Kontrola produkcji szklarniowej V1.0.0.0






Kontrola produkcji szklarniowej V1.0.0.0
Greenhouse Production Control dodaje osobną dynamiczną zakładkę GPC do ustawień gry i umożliwia zarządzanie mnożnikami produkcji dla szklarni gracza.
Mod nie dodaje nowych szklarni, produktów ani receptur. Zmienia jedynie mnożniki już dostępnych produkcji szklarniowych.
Cechy:
– Osobna zakładka GPC w ustawieniach gry.
– Karta pojawia się tylko wtedy, gdy gracz ma obsługiwaną szklarnię z dostępnymi produktami.
– Jeśli nie ma już obsługiwanych szklarni lub produktów, karta zostanie automatycznie usunięta.
– Obsługiwane są standardowe szklarnie.
– Modyfikowane szklarnie można również wykryć, jeśli korzystają ze standardowego systemu produkcji i są obsługiwane przez logikę modyfikacji.
– Nazwy produktów pochodzą z gry lub z moda, który dodał odpowiedni produkt.
– Produkty są ustalane dynamicznie na podstawie szklarni gracza.
– Identyczne produkty nie duplikują się na liście.
– Jeśli do nowej szklarni zostanie dodany produkt, którego jeszcze nie ma na liście, pojawi się on pod produktami już znalezionymi.
– Zmiany zostaną zastosowane natychmiast, bez konieczności ponownego uruchamiania gry.
Typowe mnożniki:
– Ogólna prędkość produkcji.
– Całkowite zużycie materiałów przychodzących.
– Całkowita wydajność produktu.
Mnożniki indywidualne:
– Poszczególne mnożniki są domyślnie wyłączone.
– Do włączania poszczególnych ustawień służy osobny przełącznik.
– Po włączeniu indywidualnych mnożników, mnożniki ogólne zostają zresetowane do wartości 1,0x i stają się nieaktywne.
– Po włączeniu możesz oddzielnie regulować prędkość produkcji, zużycie materiałów wejściowych i wydajność każdego produktu.
– Po wyłączeniu poszczególnych mnożników wszystkie mnożniki produktu zostają zresetowane do wartości 1,0x i stają się nieaktywne.
– Wspólne mnożniki stają się ponownie dostępne.
Jak działają mnożniki:
– Prędkość produkcji zmienia czas cyklu produkcyjnego.
– Zużycie wejściowe zmienia ilość materiałów zużywanych w jednym cyklu.
– Wydajność produktu zmienia ilość produktu wytworzonego w jednym cyklu.
Na przykład, jeśli prędkość, przepływ i wydajność pomidorów zostaną ustawione na 10x, produkcja będzie przebiegać szybciej, zużyje więcej środków na cykl i wytworzy więcej produktów.
Dodatkowo:
– Ustawienia są zapisywane oddzielnie dla każdego slotu zapisu.
– Zakres mnożnika: od 0,5x do 10x.
– Mod jest przeznaczony wyłącznie do produkcji szklarniowej i nie ma wpływu na inne rodzaje produkcji.
Notatka:
Greenhouse Production Control to osobny mod stworzony specjalnie do zarządzania produkcją w szklarniach.
Nie jest to zamiennik ProductionControl, który jest już dostępny na ModHub.
Ten mod ma inny cel i inną zasadę działania:
– ustawienia znajdują się w osobnej zakładce dynamicznego GPC w ustawieniach gry.
– zakładka pojawia się tylko wtedy, gdy istnieją obsługiwane szklarnie.
– można skonfigurować wspólne mnożniki dla wszystkich znalezionych produktów szklarniowych.
– możesz włączyć indywidualne mnożniki dla każdego produktu osobno.
– prędkość produkcji, zużycie materiałów wejściowych i wydajność produkcji są regulowane oddzielnie.
– mod ten działa tylko w przypadku produkcji w szklarni i nie zmienia wszystkich łańcuchów produkcyjnych naraz.
Mod przeznaczony jest dla graczy, którzy potrzebują oddzielnej i bardziej precyzyjnej kontroli nad szklarniami.
Autor:B1zaro
