Realistyczne pasy mocujące V1.0.0.0




Realistyczne pasy mocujące V1.0.0.0
Realistyczne pasy napinające – zabezpiecz swój ładunek, nie przebijając go!
Koniec z paskami przebiegającymi przez maskę, opony i błotniki.
Ten mod ulepsza pasy napinające w Farming Simulator 25, dzięki czemu pojazdy są mocowane do przyczep i platform transportowych w o wiele bardziej realistyczny sposób.
Pasy są lepiej dopasowane do rzeczywistego kształtu pojazdu, biorąc pod uwagę opony, nadwozie i istniejącą geometrię kolizji.
Cechy
Precyzyjny pomiar pojazdu
– Przekrój pojazdu obliczany jest specjalnie w miejscu montażu pasa.
– Zamiast prostego kształtu prostokątnego zastosowano rzeczywistą geometrię.
– Dzięki temu znacznie zmniejsza się liczba przypadków, w których pasy przechodzą przez nadwozie pojazdu lub elementy mocujące.
Ulepszone obliczanie opon
Opony oblicza się na podstawie konkretnych danych pojazdu, obejmujących:
– Promień opony
– Szerokość opony
– Odsunięcie koła
– Konfiguracje z podwójnymi kołami
– Bieżnik i ściany boczne
Dzięki temu pas owija się wokół opon, zamiast je przecinać.
Inteligentne wykrywanie ciała
– Analizę kolizji pojazdów przeprowadza się zarówno z góry, jak i z boków.
– Ogólne obliczenia dotyczące kolizji kół zastąpiono bardziej precyzyjnymi obliczeniami dotyczącymi opon.
– Ukryte lub nierenderowane komponenty pojazdu są ignorowane.
– Geometria efektu niewidocznego nie zakłóca niepotrzebnie ścieżki pasa.
Realistyczne prowadzenie pasa
– Pasek znajduje najkrótszą i najwęższą drogę między zapadką a hakiem.
– Brana jest pod uwagę odległość od powierzchni pojazdu.
– Coraz mniej pasów unosi się w powietrzu lub znajduje się niepotrzebnie wysoko.
Bezpieczne mocowanie ładunku
Po zaciśnięciu pas mocno mocuje pojazd do platformy transportowej.
– Pełne wsparcie dla pojazdów wieloczęściowych. – Zmniejszone poślizgi i kołysanie podczas transportu.
– Mechanizm zabezpieczający pozostaje aktywny tak długo, jak długo pasek jest napięty.
Standardowe zachowanie pozostaje niezmienione
Do składowania drewna, kłód, bel i palet nadal stosuje się standardowy system GIANTS.
Nowe obliczenia koncentrują się przede wszystkim na pojazdach i maszynach.
Wydajność i kompatybilność
– Obliczenia wykonuje się wyłącznie podczas mocowania lub napinania pasa.
– Brak ciągłych obliczeń dla każdej klatki.
– Obsługa trybu wieloosobowego.
– Żadne skrypty GIANTS nie zostaną zastąpione.
– Nie są wymagane żadne modyfikacje plików XML pojazdu.
– Współpracuje z modyfikacjami pojazdów bez konieczności wprowadzania zmian.
Ograniczenia techniczne
Dokładność wykrywania nadwozia pojazdu zależy od geometrii kolizji zdefiniowanej dla każdego konkretnego modelu pojazdu.
Jeśli modder nie stworzył odpowiedniej geometrii kolizji dla pewnych części pojazdu, mod nie będzie w stanie precyzyjnie wykryć tego kształtu.
Opony są traktowane oddzielnie, na podstawie istniejących danych dotyczących kół.
MrHunter0815
