AutoSwitch V1.0.1.2

FS25 Inne

AutoSwitch V1.0.1.2

Nowości w wersji 1.0.1.2: blokada tylnego mechanizmu różnicowego podczas odśnieżania (tryb AUTO), zakładka AUTOSWITCH w Ustawieniach, godziny otwarcia, koła bliźniacze montowane wyłącznie z bagażnikami, opcjonalne zużycie opon (zalecane użycie opcji Use Your Tyres).

Wersja 1.0.1.2
Blokada tylnego mechanizmu różnicowego podczas orki (tryb AUTO), zakładka AUTOSWITCH w Ustawieniach, godziny otwarcia (sklep, punkty sprzedaży), możliwość montażu kół bliźniaczych tylko na paletach, widoczność pogody i wiatru, rejestr ważenia i sprzedaży, debet w banku i płatności dla spółdzielni na koniec miesiąca, samochody nie wyprzedzają już traktorów. Opcjonalne zużycie opon (zalecane użycie opon): Real Physics – zużycie opon nie jest już wymagane.

AutoSwitch to mod towarzyszący, który automatyzuje ciśnienie w oponach i mechanizm różnicowy, zapewniając realistyczną przyczepność. Sprawia, że funkcje Variable Tire Pressure, Enhanced Vehicle, MoreRealistic, Mud System Physics, Tractor Terrain Dynamics i AutoDrive działają razem bez konieczności modyfikowania lub wyłączania któregokolwiek z tych modów.
Cel: uczynić grę bardziej realistyczną i efektywną.

Cechy:
Ciśnienie w oponach: w przypadku AutoDrive / Courseplay, spuszczanie powietrza w terenie i pompowanie na drodze; jazda ręczna w trybie automatycznym lub manualnym.
Mechanizmy różnicowe (wersja ulepszona): tylne blokady przy poślizgu 15%, przednie przy 30% (regulowane), napęd na 2 koła tylko na asfalcie i betonie, napęd na 4 koła w pozostałych miejscach.
Tryb AUTO / MANUALNY (Ctrl w prawo + strzałka w górę): w trybie MANUALNYM obsługiwane są blokady mechanizmu różnicowego oraz napęd na 2/4 koła. Włączona blokada nigdy nie zostaje zwolniona, a ciągnik ślizga się na zakrętach. Powrót do trybu AUTO możliwy jest za pomocą trybu AutoDrive / Courseplay.
Rzeczywisty układ napędowy każdej maszyny (według MoreRealistic): kombajny, silosokombajny i maszyny z napędem na 2 koła z własną ikoną HUD, blokowana jest tylko oś napędzana, pełny układ kierowniczy.
Układ kierowniczy: 90% w trybie 4WD; blokady zwalniają się przy skręconych kołach, a następnie wyświetla się komunikat „Wyprostuj koła”.
Przyczepność (bardziej realistyczna): utrata przyczepności na mokrej nawierzchni w 5 poziomach, ograniczona premia terenowa VTP (+15%, +20% z kołami podwójnymi), premia za blokadę mechanizmu różnicowego, uwzględnienie zużycia opon zgodnego z realistyczną fizyką (zużyte opony = śliska nawierzchnia).
Podwójne koła: rzeczywista szerokość stosowana przez Mud System Physics, lepsza przyczepność na mokrym podłożu.
Tylne (BKT 650/65R42) i przednie (BKT 540/65R30) bagażniki na podwójne koła: montaż opona po oponie (15 minut gry na oponę).
Prędkość AutoDrive dostosowana do rodzaju terenu (pole, tor, droga), regulowana w krokach co 2 km/h.
Wyświetlacz: zakres prędkości i widok ciągnika z góry obok prędkościomierza, poślizg każdego koła (skręcanie się nie liczy), klocki przesuwane za pomocą myszy.
Sen: czas w godzinach (+0 do +23 h) i dniach (+0 do +7), pobudka o 8 rano z podziałem na dni.
Światła innych pojazdów widoczne 5 razy dalej i 2 razy jaśniejsze (regulowane).
Błoto: MSP → most TTD (bez podwójnego oporu), przejezdne drogi po mokrych nawierzchniach.
Ślady opon są zachowywane w zapisie gry; zabłocone opony pozostają brudne (1 godzina jazdy).
Narzędzia pozostają nieruchome po zatrzymaniu; błoto spowalnia również przyczepy i narzędzia.
Konflikty modów rozstrzygane są przez AutoSwitch (ModMixer nie jest już potrzebny).
Siew: zabezpieczenie nasion, napełnianie przy zamkniętej pokrywie, dosiewanie na rozdrobnionych paskach.
Trawa zdeptana przez koła: odrasta w zależności od prędkości i wilgotności.

Regały: ustaw regały, zaparkuj traktor w prostokącie (zielony = dobrze ustawiony), idąc pieszo po żółtym znaczniku naciśnij prawy Ctrl + I. Zdemontuj z pustymi regałami. Dostępne są opony tej samej marki co opony traktora, tylko dla jednego gracza.

Ustawienia: Ustawienia > Ogólne > Automatyczne przełączanie.
Wymagane mody: zmienne ciśnienie w oponach, ulepszony pojazd, automatyczna jazda, Courseplay, MoreRealistic + XML Databank, Mud System Physics 1.3.6, Tractor Terrain Dynamics 1.0.3.7 (wersja beta KingMods, akceptowana oryginalna nazwa pliku ZIP, tylko jeden TTD), DynamicDrive Pro, Real Physics Tire Wear 1.2.2.67, realistyczne zbiory, system wilgoci.

Jeśli mod jest za stary, AutoSwitch nie uruchamia się i pojawia się o tym komunikat w grze; zgłaszany jest także fakt, że wymagany mod nie został włączony w zapisie gry.
Licencja CC BY-NC-SA 4.0.

Wersja 1.0.0.6
Nowości w wersji 1.0.0.58: beta TTD rozpoznana pod oryginalną nazwą, tryb AUTO/MANUALNY, rzeczywiste ikony układu napędowego i kombajnu/sieczkarni, realistyczne zużycie opon, zdeptana trawa, raport o niewłączonych modyfikacjach, koniec ze spadkiem liczby klatek na sekundę (FPS) przy zębach.

Wymagane mody:
Zmienne ciśnienie w oponach
Ulepszony pojazd
Autodrive
CoursePlay
Bardziej realistyczny
Fizyka systemu błotnego
Dynamika terenu ciągnika
DynamicDrive Pro
Prawdziwa fizyka zużycia opon
Realistyczne zbiory
System nawilżania

Autor:
bibifr




Czym są do Farming Simulator 25 mody

Witamy w największej społeczności moderskiej Farming Simulator. Nadal nie wiesz, do czego służą mody do Farming Simulator 25? Gra została stworzona, aby wspierać modyfikacje (mody), które może stworzyć każdy fan. Możesz więc użyć modów, aby ulepszyć oryginalną grę. Tak, zgadzamy się, że gra jest już bardzo dobra, jednak możesz czuć, że potrzebujesz więcej kombajnów, traktorów lub innych narzędzi w grze. Co więcej, sama gra oferuje różnego rodzaju mody, które mogą zmienić rozgrywkę, naprawić niektóre denerwujące graczy błędy lub po prostu spróbować uatrakcyjnić grę. Dlatego powinieneś wypróbować FS25 mods. Ponieważ istnieje wiele różnych FS 25 mods, zainstalowanie jednego z nich zmieni nieco grę i stanie się wyjątkowa. Wszystkie LS25 mody są całkowicie darmowe, więc nie musisz się martwić o płatności lub ukryte podatki. Wypróbuj teraz Farming Simulator 25 mods i zostań lepszym farmerem.



Najlepsza FS25 Inne mods

Dodaj komentarz

Do you need help or to say thanks for mod author? Just leave a comment bellow!