Realistyczne koszty pracownicze V2.3.0.0








Realistyczne koszty pracownicze V2.3.0.0
Realistyczne koszty pracy w Farming Simulator 25
Zatrudnienie pracownika nie jest już darmowe. Każdy pracownik otrzymuje teraz stałe wynagrodzenie, więc praca staje się realną pozycją w Twoim budżecie. Płać za godzinę lub za hektar, obserwuj, jak wykwalifikowani pracownicy kosztują więcej i kontroluj zmęczenie, bo zmęczona załoga pracuje wolniej. Nagle sposób, w jaki zarządzasz personelem, naprawdę ma znaczenie.
Cechy
Bieżące wynagrodzenia pracowników
Płatność godzinowa lub za hektar
Trzy poziomy wynagrodzeń + stawka dostosowana do indywidualnych potrzeb
Cennik oparty na umiejętnościach
Lista i poziomy pracowników
Zmęczenie pracownika
Codzienna sala rekrutacyjna
Polecenia dla wielu graczy i konsoli
Sterownica
Otwórz listę pracowników: Lewy Alt + H
Ustawienia płac są dostępne w menu Ustawienia gry (w trybie wieloosobowym kontrolowane przez administratora)
Należy pamiętać, że pensje są pobierane automatycznie podczas pracy pracowników, a modyfikację można bezpiecznie dodać do istniejącego zapisu lub usunąć z niego w dowolnym momencie!
Wersja 2.3.0.0
Płace są rozliczane zgodnie z kalendarzem gry. Miesięczny rachunek jest wystawiany ostatniego dnia każdego miesiąca, niezależnie od jego długości (krótki miesiąc nie był wykorzystywany do wystawiania rachunków), każda farma jest rozliczana tylko za swoich pracowników, a rachunek jest zamrażany po wystawieniu: funkcja „Zapłać i Odrzuć” działa na podstawie tego konkretnego rachunku, a odrzucenie nie powoduje już naliczenia kary za opóźnienie w kwocie zadłużenia.
Strona Koszty pracy w menu Realistic Farming Esc zawiera teraz na jednej stronie opcje zatrudniania, zwalniania, opcje płacowe, Reset oraz tablicę załogi; stara stopka Menedżera pracowników została usunięta.
Pożyczka awaryjna w Income Mod może posłużyć do odczytania nadchodzącego rachunku za wypłatę.
Naprawił
Zapis gry wykonany ostatniego dnia miesiąca nie powoduje już otwarcia okna dialogowego z informacją o wynagrodzeniu na ekranie ładowania, co może uniemożliwić uruchomienie gry.
Cofnięcie zegara w ciągu doby nie powoduje już naliczenia „pominiętych” godzin.
Gra wieloosobowa: zatrudnianie i zwalnianie gracza, który to zrobił; gracze widzą ustawienia Kosztów Pracowników gospodarza w ciągu około sekundy; zmiany wprowadzone przez administratora dotyczą wszystkich z poziomu dowolnego ekranu ustawień lub konsoli, a ustawienia te są zablokowane dla użytkowników niebędących administratorami.
Wypożyczalnia zachowa swoje miejsce, gdy skład się powiększy.
Naciśnięcia klawiszy są rejestrowane tylko w miejscu, w którym mają zastosowanie (na piechotę lub w pojeździe), a klawisz listy ma wartość domyślną i pokazuje klawisz aktywny.
Tłumaczenia: ustawienia Trybu kosztów i Poziomu płac mają swoje etykiety, a Miesięczna pensja ma podpowiedź, litery akcentowane są poprawnie wyświetlane w siedmiu językach, etykiety ustawień są dostępne we wszystkich 26 językach, etykieta „Szczegóły pola” w języku koreańskim jest naprawiona, legenda strony zawiera zwykłą kropkę między nazwami stron, a tytuł i opis są poprawnie odczytywane w menedżerze modów.
tisonK
