Produkty świeże / łatwo psujące się V1.0.0.0

FS25 Inne

Produkty świeże / łatwo psujące się V1.0.0.0

Świeżość wydłuża okres przydatności do spożycia Twoich produktów – zbiory z czasem się starzeją i psują, jeśli nie zostaną sprzedane lub wykorzystane!
Twoje zebrane plony, przetworzone produkty i pasze w belach mają teraz realny okres przydatności do spożycia – warzywa liściaste psują się szybko, a zboża i produkty w puszkach są znacznie trwalsze. Pozostaw produkty na zbyt długo, a stracą na wartości! Dostosuj okres przydatności do spożycia za pomocą Fresh Menu.

Stosowanie
Zainstaluj mod i graj normalnie. Otwórz Fresh Menu za pomocą prawego Shift+F, aby wyświetlić ekwipunek, statystyki i ustawienia. Sprawdź termin ważności, patrząc na dowolny pojazd, belę lub magazyn. Dostosuj okres przydatności w Ustawieniach, jeśli domyślne ustawienia nie pasują do Twojego stylu gry.

Świeże menu (prawy Shift+F)
– Przegląd zapasów: zobacz wszystkie towary łatwo psujące się na pierwszy rzut oka, wraz z ich najstarszym wiekiem
– Szczegóły produktu: podział według wieku przechowywania z wiaderkami świeżości
– Szczegóły dotyczące przechowywania: podział według produktu z dystrybucją wiekową i filtrem kategorii
– Statystyki strat: śledź, co straciłeś i kiedy
– Okres przydatności do użycia: efektywny okres przydatności do użycia w danej klasie przechowywania
– Ustawienia: dostosuj okres przydatności do użycia i korzyści wynikające z klasy przechowywania

Klasy pamięci masowej
– Magazyny automatycznie klasyfikowane: odsłonięte, osłonięte, kryte, chłodzone, zamrożone, wyłączone
– Każda klasa stosuje mnożnik szybkości starzenia – lepsze przechowywanie oznacza wolniejsze psucie się
– Zastąp klasę pamięci masowej dla każdej pamięci masowej za pomocą Ustawień
– Ustaw maksymalną klasę korzyści dla każdego produktu, aby ograniczyć zakres, w jakim dana klasa pamięci masowej może pomóc

Informacja zwrotna wizualna
– Słupki dystrybucji wieku w pobliżu przedmiotów do umieszczenia, pojazdów i bel (świeżość oznaczona kolorami)
– Ikony klas pamięci masowej w HUD, tabela wkrótce wygasająca i dziennik strat
– Odliczanie terminu ważności pojazdów i bel
– Ilość i pozostały czas ważności dla każdego typu wypełnienia w przypadku przedmiotów umieszczanych i hodowli
– Ostrzeżenie o zbliżającym się terminie ważności produktu (próg konfigurowalny)
– Powiadomienie o upływie terminu ważności produktu i jego wycofaniu z obrotu

Produkty łatwo psujące się
– Ponad 100 produktów z realistycznym terminem przydatności (produkty łatwo psujące się w ciągu kilku dni, zboża wystarczają na kilka miesięcy, produkty w puszkach – do 3 lat)
– Ponad 130 produktów z nieprzeterminowanym terminem ważności, wstępnie skonfigurowanych
– 4 rodzaje bel: Świeża trawa (dni), Siano (18 miesięcy), Słoma (24 miesiące), Kiszonka (12 miesięcy)
– Owinięte bele trawy zaczynają się starzeć po zakończeniu fermentacji

Ustawienia i personalizacja
– Ustawienia trudności (bardzo łatwy/łatwy/normalny/trudny) lub niestandardowe do indywidualnej kontroli
– Konfiguruj okres przydatności dla dowolnego produktu (podstawowej gry, dodatków DLC, map/modów)
– Włącz/wyłącz wygasanie globalnie lub dla każdego produktu
– Konfigurowalny próg ostrzegawczy (6h/12h/24h/48h/72h)
– Przywróć wszystkie ustawienia domyślne jednym kliknięciem
– Ustawienia dla każdego zapisanego stanu gry
– Tryb wieloosobowy: ustawienia kontroli hosta/administratora dla wszystkich graczy

Śledzenie strat
– Wszystkie daty wygaśnięcia zapisywane są w rejestrze strat
– Codzienne powiadomienia podsumowujące straty w Twoim gospodarstwie
– Przeglądaj historię strat w menu

Lokalizacje śledzenia
– Pojazdy: przyczepy, cysterny, czołgi kombajnowe itp.
– Bele i palety: na ziemi i w budynkach magazynowych
– Obiekty użytkowe: silosy, produkcje, hodowle, magazyny obiektów

Jak to działa
– Każdy zbiór lub cykl produkcyjny jest śledzony jako osobna partia z własnym wiekiem
– Najstarsze przedmioty pobierane są z magazynu w pierwszej kolejności (FIFO)
– Produkty przeterminowane są automatycznie usuwane
– Wiek partii jest zachowany podczas transferów między kontenerami
– Wsparcie dla wielu graczy (autorytatywne dla serwera)
– Zapisane wieki dzięki Twojej grze

Ograniczenia i znane problemy
– Brak śledzenia luźnych przedmiotów (luźnej trawy, zbóż itp. na ziemi)
– Rozszerzenia silosów są śledzone oddzielnie, a nie jako wspólna pula
– Świeże: Ponieważ gromadzenie powinno mieć konsekwencje.

Wersja 1.0.0.0
– Dodano zakładkę Szczegóły dotyczące przechowywania – podział według produktu z dystrybucją wiekową, klasą przechowywania, terminami ważności i filtrem 4 kategorii z ikonami sklepu
– Dodano zakładkę Szczegóły produktu – podział według magazynu z dystrybucją wieku w grupach Świeże/Dobre/Ostrzegawcze/Krytyczne
– Dodano ikony klas pamięci masowej do HUD, tabelę z krótkim terminem ważności i dziennik strat z wariantami o grubych kreskach dla lepszej czytelności w małych rozmiarach
– Dodano niestandardowe ikony menu dla wszystkich 6 zakładek (ikony Lucide)
– Dodano lokalizację niemiecką – dzięki Roleplayboy
– Zaktualizowano wszystkie tłumaczenia (francuski, włoski, szwedzki, niemiecki), aby uwzględnić nowe zakładki szczegółów i funkcje przechowywania
– Ulepszone ustawienia UX: główny przełącznik Włącz wyszarza wszystkie inne ustawienia, przełączniki zależności ukrywają/pokazują powiązane kontrolki i podkarty
– Ulepszone udoskonalenie menu: nawigacja za pomocą klawiatury/kontrolera, odstępy między tabelami, spójność nazewnictwa, usunięto etykiety „(podgląd)”
– Zlokalizowano wszystkie pozostałe zakodowane na stałe ciągi znaków w języku angielskim
– Zrebalansowano mnożnik zamrożenia z 0,05 na 0,10 (wydłużenie życia od 20x do 10x)
– Skorygowano okresy przydatności do użycia i limity klas przechowywania dla ponad 15 produktów, aby lepiej odzwierciedlały rzeczywiste zachowania związane z przechowywaniem
– Naprawiono nieprawidłową wartość maxBenefitClass dla sałaty, ziemniaków, trzciny cukrowej, smażonego łososia/pstrąga i masła
– Naprawiono listę magazynową pokazującą puste wpisy produktów dla pojemników o zerowym poziomie napełnienia
– Naprawiono błąd, przez który serwer dedykowany nie rozpoznawał produktów modów innych firm podczas uruchamiania
– Naprawiono błąd HUD klienta, który nie pokazywał świeżości produktów skonfigurowanych wyłącznie za pomocą ustawień użytkownika

Autor:
rittermod




Czym są do Farming Simulator 25 mody

Witamy w największej społeczności moderskiej Farming Simulator. Nadal nie wiesz, do czego służą mody do Farming Simulator 25? Gra została stworzona, aby wspierać modyfikacje (mody), które może stworzyć każdy fan. Możesz więc użyć modów, aby ulepszyć oryginalną grę. Tak, zgadzamy się, że gra jest już bardzo dobra, jednak możesz czuć, że potrzebujesz więcej kombajnów, traktorów lub innych narzędzi w grze. Co więcej, sama gra oferuje różnego rodzaju mody, które mogą zmienić rozgrywkę, naprawić niektóre denerwujące graczy błędy lub po prostu spróbować uatrakcyjnić grę. Dlatego powinieneś wypróbować FS25 mods. Ponieważ istnieje wiele różnych FS 25 mods, zainstalowanie jednego z nich zmieni nieco grę i stanie się wyjątkowa. Wszystkie LS25 mody są całkowicie darmowe, więc nie musisz się martwić o płatności lub ukryte podatki. Wypróbuj teraz Farming Simulator 25 mods i zostań lepszym farmerem.



Najlepsza FS25 Inne mods

Dodaj komentarz

Do you need help or to say thanks for mod author? Just leave a comment bellow!