Sezonowa produkcja wełny V1.0.0.2







Sezonowa produkcja wełny V1.0.0.2
Zastępuje tradycyjny system ciągłej wełny realistycznym modelem strzyżenia dwa razy w roku.
Strzyżenie owiec odbywa się w kwietniu i październiku. Wełna gromadzi się przez cały 6-miesięczny okres między strzyżeniami. Stan zdrowia zwierząt jest monitorowany co miesiąc – chore owce produkują proporcjonalnie mniej wełny.
Cechy:
Strzyżenie dwa razy w roku (kwiecień i październik)
Obliczenia średniej wartości wełny w całym okresie akumulacji
Konfigurowalny koszt strzyżenia owcy (domyślnie 5 USD)
Wszystkie powiadomienia można przełączać indywidualnie w menu Ustawienia
Ustawienia można znaleźć w menu Ustawień gry, w zakładce „Produkcja sezonowej wełny”.
Wersja 1.0.0.2
Tryb wieloosobowy: ustawienia są teraz synchronizowane dla wszystkich graczy, a zmiany są ograniczone do administratorów serwera
Tryb wieloosobowy: powiadomienia są teraz wyświetlane dla wszystkich podłączonych graczy na dedykowanych serwerach
Tryb wieloosobowy: koszty strzyżenia obciążają teraz farmę będącą właścicielem każdego zagrody
Naprawiono przełączniki menu ustawień, które wyświetlały nieprawidłowy stan
Ogólne uporządkowanie kodu
Argsy Gaming
