ustaw wysokość terenu: Naprawiono artefakty w postaci kolców i przerw.
[Narzędzia podstawowe] = Ustaw wysokość terenu: Konfigurowalna rozdzielczość pikseli za pomocą SplineToolkit.TERRAIN_METER_PER_PIXEL_LOAD_FROM_MAP i SplineToolkit.TERRAIN_METER_PER_PIXEL_CUSTOM.

Autor:
Aslan




Czym są do Farming Simulator 25 mody

Witamy w największej społeczności moderskiej Farming Simulator. Nadal nie wiesz, do czego służą mody do Farming Simulator 25? Gra została stworzona, aby wspierać modyfikacje (mody), które może stworzyć każdy fan. Możesz więc użyć modów, aby ulepszyć oryginalną grę. Tak, zgadzamy się, że gra jest już bardzo dobra, jednak możesz czuć, że potrzebujesz więcej kombajnów, traktorów lub innych narzędzi w grze. Co więcej, sama gra oferuje różnego rodzaju mody, które mogą zmienić rozgrywkę, naprawić niektóre denerwujące graczy błędy lub po prostu spróbować uatrakcyjnić grę. Dlatego powinieneś wypróbować FS25 mods. Ponieważ istnieje wiele różnych FS 25 mods, zainstalowanie jednego z nich zmieni nieco grę i stanie się wyjątkowa. Wszystkie LS25 mody są całkowicie darmowe, więc nie musisz się martwić o płatności lub ukryte podatki. Wypróbuj teraz Farming Simulator 25 mods i zostań lepszym farmerem.



Najlepsza FS25 Inne mods

Dodaj komentarz

Do you need help or to say thanks for mod author? Just leave a comment bellow!