Fizyka systemu błotnego V1.1.5.0






Fizyka systemu błotnego V1.1.5.0
Mud System Physics to zaawansowany mod fizyczny do gry Farming Simulator 25, który całkowicie zmienia sposób, w jaki sprzęt oddziałuje na glebę podczas deszczowej pogody.
Co robi mod?
Mod dodaje dynamiczny system brudu, który wpływa na:
– Zachowanie kół
– Chwyt powierzchniowy
– Efekty wizualne
– Zdolność pojazdu do jazdy w terenie
– Stan pól i gleb
Każda podróż w deszczu lub na wilgotnym polu niesie ze sobą ryzyko utknięcia, i to nie tylko jako ładny obrazek…
Najważniejsze cechy!
„Prawdziwa” fizyka błota
Ilość brudu jest obliczana na podstawie wilgotności w czasie rzeczywistym!
Koła mogą:
– poślizg
– Stracić przyczepność
– Utknąć w błocie
Im cięższy sprzęt, tym większe ryzyko utknięcia
Interakcja z polami
Błoto zachowuje się różnie na różnych rodzajach gleb polowych, na przykład zaorane pola są najbardziej lepkie!
Możliwość usuwania roślinności z głębokiego błota (opcjonalnie)
Elastyczne ustawienia!
Mod można w pełni dostosować poprzez menu gry:
– włącz/wyłącz system błotny
– siła efektu lepkości
– wpływ deszczu
– efekty wizualne
– usuwanie roślinności
– I wiele więcej. (ponad 20 różnych pokręteł i przełączników)
Wszystkie parametry można zmieniać na bieżąco, bez konieczności ponownego uruchamiania gry.
Miłej gry!
Wersja 1.1.5.0
– Naprawiono mnożnik poślizgu w zimie. Próg w ustawieniach zmienił się z 0 na 2. 0 – ślisko, 2 – nieślisko.
– Zoptymalizowano fragmenty kodu odpowiedzialne za kolorowanie brudu w sprayType
– Przepisano logikę przylegania śniegu do ziemi. (powinno być bardziej atrakcyjne wizualnie i tańsze)
– Dodano tłumaczenie na język czeski (od gracza Mapo)
BMProd
