Animalic Food v1.0.0.2








Animalic Food v1.0.0.2
Dziennik zmian:
1.0.0.1 Dodano skrypt umożliwiający niezależną regulację masy paszy (z pastwiska) z trawy. Poprawiono błędny opis: kiszonka jest składnikiem, a TMR mieszanką.
1.0.0.2 Dostosowanie: Umieść niestandardowy plik animalicFood.xml w folderze modSettings (modSettings/animalicFood.xml), aby zastąpić domyślny. Naprawiono błąd skryptu.
Możliwość personalizacji karmy dla zwierząt za pomocą moda.
Współczynniki konsumpcji (eatWeight) i współczynniki produkcji (productionWeight) można indywidualnie dostosować w pliku animalicFood.xml.
TotalMixRatio jest teraz również uważany za „prawdziwy” i wypełnia poszczególne kategorie kanałów zgodnie z .
Współczynnik produkcji dla wypasu można teraz skonfigurować niezależnie od trawy — dzięki temu krowy nie będą już tracić zdrowia ani produktywności podczas letniego wypasu na pastwisku (grazingProductivity: domyślnie ustawiony jest na WYŁĄCZONY przy 50% w celu zapobiegania stratom i WŁĄCZONY przy 75% w przypadku intensywnych systemów wypasu).
Liczby dotyczące żywności i produkcji (wartości wejściowe i wyjściowe w litrach) są wartościami bazowymi gry, a modyfikacja nie jest możliwa za pomocą tego moda!
Ten mod NIE MOŻE także dodawać dodatkowych zarejestrowanych typów paszy do mikserów!
Zrzuty ekranu utworzono przy użyciu moda FS25_AnimalFoodOverview autorstwa Fetty42, dla lepszego zrozumienia.
Autor:[FD]Aekzl
