Rzeczywiste zużycie paliwa V1.5.0.0





Rzeczywiste zużycie paliwa V1.5.0.0
Real Fuel Consumption sprawia, że zużycie paliwa w Twojej farmie staje się realistyczne i stanowi wyzwanie.
W przeciwieństwie do innych modów, które po prostu mnożą zużycie paliwa przez ustaloną liczbę, ten mod wykorzystuje dynamiczny system odczytujący rzeczywisty stan każdego pojazdu w czasie rzeczywistym.
Jak to działa:
Mnożnik bazowy konfigurowalny od 1,0x do 3,0x (domyślnie 1,5x)
Bonus za obciążenie — silnik zużywa więcej paliwa w warunkach dużego obciążenia: podczas pokonywania wzniesień, ciągnięcia ciężkiego sprzętu, holowania ładunków
Premia za typ pracy — każde zadanie wymaga innego zaangażowania, zupełnie jak w prawdziwym życiu:
Orka / Kultywacja: +40%
Zbiór: +35%
Belowanie: +25%
Koszenie/przetrząsanie: +20%
Opryskiwanie / Nawożenie: +15%
Siew: +10%
Wrażliwość na obroty – wyższe obroty silnika oznaczają większe zużycie paliwa
Cechy:
Wszystkie opcje konfigurowalne z menu Ustawienia gry (ESC), bez komend i dziwnych klawiszy
Kompatybilny ze WSZYSTKIMI pojazdami i modyfikacjami
Kompatybilny z trybem wieloosobowym i serwerem dedykowanym
Zapisuje ustawienia dla każdej zapisanej gry
Wskazówka: Dla zrównoważonego realizmu użyj 1,5x. Dla bardziej wymagającego wyzwania, ustaw 2,5x lub 3,0x z czułością obciążenia ustawioną na wysoką.
Stworzone z pasją do realistycznej symulacji rolnictwa.
Wersja 1.5.0.0
KLUCZ TRYBU SILNIKA (ramię ładowacza czołowego nie będzie się już poruszać)
Tryb został zmieniony za pomocą klawisza J, ale J jest domyślnym klawiszem w grze do podnoszenia i opuszczania ramienia ładowacza czołowego, a także jest używany do obsługi innych narzędzi. Gdy dwa elementy sterujące korzystają z tego samego klawisza, gra utrzymuje aktywny tylko jeden z nich, co u wielu graczy powodowało zatrzymanie się ramienia ładowacza.
Tryb silnika jest teraz przypisany do Alt+J. Jeśli używałeś/aś skrótu J, modyfikacja automatycznie zmieni go raz i powiadomi Cię o tym na ekranie. Jeśli przypisałeś/aś go już do innego klawisza, Twoje ustawienie zostanie zachowane.
Klucz można zmienić w dowolnym momencie w Opcje > Sterowanie.
BARDZIEJ REALISTYCZNE ZUŻYCIE PALIWA
Ciągniki, kombajny i maszyny samobieżne zużywają obecnie paliwo w zależności od mocy wytwarzanej przez silnik: pojazdy z ładunkiem, jazda pod górę i praca zużywają więcej paliwa; pojazdy bez ładunku zużywają znacznie mniej.
Duży ciągnik przy pełnym obciążeniu zużywa około 64 l/h zamiast poprzednich 183 l/h.
Orka, kultywatorowanie i talerzowanie zużywają więcej paliwa w zależności od szerokości roboczej, prędkości i głębokości (zgodne ze zmienną głębokością roboczą).
Błoto i uprawna gleba powodują większe zużycie w porównaniu ze ścierniskiem lub drogami.
Dodatkowe zużycie paliwa ma wpływ jedynie na zużycie paliwa: nie spowalnia maszyny ani nie zmienia jej właściwości jezdnych.
Ciężarówki, samochody osobowe, pojazdy elektryczne i pojazdy napędzane metanem nadal korzystają z oryginalnych obliczeń gry.
TRYBY PRACY SILNIKA
ECO redukuje obroty silnika i wygładza reakcję przepustnicy: oszczędza paliwo, gdy dostępna jest nadwyżka mocy, natomiast przy pełnym obciążeniu oszczędności są minimalne.
MOC: szybsza reakcja przepustnicy.
Tryby pracy silnika nie powodują już redukcji mocy ani ograniczenia prędkości maksymalnej.
USTAWIENIA
Nowe ustawienie zużycia: Realne (domyślne) lub x1,25 do x3 w przypadku zwiększonego poziomu trudności.
Nowe realistyczne ustawienia trakcji i oporu toczenia (włączone/wyłączone).
Usunięto mnożnik bazowy, wrażliwość na obciążenie, premię za typ pracy i wrażliwość na obroty: teraz obliczenia obsługują wszystko automatycznie.
HUD
Zużycie paliwa jest wyświetlane pod wskaźnikiem paliwa, w tym samym rozmiarze co odczyt ADS, a wartość jest wyświetlana w kolorze wybranego trybu pracy silnika: zielonym ECO, szarym STANDARD, czerwonym POWER. Pojawia się natychmiast.
Pojazdy elektryczne wyświetlają zużycie w kW, natomiast pojazdy na metan wyświetlają zużycie w kg/h.
Ikona i napisy są zgodne ze skalą HUD-u gry.
RAPORT (Ctrl+J)
Zużycie paliwa na hektar podczas pracy w polu, zużycie paliwa na 100 km na drodze oraz czas pracy silnika na postoju.
Dla każdego pojazdu wyświetlana jest prawidłowa jednostka paliwa i cena paliwa.
NAPRAWY
Serwer dedykowany: klienci nie widzą już zawsze 0,0 l/h.
Jeśli Advanced Damage System zwiększy zużycie paliwa, ten mod nie przestanie działać w danym pojeździe. Obie wartości zużycia są teraz łączone.
Pojazdy wyłączone z zaawansowanego systemu uszkodzeń nie tracą już wyświetlanego zużycia paliwa.
Ciśnienie powietrza w hamulcach ciężarówek nie powoduje już zużycia paliwa, jak gdyby było to rzeczywiste zużycie paliwa.
Kompatybilny z zapisami gry od wersji 1.4.x: nie jest wymagana nowa gra, a zgromadzone dane raportów są zachowywane. Poprzednie ustawienia zużycia nie są przenoszone: każdy zapis gry rozpoczyna się od rzeczywistego zużycia.
Obsługa trybu wieloosobowego i serwerów dedykowanych.
GN Realism
