HUD Mover v1.0.0.0






HUD Mover v1.0.0.0
HUD Mover pozwala przeciągać elementy HUD z podstawowej wersji gry w dowolne miejsce ekranu — narzędzie stworzone specjalnie do konfiguracji ultrapanoramicznych i potrójnych ekranów, w których prędkościomierz, panel informacyjny, zegar i minimapa są przypięte do fizycznych rogów ekranu, daleko poza linią wzroku gracza.
Jak to działa
Naciśnij ' (apostrof), aby przejść do trybu edycji — działa zarówno pieszo, jak i w dowolnym pojeździe. Funkcja „myszka” jest automatycznie wyłączana, kursor pojawia się, a każdy ruchomy element HUD jest oznaczony półprzezroczystym polem i etykietą (nawet te aktualnie ukryte, dzięki czemu możesz ustawić symbol zastępczy prędkościomierza, będąc pieszo, a pojawi się on w nowym miejscu po wejściu do traktora).
– Kliknij lewym przyciskiem myszy i przeciągnij dowolny element HUD w wybrane miejsce.
– Ctrl + klawisze strzałek umożliwiają precyzyjne dostosowanie ostatnio klikniętego elementu HUD.
– Klawisz Backspace przywraca ustawienia domyślne każdego interfejsu HUD z gry podstawowej.
– Naciśnij ponownie ' aby wyjść.
Pozycje są automatycznie zapisywane w pliku modSettings/FS25_HudMover/positions.xml i przywracane przy następnym uruchomieniu.
Co możesz przenieść
Wszystko, co rejestruje gra podstawowa: prędkościomierz, wyświetlacz informacyjny (zegar/paliwo/zestaw wskaźników), panel informacyjny gry (zegar/kalendarz/pieniądze), pomoc w wprowadzaniu danych, minimapa, poziomy napełnienia, powiadomienia boczne, wyświetlacz głośnika, czat, nazwa pojazdu, akcje kontekstowe. Minimapa i wyświetlacz poziomów napełnienia korzystają z dedykowanego modułu, dzięki czemu poruszają się jako całość, a nie rozpraszają się po przeciągnięciu.
Wymagania
– Brak zależności od modów.
– Tylko PC.
Dlaczego to istnieje
Podstawowa wersja gry przypina elementy HUD do rogów ekranu – co jest w porządku na pojedynczym monitorze, ale nie do zniesienia na trzech ekranach, gdzie rogi są daleko od centralnego obszaru widzenia. Ten mod pozwala przenieść wszystko tam, gdzie faktycznie widać.
NischGTM
