Szklarnia z produkcją żywności pakowanej w puszkach V1.0.0.0








Szklarnia z produkcją żywności pakowanej w puszkach V1.0.0.0
Ten zakład produkujący żywność w puszkach/paczkach ma przylegającą szklarnię, w której wytwarza się większość warzyw niezbędnych do produkcji żywności w puszkach/paczkach.
Do funkcjonowania szklarni potrzebna jest tylko woda.
Cena: 65 000 dolarów
Codzienne utrzymanie: 30 USD
Uprawy:
SAŁATA
TRUSKAWKA
POMIDOR
DYMKA
Kapusta pekińska
CZERWONY PIEPRZ
CZOSNEK
MARCHEW
PASTERNAK
BURAK
FASOLA ZIELONA
SZPINAK
GROCH
Produkcje:
MARCHEW KONSERWOWANA
Konserwowany pasternak
BURAK KONSERWOWANY
GROSZEK W PUSZCE
TOREBKI ZE SZPINAKIEM
WORKI RYŻOWE
PUDEŁKA Z RYŻEM
JARRED GREENBEAN
FERMENTOWANA KAPUSTA PEKIŃSKA
ZUPA Z MAKARONEM
ROLKI RYŻOWE
Z tyłu szklarni znajduje się silos, z którego będą rozładowywane warzywa przyjmowane przez podstawowe wywrotki.
Wszystkie pozostałe uprawiane warzywa można uprawiać w formie palet.
Dostępna jest funkcja blokowania palet, która zapobiega pojawianiu się palet, dzięki czemu warzywa mogą być przechowywane i wykorzystywane w przyłączonych produkcjach.
Funkcja blokowania palet obsługiwana jest za pomocą ikony wykrzyknika znajdującej się wewnątrz budynku.
Wszystkie warzywa dystrybuowane z silosu są automatycznie składowane bez konieczności stosowania funkcji blokowania palet.
Na zewnątrz znajdują się dwa wyzwalacze służące do dodawania materiałów.
Jedna to ikona wody, służąca wyłącznie do dolewania wody. Druga znajduje się po przeciwnej stronie budynku i przyjmuje zarówno materiały sypkie, jak i palety.
Uwaga: Ze względu na to, że w szklarni oprócz uprawy warzyw odbywają się również inne procesy, musiałem wyłączyć stan zwiędnięcia roślin, w przeciwnym razie, jeśli któremuś z nich zabraknie materiałów, cała szklarnia utknie w stanie zwiędnięcia.
W dalszym ciągu występuje stan pusty, gdy po raz pierwszy w produkcji zabraknie materiału, ale można to łatwo naprawić.
Jeśli tak się stanie, wyłącz wszystkie produkcje, a następnie uruchom je ponownie. Wszystkie rośliny zostaną zresetowane i nadal będą widoczne, nawet jeśli coś innego się wyczerpie.
Papes_Farming_Mods, InsaneSimGuy
