Realistyczne zbiory V1.6.4.0

FS25 Inne

Realistyczne zbiory V1.6.4.0

Realistyczne zbiory dla FS25
Przekształć swoje żniwa w prawdziwą symulację rolnictwa! Kombajny nie mogą już bezkarnie pędzić z pełną prędkością przez gęste plony. Prędkość robocza, obciążenie silnika i wydajność plonu są dynamicznie zależne od gęstości plonu, szerokości koszenia, wilgotności i kalibracji mechanicznej maszyny.

Główne cechy
Obciążenie i prędkość silnika oparte na fizyce: Prędkość jazdy dynamicznie dostosowuje się do masy zebranego plonu (t/h), szerokości zespołu żniwnego i mocy pojazdu. Przeciążenie silnika lub nieprawidłowe ustawienia powodują realne straty ziarna.
Obsługa wszystkich typów maszyn: w pełni skalibrowana fizyka dla kombajnów zbożowych, silosokombajnów (plewy/kiszonka), kombajnów do zbioru warzyw korzeniowych i warzyw (ziemniaki, buraki, marchew, pasternak, szpinak, groszek), bawełny i trzciny cukrowej.
Interaktywna kalibracja kombajnu (`RShift + K`): Kalibracja obrotów wirnika/bębna, prześwitu klepiska, prędkości wentylatora i sit dla każdego zbioru. Prawidłowe ustawienia zapewniają maksymalny plon i minimalne straty.
Pakiety ulepszeń warsztatu (poziomy 1–4): Ulepsz swój kombajn w warsztacie:
Poziom 1 (standardowy): obsługa całkowicie ręczna.
Poziom 2 (zestaw czujników): Wyświetla wskazówki dotyczące kalibracji (niska / optymalna / wysoka).
Poziom 3 (monitor plonów): Telemetria plonów w czasie rzeczywistym (t/ha, bu/ac), stawki obszarowej (ha/h) i wilgotności.
Poziom 4 (Opti-Harvest AI): Automatyczna kalibracja ustawień i automatyczne zarządzanie prędkością.
Zgodność ze sztuczną inteligencją i Courseplay:** Pomocnicy AI i pracownicy Courseplay automatycznie wykorzystują zapisane profile lub optymalne kalibracje.
Przesuwany HUD: Czytelny, przesuwany wyświetlacz ekranowy pokazujący na bieżąco obciążenie silnika, wydajność (t/h, ha/h), straty plonów i wilgotność.
Globalne profile upraw: Zapisz raz swoje ulubione ustawienia — profile będą automatycznie ładowane w kombajnach i zapisanych grach.
3 tryby trudności (ustawienia ESC): Wybierz pomiędzy Arcade (łagodny), Normalnym (zrównoważonym) i Realistycznym (rygorystyczne ograniczenia fizyczne i kary).

Wersja 1.6.4.0
Nowe funkcje
System klasyfikacji mechanizmów młócących:

Wprowadzono zautomatyzowany moduł klasyfikacji w `rhm_Combine.lua`, który klasyfikuje kombajny na 6 kategorii mechanicznych na podstawie danych XML pojazdu, liczby kół i wymiarów podwozia:
– `STRAW WALKER` (konwencjonalny kombajn z wytrząsaczem słomy)
– `AXIAL ROTOR` (pojedynczy i podwójny układ wirnika wzdłużnego)
– `HYBRID APS` (cylinder wstępnej separacji akceleratora z dwoma wirnikami separującymi)
– `ROZDROBNICA PASZY` (bęben tnący precyzyjny i układy przyspieszające)
– `KOSIARKA DO KORZENI` (lemiesze podnoszące, taśmy przesiewające i walce czyszczące)
– `SPECJALNOŚĆ` (maszyny do zbioru bawełny, trzciny cukrowej, winogron i oliwek)
– Dodano wskaźnik systemu młócenia w czasie rzeczywistym do nagłówka terminala kalibracji Shift+K.
– Dodano publiczny punkt końcowy API `RHM_Api.getThreshingType(vehicle)`.
-* Dodano zlokalizowane nazewnictwo we wszystkich 27 plikach językowych (`translations/l10n_*.xml`).

Monitorowanie tempa pracy i produktywności za pomocą 3-kierunkowego wyświetlacza HUD:
Wprowadzono interaktywne cykliczne klikanie w komórce 7 (układ rozszerzony) i komórce 4 (układ kompaktowy) monitora wydajności:
– Cykle pomiędzy: Przetworzony obszar (ha / akr.) <-> Chwilowa wydajność pracy (ha/h / akr./h) <-> Średnia wydajność pracy sesji (ha/h / akr./h).
– Dodano dane telemetryczne dotyczące średniej szybkości pracy sesji do ramki Statystyki podróży.
– Dodano publiczną metodę API `RHM_Api.getAverageHectaresPerHour(vehicle)`.

Ulepszenia i optymalizacje
Specjalizacja natywnego silnika GIANTS Engine 10 Cutter:
– Przeniesiono logikę obcinania do oficjalnej specjalizacji pojazdów GIANTS Engine 10 (`rhm_Cutter`), całkowicie zastępując łatanie błędów w czasie wykonywania `Cutter.onLoad`.
– Zarejestrowano `<specialization name="rhm_Cutter" />` w `modDesc.xml` i dynamicznie wstrzyknięto do wszystkich typów pojazdów tnących.

Zróżnicowany bilans mocy i fizyka wilgoci:
– Zróżnicowany podstawowy opór układu napędowego w zależności od architektury młócenia (8,0% dla wytrząsaczy słomy, 9,5% dla hybrydowego APS, 11,0% dla wirników osiowych, 10,0% dla kombajnów do zbioru korzeni, 9,0% dla kombajnów do sieczkarni).
– Przebudowano przetwarzanie wilgoci w `RHM_LoadCalculator.lua`: wytrząsacze słomy otrzymują wykładniczy spadek oporu w wilgotnych, zlepionych matach słomianych, podczas gdy systemy obrotowe utrzymują stały przepływ plonu przy niższym oporze właściwym na wilgoć.
– Zróżnicowane wskaźniki utraty wilgoci w separatorze w zależności od typu mechanizmu.

Synchronizacja telemetrii w trybie wieloosobowym:
– Dodano replikację strumienia sieciowego o wysokiej częstotliwości (`onWriteUpdateStream` / `onReadUpdateStream`) dla spalonego paliwa, średniej prędkości, średniego obciążenia silnika, wszystkich 5 przyczyn strat (prędkość, ustawienia, wilgotność, zużycie, nachylenie) oraz luzu wklęsłego.

Responsywność interfejsu graficznego i telemetrii:
– Zredukowano pętle analityki i odświeżania podróży do rytmu 250 ms z jawnymi procedurami obsługi resetu otwierania/zamykania, rozwiązując problem zamrożonych wartości telemetrycznych.
– Ulepszono monitorowanie przepustowości, aby jednocześnie wyświetlać chwilową szczytową przepustowość i średnią przepustowość sesji (t/h).

Naprawiono błędy
Wsparcie dla modułowego nośnika i suwnicy:
– Rozwiązano problem, w wyniku którego kombajny zamontowane jako odłączane moduły na zmotoryzowanych systemach transportu bramowego wyświetlały zerowe dane telemetryczne HUD i nie rejestrowały danych z licznika przebiegu.
– Wprowadzono przeglądanie drzewa narzędzi bez alokacji (`rhm_Combine.getAllAttachedCutters`) w celu wykrywania noży przymocowanych bezpośrednio do podwozia nośnika.
– Zaktualizowano obliczenia szerokości roboczej kosiarki, pobieranie próbek biomasy chwastów, regulację prędkości przelotowej, obliczenia strat spowodowanych zużyciem i śledzenie pola w modułowych konfiguracjach sprzętu.

Sterowanie typu „krab” i obsługa ruchów diagonalnych:
– Naprawiono fałszywie dodatnie wykrywanie cofania w pojazdach wyposażonych w tryby jazdy kraba, skrętu wszystkich kół lub jazdy na szerokim rozstawie kół, w których lokalne przemieszczenie wektora Z podwozia jest niedodatnie, pomimo prędkości kierunkowej do przodu i aktywnego pobierania masy roślinnej.
– Zapewniony aktywny przepływ plonu działa jako natychmiastowe obejście w celu sprawdzenia kierunku ruchu.

Wykrywanie opuszczania i stanu roboczego noża:
– Naprawiono problem, w wyniku którego sztywne, niehydrauliczne osprzęty nie przechodziły rekurencyjnego sprawdzenia `getIsImplementChainLowered`.
– Zmieniono obniżoną walidację obcinaka na stan bezpośredniej implementacji (`cutter:getIsLowered(true)`) z awaryjnym powrotem do bezpośredniego sprawdzania połączeń.
– Dodano wartość domyślną prędkości nośnika względem ziemi w pliku `RHM_DraggableHUD.lua`, gdy dołączony moduł kombajnu zgłasza < 0,2 km/h z powodu odłączonych węzłów głównych.

Uprawnienia Engine Crash Guard i dedykowanego serwera:
– Dodano ścisłą walidację typu (`type(flag) == "number"`) przed wywołaniem `vehicle:raiseDirtyFlags(flag)`, zapobiegając awariom natywnego silnika `bit32.bor`.
– Naprawiono walidację uprawnień serwera dedykowanego w `RHM_Settings.lua` poprzez ocenę `g_currentMission:getHasAdminRights()` obok `g_currentMission.isServerAdmin`.

Autor:
exekx




Czym są do Farming Simulator 25 mody

Witamy w największej społeczności moderskiej Farming Simulator. Nadal nie wiesz, do czego służą mody do Farming Simulator 25? Gra została stworzona, aby wspierać modyfikacje (mody), które może stworzyć każdy fan. Możesz więc użyć modów, aby ulepszyć oryginalną grę. Tak, zgadzamy się, że gra jest już bardzo dobra, jednak możesz czuć, że potrzebujesz więcej kombajnów, traktorów lub innych narzędzi w grze. Co więcej, sama gra oferuje różnego rodzaju mody, które mogą zmienić rozgrywkę, naprawić niektóre denerwujące graczy błędy lub po prostu spróbować uatrakcyjnić grę. Dlatego powinieneś wypróbować FS25 mods. Ponieważ istnieje wiele różnych FS 25 mods, zainstalowanie jednego z nich zmieni nieco grę i stanie się wyjątkowa. Wszystkie LS25 mody są całkowicie darmowe, więc nie musisz się martwić o płatności lub ukryte podatki. Wypróbuj teraz Farming Simulator 25 mods i zostań lepszym farmerem.



Najlepsza FS25 Inne mods

Dodaj komentarz

Do you need help or to say thanks for mod author? Just leave a comment bellow!