Realistyczna gleba i nawóz V2.5.0.0








Realistyczna gleba i nawóz V2.5.0.0
NIEZGODNE Z ROLNICTWEM PRECYZYJNYM
Każde pole ma swoją własną kondycję gleby – azot, fosfor, potas, materię organiczną i pH – która zmienia się w zależności od uprawianych roślin, stosowanych nawozów i warunków pogodowych. Zignoruj glebę, a plony ucierpią. Dobrze nią zarządzaj, a Twoje gospodarstwo będzie działać wydajniej. Realistyczna głębokość bez przytłaczającej złożoności.
Cechy
Zdrowie gleby na polu
Realistyczne rodzaje nawozów
Kontrola dawki opryskiwacza
Kary za ustępowanie pierwszeństwa przejazdu
Presja szkodników, chwastów i chorób
HUD i nakładka mapy żywej gleby
Raport o glebie PDA
Tryb wieloosobowy i 26 języków
Sterownica
Otwórz panel Ustawienia: Shift + O
Prędkość opryskiwacza w górę/w dół: przypisywalna (w kabinie)
Przełączanie HUD/otwieranie raportu o glebie: przypisywalne skróty klawiszowe
Pamiętaj, że niski poziom azotu, fosforu i potasu obniża plony, dlatego dbaj o nawożenie pól, zaoraj i stosuj płodozmian, a także obserwuj mapę gleby w poszukiwaniu zagrożeń, zanim się rozprzestrzenią!
Wersja 2.5.0.0
Nowości w tej wersji:
Brama wydania. Nowe systemy (odporność na choroby, szczepy hybrydowe, mieszanki zbiornikowe, rodzina materiałów gruntowych, gleba przestrzenna i Read the Dirt) są teraz ZABLOKOWANE do momentu ich celowego wydania. Stabilna rozgrywka nigdy nie napotyka niedokończonych systemów.
Włączasz systemy eksperymentalne w Ustawieniach > Eksperymentalne, niezależnie od poziomu trudności, na własne ryzyko.
Okno dialogowe statusu Release Gate, otwierane z ekranu wersji/dziennika zmian, pokazuje, co jest zablokowane i dlaczego. Polecenie konsoli SoilRelease robi to samo.
Brama jest prostopadła do stopnia trudności: ma własny moduł opt-in i dwa systemy blokad układają się w stos.
Wszystko, co opierało się na sprawdzonej linii bazowej, pozostało niezmienione: moduł analizy gleby, presja szkodników i chorób, sześć fungicydów, gwarancja umowy na zbiory, ustawienia pogodowe i planer płodozmianu.
Uwagi:
Systemy eksperymentalne pozostają zablokowane, dopóki nie zostaną zaobserwowane w grze, nie będą miały widocznej dla gracza powierzchni, nie przejdą testów defektów i nie będą bezpieczne w balansie. Ich odblokowanie jest działaniem celowym, a nie domyślnym.
Naprawianie błędów przebiega bez przeszkód, czekają tylko nowe systemy.
Wymagane mody:
Instalator warstwy gęstości
tisonK
