Akcje kliknięcia myszą V1.0.0.0






Akcje kliknięcia myszą V1.0.0.0
Funkcja Mouse Click Actions (MCA) sprawia, że interakcje z pojazdami w Farming Simulator 25 są łatwe i intuicyjne. Pozwala ona na swobodne celowanie myszką i uruchamianie akcji za pomocą precyzyjnego, satysfakcjonującego kliknięcia.
Działa całkowicie samodzielnie i nie wymaga żadnych dodatkowych modów. Używany jako główny mod interakcji, MCA zapewnia pełny system interakcji sterowany myszą z funkcją przytrzymania i kliknięcia, uwalnianiem kursora, obsługą śledzenia ruchu głowy i opcjonalnymi etykietami.
Gdy zainstalowany jest również mod Interactive Control (IC), funkcja Mouse Click Actions automatycznie przełącza się w tryb towarzyszący: dodaje czytelne etykiety tekstowe na ekranie do punktów interakcji IC, pozostawiając wszystkie interakcje funkcji Interactive Control.
Jak to działa (tryb podstawowy)
Funkcja Mouse Click Actions wykorzystuje podejście sterowane myszą:
Przytrzymaj klawisz interakcji (R), aby zatrzymać widok w miejscu i uwolnić kursor myszy.
Kursor wyraźnie podświetla punkty interakcji – ten pod kursorem jest zaznaczony.
Kliknij, aby uruchomić akcje z zadowalającą precyzją.
Przekręć kółko myszy, przytrzymując klawisz R, aby przybliżyć/oddalić obraz i uzyskać dostęp do ściśle rozmieszczonych elementów sterujących.
Działa zarówno w kabinie, jak i pieszo. Puszczenie klawisza R natychmiast przywraca normalne śledzenie ruchu myszy lub głowy.
Funkcja Mouse Click Actions została zaprojektowana z myślą o użytkownikach śledzących ruchy głowy (TrackIR, Tobii, OpenTrack). W kabinie widok podąża za głową, co jest niezwykle immersyjne, ale utrudnia celowanie w punkt interakcji. Przytrzymaj klawisz R, a widok śledzony ruchem głowy zostanie zatrzymany, a kursor myszy zostanie uwolniony: wystarczy spojrzeć w ogólnym kierunku, a następnie przesunąć kursor bezpośrednio na dowolny element sterujący i kliknąć – precyzyjne celowanie w głowę nie jest wymagane. Obróć kółko myszy, gdy kursor jest zatrzymany, aby powiększyć ciasno skupione elementy sterujące. Zwolnij klawisz R, aby wznowić śledzenie ruchu głowy.
Tryb interakcji jest aktywny tylko wtedy, gdy przytrzymujesz klawisz R, więc szybkie naciśnięcia klawisza R nadal działają normalnie w przypadku innych funkcji gry.
Funkcje (tryb podstawowy)
Pracuje pieszo i w pojazdach
Zaprojektowane do śledzenia ruchów głowy – zamroź widok na żądanie, aby uzyskać precyzyjne kliknięcia
Brak przypadkowych aktywacji – akcje są uruchamiane tylko po faktycznym kliknięciu
Opcjonalne etykiety dla punktów interakcji
Punkty poza zasięgiem są wyszarzone, punkty puste pozostają ukryte, dopóki nie zostaną użyte (np. podłączone narzędzie).
W pełni konfigurowalne: etykiety, kolory, tła i dźwięk kliknięcia w Ustawieniach > Ustawienia ogólne
Pełne wsparcie dla trybu wieloosobowego
Zgodność i uwagi
Mouse Click Actions odczytuje ten sam format danych interakcji, co Interactive Control firmy VertexDezign, dzięki czemu obsługuje wszystkie pojazdy współpracujące z układami scalonymi.
W trybie towarzyszącym (po zainstalowaniu IC) dodaje pomocne etykiety tekstowe, które automatycznie uwzględniają ustawienia widoczności kontrolki interaktywnej (zawsze, po najechaniu kursorem lub wyłączone).
Wszystkie opcje etykiet pozostają dostępne w menu ustawień. Opcje trybu podstawowego są wyszarzone, gdy aktywny jest układ scalony (IC).
Kijbev
