BallySpring V1.0.0.0








BallySpring V1.0.0.0
Po dwóch latach pracy BallySpring powraca do FS25 z odświeżonym wyglądem i nowymi budynkami, układami podwórek i wieloma innymi elementami. Dziękujemy wszystkim, którzy wspierają Eire Agri Modding i mamy nadzieję, że mapa przypadnie Wam do gustu.
Witamy w BallySpring!
Fikcyjna mapa Irlandii, osadzona na zachodzie Irlandii, z 226 polami, głównie łąkami z kilkoma polami uprawnymi. Do wyboru jest 12 podwórek gospodarczych oraz dodatkowy plac budowy w BGA.
Uwaga: Po rozpoczęciu gry w trybie Farm Manager lub Start from Scratch nie posiadasz żadnej ziemi, więc nie będziesz mógł wchodzić w interakcję z żadnymi obiektami itp., dopóki nie kupisz ziemi.
Cechy:
– Krowy można karmić kiszonką (oraz normalnym TMR itp.), a cielęta mlekiem
– Niestandardowa receptura TMR, która pozwoli Ci używać pszenicy, jęczmienia, owsa, kukurydzy, bobu, ziemniaków, buraków cukrowych, buraków cukrowych ciętych, buraków ćwikłowych, marchwi i pasternaku wraz z paszą mineralną
– Możliwość pozyskiwania obornika od kur i owiec (modyfikacje umieszczalne muszą obsługiwać produkcję obornika, aby włączyć tę funkcję, wszystkie mody Eire Agri Modding obsługują tę funkcję)
– Obory dla krów, świń i owiec na mapie mają punkty pojawiania się obornika, co umożliwia ręczne usuwanie obornika i przekształcanie go w stertę obornika
– Niestandardowe dzikie zwierzęta – Jeleń i lis
– Obsługa modułu Visual Sales
– Obsługa moda Slurry Pipe System
– Obsługa funkcji zasobów mapy z moda Terra Farm
– Brak obsługi moda Overtake Splines
– Obsługa modułu Real GPS
– Obsługa modów CCM Production Pack
– Obsługa moda Maize Plus
– Wsparcie dla dodatku Highlands Fishing
– [BG] Zainstalowano prefabrykat CarboLime firmy Lahmi. Uwaga: Nie działa z funkcją Precision Farming.
– Kąt nachylenia terenu
– Wypas zwierząt z gry podstawowej obsługiwany jest na wszystkich pastwiskach dla zwierząt
– Zwiększono limity typu wypełnienia i typu wysokości
– Możliwość pozyskania słomy z rzepaku
– Mod GFSMods Realistic Irish Temperatures jest preinstalowany
– Niestandardowy kalendarz wzrostu
– Niestandardowe tekstury trawy, siana i słomy
– Tekstura trawy koszonej na zamówienie FastFarming
– Chwasty na polach trawiastych
– Zwiększony plon z pokosów słomy
– Niestandardowe tekstury plandeki, obornika i kamienia
– Zainstalowano rośliny wieloowocowe: lucerna, koniczyna, trawa polna, kwitnący międzyplon, żyto zielone, aktywny próchn, gorczyca, kukurydza kiszonkowa, orkisz, pszenżyto, żyto wyka, pszenica ozima i jęczmień ozimy
– Wbudowane niszczenie ścierniska
– Zintegrowany system torfowy Carl-TG
– Antler22's Mint Foliage preinstalowany
– Wstępnie zainstalowane tekstury podłoża dla nawozów i obornika firmy JMZ.
– Wstępnie zainstalowana niestandardowa tekstura Rolling firmy Perma's Modding.
– Ruch niestandardowy. W ruchu na bocznych drogach kolizje zdarzają się tylko z tyłu po prawej stronie, aby ułatwić wyprzedzanie, gdy droga jest zablokowana.
– Irlandzkie tablice rejestracyjne
– Dźwięki niestandardowe
– Przedmioty kolekcjonerskie
– Sieć dróg zbudowana w Blenderze
– Wszystkie żywopłoty mają kolizje
– Produkcje i punkty sprzedaży
– Gotowość do precyzyjnego rolnictwa z realistyczną mapą gleby
– Większość rzeczy działa dopiero po zakupie ziemi. Zwierzęta, silosy itp.
Ze względu na liczbę hodowli zwierząt rozmieszczonych na mapie, mod „Możliwe jest więcej hodowli zwierząt (64)” jest wymagany, aby wszystkie hodowle działały i aby można było założyć dodatkowe hodowle.
Uwaga: W FS25 nie można stawiać budynków itp. w miejscu, gdzie znajduje się siatka nawigacyjna dla zwierząt. Należy o tym pamiętać, umieszczając otwarte pastwiska.
Możesz opcjonalnie włączyć poniższe mody i sprawić, by dodatkowe przedmioty pojawiły się w kilku jardach. Bez tych modów w dzienniku pojawią się ostrzeżenia o brakujących przedmiotach w sklepie. Są one nieszkodliwe i można je zignorować:
– Brama wodna (FS25_GateWaterGate)
– Pakiet Silos AS (FS25_SilosAS)
– Rozdrabniacz buraków cukrowych (FS25_Rozdrabniacz_buraków_cukrowych)
– Zautomatyzowany warsztat wielofunkcyjny (FS25_fullServiceWorkshop)
– Regał magazynowy (FS25_StorageRack)
Wszystkie wymagane zależności można znaleźć tutaj i/lub pobrać z modhuba podczas ładowania mapy.
Zaparkowane samochody na mapie można usunąć, podchodząc do lewej strony sklepu na zewnątrz i podchodząc do ściany obok pojemników na śmieci. Znajduje się tam wyzwalacz, a w menu pomocy zostaniesz poproszony o naciśnięcie przycisku „Ukryj zaparkowane samochody”.
Uwaga: Zmiana ta zacznie działać dopiero po ponownym wczytaniu gry, ponieważ samochody zostaną umieszczone na swoich miejscach po załadowaniu gry.
Aby umożliwić prawidłowe załadowanie niestandardowych dzikich zwierząt, należy skopiować zawartość folderu „data” z pliku ZIP zawierającego mapy do folderu „data” w grze podstawowej.
W pakiecie map znajduje się opona, którą możesz kupić w menu palet w sklepie i wykorzystać do udekorowania kiszonki po jej przykryciu.
Aby uzyskać objaśnienia dotyczące formatu tablic rejestracyjnych dla osób spoza Irlandii, zapoznaj się z opisem naszego zestawu gotowych tablic rejestracyjnych tutaj.
Podziękowania: Prosimy o podanie tagów „Contributors”. Jeśli kogoś zapomnieliśmy wymienić, przepraszamy.
Dziękujemy Carlowi-TG za umożliwienie zintegrowania moda systemu torfowego z mapą.
Eire Agri Modding
