HUD obciążenia silnika V1.1.0.0






HUD obciążenia silnika V1.1.0.0
Motor Load HUD dodaje kompaktowy wyświetlacz informacji, gdy gracz siedzi w pojeździe silnikowym.
Wyświetlane informacje:
Aktualne obciążenie silnika w procentach
Szacunkowa moc silnika aktualnie używanego
Dostępna moc silnika przy aktualnej prędkości obrotowej silnika
Wygładzony poślizg kół napędzanych
Teoretyczny zakres prędkości aktualnego biegu
W ustawieniach ogólnych dostępne są następujące opcje:
Pokaż lub ukryj obciążenie i moc silnika
Pokaż lub ukryj poślizg kół
Pokaż lub ukryj zakres prędkości przełożenia
Wyświetl moc w PS lub kW
Umieść HUD poniżej lub powyżej prędkościomierza
Wybierz małą lub dużą szerokość HUD-a
Wyświetl górny HUD w linii lub w dwóch rzędach ułożonych jedna na drugiej
Po wybraniu pozycji górnej, oryginalne wyświetlacze poziomu i rodzaju wypełnienia automatycznie przesuwają się w górę, aby zapobiec nakładaniu się. Dodatkowe wyświetlacze są połączone ze standardowym interfejsem HUD w grze i są ukryte, gdy standardowy interfejs HUD jest wyłączony.
Ustawienia są przechowywane lokalnie dla każdego gracza. Mod nie zmienia osiągów pojazdu, jego konfiguracji ani danych zapisu gry i jest kompatybilny z trybem wieloosobowym.
Dodatkowe informacje o trybie wieloosobowym:
Obciążenie silnika, moc i zakres prędkości przekładni są dostępne w trybie dla jednego gracza i w trybie wieloosobowym.
Wyświetlanie poślizgu kół jest synchronizowane dla klientów gry wieloosobowej, którzy dołączyli do gry; serwer oblicza poślizg pojazdu i wysyła wartość do odpowiedniego gracza.
Wersja 1.1.0.0
Dodano synchronizację trybu wieloosobowego dla wyświetlacza poślizgu kół.
Przywrócono osobiste opcje HUD na stronie Ustawień ogólnych po aktualizacji gry.
Przeniesiono wszystkie opcje HUD do Ustawień ogólnych, aby każdy gracz mógł skonfigurować wyświetlacz lokalnie.
Wyeliminowano fałszywe wartości szczytowe poślizgu kół występujące podczas początkowego przyspieszania i zatrzymywania się.
Dodano osobne ustawienia dla wyświetlaczy obciążenia silnika, poślizgu kół i prędkości biegu.
Dodano ustawienie jednostki mocy PS/kW.
Powiązano dodatkowy wyświetlacz z widocznością standardowego HUD-a w grze.
Dodano wygładzony wyświetlacz poślizgu kół z poziomami ostrzegawczymi w kolorze zielonym, żółtym i czerwonym.
Dodano teoretyczny zakres prędkości aktualnego biegu z jednym miejscem po przecinku.
Dodano pozycje poniżej i powyżej prędkościomierza.
Oryginalny wyświetlacz poziomu napełnienia automatycznie przesuwa się w górę po wybraniu pozycji górnej.
Dodano opcje małej i dużej szerokości HUD-a.
Dodano układy liniowe i piętrowe dla górnej pozycji HUD.
Poprawiono rozmieszczenie i odstępy wszystkich sekcji HUD.
Dr.Fajen
