Generator pakietów ModHub dla wszystkich marek w wersji 1.0.2.0





Generator pakietów ModHub dla wszystkich marek w wersji 1.0.2.0
Generator pakietów ModHub dla wszystkich marek FS25 tworzy prywatne pakiety zależności dla producentów sprzętu, których można znaleźć w oficjalnym ModHubie Farming Simulator 25.
Zamiast ręcznie wyszukiwać i pobierać każdy mod konkretnej marki, narzędzie to skanuje katalog ModHub, identyfikuje producenta każdego moda oraz dokładną wewnętrzną nazwę pliku i tworzy oddzielny plik ZIP dla każdej wykrytej marki.
Po włączeniu wygenerowanego pakietu marek podczas zapisywania gry Farming Simulator 25 wyświetla brakujące wymagane mody i umożliwia ich pobranie za pomocą standardowego systemu zależności ModHub gry.
Cechy
Tworzy jeden pakiet zależności dla każdego producenta
Skanuje oficjalny katalog ModHub FS25
Używa dokładnych wewnętrznych nazw plików ModHub
Obsługuje wyłącznie wersje na PC i wersje z funkcją gry międzyplatformowej
Zawiera wyraźnie oznaczone pakiety sprzętu różnych marek
Generuje kompletny katalog ModHub w formacie CSV
Tworzy indywidualny manifest dla każdej marki
Możliwość automatycznego kopiowania wygenerowanych pakietów do folderu modów FS25
Zapisuje pamięć podręczną katalogu, aby umożliwić szybsze przyszłe kompilacje
Zawiera opcje odświeżania dla nowych i zaktualizowanych wydań ModHub
Nie rozpowszechnia żadnych modyfikacji pojazdów ani sprzętu
Indywidualne premiery marek
Folder `BrandLaunchers` zawiera oddzielne pliki, takie jak:
`BUILD_NewHolland_AND_COPY_TO_MODS.bat`
`ODŚWIEŻ_NewHolland_I_KOPIUJ_DO_MODS.bat`
`BUILD_JohnDeere_AND_COPY_TO_MODS.bat`
`ODŚWIEŻ_JohnDeere_I_SKOPIUJ_DO_MODÓW.bat`
`BUILD_CaseIH_AND_COPY_TO_MODS.bat`
`ODŚWIEŻ_CaseIH_I_KOPIUJ_DO_MODS.bat`
Standardowy program uruchamiający `BUILD` korzysta z zapisanego katalogu i odbudowuje tylko wybraną markę.
Program uruchamiający `REFRESH` wykonuje ponowne skanowanie ModHub, a następnie odbudowuje tylko wybraną markę.
Uruchomienie programu uruchamiającego konkretną markę nie powoduje usunięcia ani zastąpienia pakietów wygenerowanych dla innych marek.
Instalacja
1. Pobierz i rozpakuj plik ZIP generatora do zwykłego folderu.
2. Otwórz folder `BrandLaunchers`.
3. Uruchom plik BAT `BUILD` dla wybranej marki.
4. Pakiet zależności zostanie wygenerowany i skopiowany do:
`Dokumenty/Moje gry/FarmingSimulator2025/mods`
5. Uruchom Farming Simulator 25.
6. Włącz wygenerowaną kolekcję marek podczas zapisywania.
7. Pobierz brakujące zależności, gdy gra o to poprosi.
Tworzenie lub aktualizowanie programów uruchamiających markę
Uruchomić:
`CREATE_OR_UPDATE_BRAND_BATS.bat`
Powoduje to utworzenie lub aktualizację indywidualnych programów uruchamiających kompilację i odświeżanie dla każdego producenta znalezionego w zapisanym katalogu ModHub.
Uruchomić:
`ODŚWIEŻ_I_AKTUALIZUJ_BATS_MARKI.bat`
Wykonuje ponowne skanowanie ModHub i odtwarza poszczególne programy uruchamiające marki bez konieczności budowania każdego pakietu marek.
Budowanie każdej marki
Uruchomić:
`BUILD_ALL_BRANDS_AND_COPY_TO_MODS.bat`
Generuje wszystkie wykryte pakiety marek i kopiuje je do folderu modów FS25.
Uruchomić:
`BUILD_ALL_BRANDS_ONLY.bat`
Generuje to każdy pakiet marki bez kopiowania ich do folderu mods.
Uruchomić:
`ODŚWIEŻ_WSZYSTKIE_MARKI_I_SKOPIUJ_DO_MODÓW.bat`
Spowoduje to wykonanie nowego skanowania ModHub, ponowne utworzenie każdego pakietu marki i skopiowanie go do folderu mods.
Ważne informacje
To narzędzie nie zawiera ani nie rozpowszechnia żadnych modyfikacji pojazdów, narzędzi, map, obiektów umieszczanych ani skryptów.
Tworzy jedynie niewielkie pakiety zależności, które odwołują się do modów dostępnych za pośrednictwem oficjalnego Farming Simulator 25 ModHub.
Wygenerowane pakiety są przeznaczone do użytku na prywatnych komputerach i nie należy ich przesyłać do oficjalnego ModHub.
Katalog ModHub może się zmieniać w miarę dodawania, zmiany nazw, aktualizacji lub usuwania modów. Regularnie korzystaj z odświeżaczy, aby aktualizować swoje kolekcje.
plutogaming91
