Kontrola pojazdu (HU) V1.0.0.0







Kontrola pojazdu (HU) V1.0.0.0
Dodaje do gry Farming Simulator 25 system okresowej kontroli pojazdów (HU) dla wszystkich pojazdów z tablicami rejestracyjnymi – traktorów, ciężarówek, samochodów, przyczep, kombajnów, wozów świdrowych i innych.
CO ROBI TEN MOD?
Każdy pojazd z zamontowaną tablicą rejestracyjną automatycznie przechodzi przegląd okresowy w zależności od klasy pojazdu, prędkości lub dopuszczalnej masy całkowitej (np. samochód/motocykl co 24 miesiące, ciężarówka co 12 miesięcy, ciągnik do 40 km/h co 24 miesiące / powyżej co 12 miesięcy, przyczepa do 10 ton co 24 miesiące / powyżej co 12 miesięcy). Po upływie terminu pojazd jest oznaczany jako „Należny” lub „Przeterminowany”, ale zawsze pozostaje sprawny – w pełni nadaje się do odgrywania ról bez ograniczania rozgrywki.
KONFIGURACJA POCZĄTKOWA (jednorazowa, tylko dla administratorów)
W ustawieniach gry, w zakładce „Kontrola pojazdu”, można przypisać dwie role:
– Gospodarstwo inspekcyjne: może przeprowadzać inspekcje i odnawiać daty inspekcji.
– Organ wycofujący pojazd z eksploatacji: może wycofać pojazd z eksploatacji lub cofnąć jego zezwolenie.
Oba dostępne tylko dla administratora, zapisywane razem z zapisem gry, zsynchronizowane z każdym graczem.
KORZYSTANIE ZE STACJI KONTROLNEJ
Własna zakładka w menu pauzy (ikona zielonego zegara) z pełnym rejestrem pojazdów we wszystkich gospodarstwach. Wybierz pojazd, a następnie:
[Enter] Wykonaj inspekcję — odnawia się na cały okres (tylko w gospodarstwie inspekcyjnym).
[C] Pojazd wycofany z eksploatacji/ponownie wycofany z eksploatacji (wyłącznie organ dokonujący wycofania z eksploatacji).
[X] Zmień kolejność sortowania (ważność/gospodarstwo/powiadomienie o wadzie).
[I] Indywidualny interwał – ustawia niestandardowy interwał przeglądów dla wybranego pojazdu (domyślny/3/5/6/9/12/24/60 miesięcy), niezależnie od automatycznego obliczania klasy. Przydatne w szczególnych przypadkach lub w pojazdach, które mają wyglądać na „używane”. Aktualna wartość wyświetlana jest w prawym dolnym rogu, klucz można dowolnie przeprogramować (tylko w przypadku farmy przeglądów).
KLASY POJAZDÓW I ODSTĘPY
Oparte na rzeczywistych niemieckich przepisach dotyczących kontroli pojazdów (§ 29 StVZO) jako przybliżenie dostosowane do gry – nie stanowi porady prawnej. Wszystkie klasy, progi i ponad 60 kategorii pojazdów można swobodnie konfigurować w pliku huSettings.xml, bez konieczności kodowania.
WIELOOSOBOWY
Wszystkie ustawienia i dane inspekcji są zapisywane wraz z zapisem gry i na bieżąco synchronizowane pomiędzy serwerem i graczami.
HF Modding / ODGEE
