Lush Map Editor V1.1.3.9





Lush Map Editor V1.1.3.9
To mój wymarzony edytor map! Wszystkie moje pomysły i życzenia dotyczące edycji map wcielam w życie w moim własnym edytorze i dzielę się nimi z Wami. 🙂
Drogi ze skrzyżowaniami i rondami, zarządzanie polami i gruntami rolnymi, tworzenie strumieni i jednoczesne malowanie faktur gruntu i roślinności.
Krzywe ruchu? Żaden problem! Tworzone automatycznie podczas tworzenia drogi!
Tworzenie map nigdy nie było prostsze.
Wersja 1.1.3.9
Duże zmiany dla splajnów
– Rozrzuć obiekty wewnątrz zamkniętych linii krzywych
– Liście na i wewnątrz rowków
– Teksturę i liście można kontrolować poprzez nachylenie
– Tekstura i liście oddziałują na siebie: Wybierz teksturę, która umożliwi pojawienie się liści
– Dodano jesienne liście jako narzędzie krzywej
– Zapisywanie ustawień wstępnych dla każdej linii krzywej, a nie dla każdego narzędzia w ramach linii krzywej
– W pewien sposób powiązane z krzywymi, ale na umieszczalnych zagrodach dla zwierząt: Teraz możesz tworzyć niestandardowe kształty ogrodzeń bezpośrednio w oknie widoku!
Drogi
– Regulowana krzywizna nawierzchni drogi (płaska i zakrzywiona, a także krzywizna wybrana przez użytkownika. Wartość domyślna i możliwość zastąpienia krzywej drogi)
– Opcja przerywanych lub wyraźnych linii krawędzi na skrzyżowaniach
– Skrzyżowania dostosowano do poszerzonych odcinków dróg i wysepek drogowych
– Linie ruchu przebiegają wzdłuż poszerzonych odcinków dróg i wysepek drogowych
Drzewa
– Dodano zakładkę „Drzewa” w przeglądarce zasobów. Umożliwia ona użytkownikowi przeciąganie i upuszczanie drzew bezpośrednio do przeglądarki lub narzędzi krzywych.
– Każde uruchomienie pędzla do liści jest traktowane jako sesja. Podczas malowania drzew, drzewa są umieszczane we własnej grupie transformacji. Ułatwia to obsługę dużej liczby drzew w przypadku konieczności usunięcia lub ukrycia obszaru.
Przepływ pracy
– Menu kołowe: pojawia się w dowolnym miejscu, w którym znajduje się kursor, umożliwia szybki dostęp do różnych narzędzi.
– Teleportacja do miejsca, na które wskazujesz: Jeśli nic nie jest zaznaczone, naciśnij klawisz F, aby przybliżyć się do miejsca
– Obsługa języków: W tej wersji dołączone jest narzędzie do tłumaczenia ciągów językowych oraz plik szablonu. Możesz go użyć do przetłumaczenia interfejsu użytkownika na swój język.
Naprawiono
– W rzadkich przypadkach mapy utworzone poza Lush nie aktualizowały poprawnie danych w pliku densityMap_ground.gdm, nawet po utworzeniu pól w Lush. W przypadku wystąpienia tego problemu, kliknij przycisk „Wyczyść teren poza polami” na karcie „Pola”.
– W rzadkich przypadkach mapy utworzone w Giants Editor nie pokazywały roślinności. Powodem był plik map.i3d odwołujący się do plików densitymaps jako png, podczas gdy istnieją pliki gdm. Problem został rozwiązany i Lush preferuje pliki gdm, nawet jeśli rozszerzenie png jest używane w pliku i3d.
OlaHaldor
