Realistyczne zbiory V1.5.2.0

FS25 Inne

Realistyczne zbiory V1.5.2.0

Wersja 1.5.2.0
NOWOŚĆ: Silnik Obciążenia Fizycznego Równoważenia Mocy! Całkowicie wyeliminowano arbitralne statyczne współczynniki plonu. Obciążenie silnika kombajnu i dynamiczna regulacja prędkości są teraz obliczane za pomocą prawdziwego równania fizycznego równowagi mocy: P_total = P_base + P_header(v) + P_process.
NOWOŚĆ: Dynamiczne zapytanie o moc nagłówka WOM! Pobór mocy nagłówka jest sprawdzany bezpośrednio z dołączonego pliku XML/specyfikacji powerConsumer, co pozwala na naturalne obniżenie mocy kombajnów do realistycznych prędkości polowych przy użyciu nadwymiarowych nagłówków.
NOWOŚĆ: Natywne dynamiczne skalowanie plonów (rolnictwo precyzyjne i mapy niestandardowe)! Obciążenie i prędkość silnika w czasie rzeczywistym płynnie dostosowują się do lokalnych wahań plonów, bez zacięć i nagłych spadków prędkości.
NOWOŚĆ: Wygładzanie w polu! Eliminuje agresywne, nagłe hamowanie i skoki momentu obrotowego przy pierwszym kontakcie noża z gęstym, stojącym plonem.
NOWOŚĆ: Dynamiczna ekstrakcja i lokalizacja plonów na mapie! Menu kalibracji łączenia (`Prawy Shift + K`) dynamicznie wykrywa wszystkie aktywne plony na mapie, wyświetlając zlokalizowane nazwy (`ft.title`) w języku gracza.
NOWOŚĆ: Dynamiczne szablony dla niestandardowych upraw modowych! Uprawy specyficzne dla mapy są automatycznie klasyfikowane (`zboże`, `korzeń`, `pasza`, `bawełna`) i przypisywane im realistyczne szablony fizycznej separacji w locie.
NOWOŚĆ: Wielopoziomowe automatyczne dostrajanie AI Worker i Courseplay! Gdy pracownik AI lub pomocnik Courseplay obsługuje kombajn, ustawienia są automatycznie dostrajane zgodnie z zainstalowanym poziomem elektroniki RHM (poziom 1: ±18%, poziom 2: ±10%, poziom 3: ±4%, poziom 4: 0% + aktywny auto-trym).
NOWOŚĆ: Priorytet zapisanego profilu gracza dla AI/Courseplay! Zatrudnieni pomocnicy i Courseplay automatycznie wczytują niestandardowy zapisany profil gracza (`profiles.xml`), jeśli taki istnieje.
NOWOŚĆ: Menu kalibracji w kabinie podczas gry w trybie AI/Courseplay! Gracze mogą teraz otwierać i dostosowywać menu kalibracji kombajnu (`Shift w prawo + K`), gdy asystent AI lub Courseplay jest w trakcie jazdy.
NOWOŚĆ: Przełączanie HUD-u za pomocą skrótu klawiszowego! Dodano skrót „Prawy Shift + H” do szybkiego przełączania nakładki HUD z telemetrią.
NAPRAWIONO: Trwałość zapisu gry! Aktywne suwaki kalibracji kombajnu, wybrana uprawa i docelowe obciążenie silnika są trwale zapisywane w pliku `vehicles.xml` i przywracane z niego.
NAPRAWIONO: Synchronizacja trybu wieloosobowego i serwerów dedykowanych! Pełna izolacja pojazdów gwarantuje, że ustawienia innych graczy nigdy nie będą zakłócane. Dodano płynną synchronizację profili klient-serwer, gdy SI działa na serwerach dedykowanych.
NAPRAWIONO: Zgodność z Courseplay! Rozwiązano problemy z uruchomieniem głowicy, opuszczaniem noża i kontrolą prędkości, szczególnie dla operatorów Courseplay.
NAPRAWIONO: Animacja zatrzymania młocarni! Naprawiono literówkę w odwołaniu do zmiennej w `stopThreshing`, przywracając animację zatrzymania młocarni w odwrotnym kierunku.
NAPRAWIONO: Konflikt blokady kamery! Całkowicie wyeliminowano problemy z obrotem/blokadą kamery w Courseplay i AutoDrive.
OPTYMALIZACJA: Wydajność i udoskonalenie funkcji antyzacinania! Zastąpiono przesuwane okna pamięci płaskimi buforami pierścieniowymi O(1), ograniczono czas wyszukiwania hierarchii pojazdów (250 ms) i buforowano współczynniki pikseli mapy, aby wyeliminować mikrozacinanie się i obciążenie GC.

Realistyczne zbiory dla FS25
Przekształć swoje żniwa w prawdziwą symulację rolnictwa! Kombajny nie mogą już bezkarnie pędzić z pełną prędkością przez gęste plony. Prędkość robocza, obciążenie silnika i wydajność plonu są dynamicznie zależne od gęstości plonu, szerokości koszenia, wilgotności i kalibracji mechanicznej maszyny.

Główne cechy
Obciążenie i prędkość silnika oparte na fizyce: Prędkość jazdy dynamicznie dostosowuje się do masy zebranego plonu (t/h), szerokości zespołu żniwnego i mocy pojazdu. Przeciążenie silnika lub nieprawidłowe ustawienia powodują realne straty ziarna.
Obsługa wszystkich typów maszyn: w pełni skalibrowana fizyka dla kombajnów zbożowych, silosokombajnów (plewy/kiszonka), kombajnów do zbioru warzyw korzeniowych i warzyw (ziemniaki, buraki, marchew, pasternak, szpinak, groszek), bawełny i trzciny cukrowej.
Interaktywna kalibracja kombajnu (`RShift + K`): Kalibracja obrotów wirnika/bębna, prześwitu klepiska, prędkości wentylatora i sit dla każdego zbioru. Prawidłowe ustawienia zapewniają maksymalny plon i minimalne straty.
Pakiety ulepszeń warsztatu (poziomy 1–4): Ulepsz swój kombajn w warsztacie:
Poziom 1 (standardowy): obsługa całkowicie ręczna.
Poziom 2 (zestaw czujników): Wyświetla wskazówki dotyczące kalibracji (niska / optymalna / wysoka).
Poziom 3 (monitor plonów): Telemetria plonów w czasie rzeczywistym (t/ha, bu/ac), stawki obszarowej (ha/h) i wilgotności.
Poziom 4 (Opti-Harvest AI): Automatyczna kalibracja ustawień i automatyczne zarządzanie prędkością.
Zgodność ze sztuczną inteligencją i Courseplay:** Pomocnicy AI i pracownicy Courseplay automatycznie wykorzystują zapisane profile lub optymalne kalibracje.
Przesuwany HUD: Czytelny, przesuwany wyświetlacz ekranowy pokazujący na bieżąco obciążenie silnika, wydajność (t/h, ha/h), straty plonów i wilgotność.
Globalne profile upraw: Zapisz raz swoje ulubione ustawienia — profile będą automatycznie ładowane w kombajnach i zapisanych grach.
3 tryby trudności (ustawienia ESC): Wybierz pomiędzy Arcade (łagodny), Normalnym (zrównoważonym) i Realistycznym (rygorystyczne ograniczenia fizyczne i kary).

Uwaga dotycząca trybu wieloosobowego i serwera dedykowanego
Uwaga: Synchronizacja trybu wieloosobowego została całkowicie przebudowana w najnowszej aktualizacji. Jednak najnowsza wersja nie przeszła jeszcze intensywnych testów na serwerach dedykowanych.
Mimo że ta funkcja jest w pełni obsługiwana, zalecamy przeprowadzenie ostrożnych testów w przypadku uruchamiania jej na dedykowanych serwerach produkcyjnych. Wszelkie uwagi lub problemy z synchronizacją można zgłaszać na platformach GitHub lub Discord!.

Autor:
exekx




Czym są do Farming Simulator 25 mody

Witamy w największej społeczności moderskiej Farming Simulator. Nadal nie wiesz, do czego służą mody do Farming Simulator 25? Gra została stworzona, aby wspierać modyfikacje (mody), które może stworzyć każdy fan. Możesz więc użyć modów, aby ulepszyć oryginalną grę. Tak, zgadzamy się, że gra jest już bardzo dobra, jednak możesz czuć, że potrzebujesz więcej kombajnów, traktorów lub innych narzędzi w grze. Co więcej, sama gra oferuje różnego rodzaju mody, które mogą zmienić rozgrywkę, naprawić niektóre denerwujące graczy błędy lub po prostu spróbować uatrakcyjnić grę. Dlatego powinieneś wypróbować FS25 mods. Ponieważ istnieje wiele różnych FS 25 mods, zainstalowanie jednego z nich zmieni nieco grę i stanie się wyjątkowa. Wszystkie LS25 mody są całkowicie darmowe, więc nie musisz się martwić o płatności lub ukryte podatki. Wypróbuj teraz Farming Simulator 25 mods i zostań lepszym farmerem.



Najlepsza FS25 Inne mods

Dodaj komentarz

Do you need help or to say thanks for mod author? Just leave a comment bellow!