Rozszerzenie wydechu v1.0.0.1





Rozszerzenie wydechu v1.0.0.1
Dziennik zmian 1.0.0.1:
– Usunięto błąd, który występował głównie podczas używania rozszerzenia Exhaust Extension na dedykowanych serwerach
Ten skrypt dodaje realistyczny efekt cząsteczkowy dymu do wszystkich pojazdów. Intensywność zależy od obciążenia silnika i kilku zdarzeń wyzwalających:
– Włączenie silnika
– Okrzesywanie lub ścinanie drzewa
– Wartość obrażeń jest wysoka
Modderzy mogą ustawiać wartości dla swoich pojazdów, takie jak ogólna intensywność dymu lub indywidualne czynniki i progi.
W tym celu przeczytaj plik README.txt.
Vector Man