Farmland Splitter BETA 2 v1.0.0.0


Farmland Splitter BETA 2 v1.0.0.0
Czy kiedykolwiek chciałeś zmienić kształt pól uprawnych na mapie lub podzielić duże pola bezpośrednio w grze? Farmland Splitter wprowadza możliwość edycji mapy bezpośrednio do rozgrywki!
Za pomocą tego narzędzia możesz redefiniować, anulować lub tworzyć nowe pola uprawne od podstaw (w ramach dostępnych limitów ID). Możesz dosłownie wziąć pustą mapę i zbudować na niej własny, niestandardowy układ mapy bezpośrednio w grze – korzystając z bogatej biblioteki obiektów do umieszczenia i narzędzi do edycji terenu z FS25, teraz połączonych z w pełni konfigurowalnymi polami uprawnymi.
Główne cechy:
Tryb dla jednego gracza, tylko na PC!!
Personalizacja w grze: Twórz, modyfikuj lub usuwaj dynamicznie pola uprawne i granice pól.
Bezpieczne i nieniszczące: Wszystkie zmiany są bezpiecznie przechowywane w folderze z zapisanymi stanami gry. Oryginalne pliki mapy pozostają nienaruszone!
Intuicyjny interfejs: Posiada przejrzyste, intuicyjne menu.
Przyjazny dla pustych płócien: idealny do niestandardowych projektów map lub mocno zmodyfikowanych zapisów kariery.
Sposób użycia:
Otwórz menu: Naciśnij prawy Shift + prawy Ctrl + F12.
Nawigacja i edycja: Użyj prostych elementów sterujących na ekranie, aby dostosować pola uprawne.
Zastosuj zmiany: ważne: wszelkie zmiany zostaną zastosowane dopiero po naciśnięciu klawisza F.
Wyjście z menu: Naciśnij Esc.
Co dalej? (W trakcie rozwoju)
Ten mod jest częścią większego zestawu narzędzi, nad którym pracuję, aby umożliwić tworzenie pełnych map w grze. Aktualnie w trakcie realizacji:
Kreator wykresów ruchu pieszego i ruchu drogowego w grze
Kompilator Savegame-to-Map: lekkie, samodzielne narzędzie, które automatycznie integruje zmiany w zapisanych stanach gry bezpośrednio z plikiem mapy gotowym do publikacji.
Dzięki istniejącym systemom rozmieszczania i narzędziom do kształtowania terenu, tworzenie kompletnych map bez opuszczania gry jest już niemal gotowe!
BETA 2
Wersja beta 0.0.6.0
Co się zmieniło
Narzędzia i skróty klawiszowe (klawisze 1-5)
1. Stwórz grunty rolne
2. Edytuj grunty rolne
3. Usuń grunty rolne
4. Utwórz pole
5. Pole edycji
Usunięto funkcje przycinania i wydłużania, a także wyłączono dedykowaną opcję „usuwania pola”. Pole jest teraz usuwane tylko razem z jego macierzystym gruntem rolnym.
Zabarwienie
Grunty rolne: Wszystko, co jest związane z gruntami rolnymi (granice, narysowane kształty, znaczniki usunięcia) jest jasnoniebieskie.
Pola: Wszystko co jest związane z polami jest różowe.
Aktywne narzędzie i kursor: wyświetlane na zielono.
Interfejs użytkownika licznika
Tereny rolnicze: Sformatowane jako Tereny rolnicze: maks. [MAX] użyte [UŻYTE] wolne [WOLNE] (np. maks. 254 na czerwono, użyte 244 na żółto i wolne 10 na zielono).
Pola: Obowiązuje dokładnie ten sam format. Maksymalny limit odpowiada liczbie pól uprawnych, ponieważ na jedno pole uprawne można przypisać maksymalnie jedno pole.
IepureDeliciosMods
