NPC Favor V1.2.7.1








NPC Favor V1.2.7.1
FS25 NPC Favor – Żywe Sąsiedztwo
Sąsiedzi-rolnicy sterowani przez sztuczną inteligencję, którzy mieszkają i pracują na Twojej mapie. Przestrzegają swoich codziennych rutyn, z czasem budują z Tobą przyjaźń i proszą o przysługi, które możesz spełnić, aby otrzymać pieniądze i poprawić relacje. Podejdź i naciśnij E, aby porozmawiać – bez zbędnych menu.
Cechy
Żyjący sąsiedzi
System relacji i przysług
Interakcja typu walk-up
W pełni konfigurowalny
Sterownica
Wejdź w interakcję z NPC: E
Pamiętaj, że NPC-e mają swój codzienny harmonogram. Wyruszają na swoje pola, robią przerwy i wracają do domu, więc miejsce, w którym ich spotkasz, zależy od pory dnia!
Wersja 1.2.7.1
– Naprawiono problem z nieukończeniem przysług (#62): każdy krok przysługi w promieniu 30 m od celu wywoływał metodę, która nie istniała, generując błąd Lua przy każdym sprawdzeniu, przez co przysługa nie mogła być kontynuowana. Na przykład przysługa „pożyczka-traktor” przekazywała klucze, a następnie nic nie robiła przy znaczniku pola. Ukończenie kroku teraz miga na wyświetlaczu HUD przysługi, a przysługi kończą się normalnie.
– Przysługi są teraz wypłacane farmie, która je przyjęła, ostemplowane w momencie przyjęcia i wykorzystane przy każdej stronie wypłaty, dzięki czemu wypłata jest dokonywana na właściwej farmie, nawet na dedykowanym serwerze, a klienci nigdy nie przekazują pieniędzy lokalnie.
– Ukończenie przysługi, spłata pożyczki i wręczenie prezentów odbywa się poprzez wydarzenie autoryzowane przez serwer moda.
– Flagi idempotentności (trwałe), dzięki czemu doładowanie nie może już podwójnie wypłacić przysługi, a w oknie dialogowym zarządzania przysługami naprawiono podwójną wypłatę.
– Po zainstalowaniu łączy się z czterema głównymi usługami (StateLedger, NetworkSync, MasterHUD, SettingsHub), a ścieżki moda pozostają autonomiczną kopią zapasową.
– API relacji i preferencji tylko do odczytu dla Dairy Core i Pro Staff.
tisonK
