Realne awarie pojazdów v0.9.6.1

FS25 Inne

Realne awarie pojazdów v0.9.6.1

Mod jest nadal w fazie beta.

Dziennik zmian 0.9.6.1:
– problemy z githubem nr 141 – U niektórych graczy gra nie uruchamiała się po aktualizacji, problem ten został już rozwiązany.

Dziennik zmian 0.9.6.0:
– Przemyślenie logiki wyłączania automatycznego silnika
– Przemyślenie logiki wykluczeń specjalizacji RVB
– Jeśli godziny warsztatowe są wyłączone, czas zakończenia jest teraz obliczany poprawnie.
– Własne lub mobilne warsztaty są zawsze otwarte, przeglądy, serwisy i naprawy można rozpocząć w dowolnym momencie,
ale czas trwania prac może się nieznacznie wydłużyć ze względu na symulowany czas wysyłki mechaników.
– Wersja opisu zwiększona
– Dodano nową ikonę moda

Dziennik zmian 0.9.5.9:
– Optymalizacja menu RVB
– Utrzymuj swój pojazd w czystości! 100% brudu + czas codziennego serwisowania = zwiększone zużycie (silnika, termostatu)
– W niskich temperaturach użyteczny poziom naładowania akumulatora spada, przez co uruchomienie silnika staje się trudniejsze.
– Jeżeli pojazd nie jest używany, akumulator traci 3% swojego ładunku miesięcznie.
– W menu warsztatu samochodowego wyświetlany jest status każdego pojazdu informujący, czy aktualnie jest on poddawany przeglądowi, serwisowaniu lub naprawie.
Podano również przewidywany czas trwania procesu.
– Jeśli pojazd ma animację maski, otwiera się ona automatycznie podczas kontroli/serwisu/naprawy.
– problemy z GitHubem #138 – Konflikt z Panelem na żywo

Dziennik zmian 0.9.5.8:
– Błąd MP

Sposób otwierania menu RVB nieznacznie zmienił się w porównaniu do wersji FS22. Teraz dostęp do niego jest możliwy tylko z pojazdu.
Pojazdy można naprawiać wyłącznie w podstawowym warsztacie samochodowym -Trigger.
Wprowadzono tę opcję, ponieważ wielu graczy miało trudności z korzystaniem z moda w FS22.
Generator pojazdu ładuje akumulator tylko wtedy, gdy silnik pracuje na biegu jałowym.
Akumulator można również ładować na stacjach ładowania. Jeśli poziom naładowania akumulatora spadnie do 10% lub mniej, można go naładować w warsztacie samochodowym.
Wersja ta służy wyłącznie celom testowym i mogą w niej występować błędy.

Zalecane zależności (w celu uniknięcia błędów):
Modyfikacja stacji ładowania turbin wiatrowych (np. FS25_electricChargeStation) – autorstwa zespołu HoT online
JCB E-tech Powerpack (tj. FS25_JCB_Powerpack)

Konflikt modów
Jeśli używasz moda Real Vehicle Breakdowns (RVB), nie używaj:
– FS25_DisableTurnOffMotor – zapobiega wzrostowi temperatury silnika

Jeżeli zauważysz nadmiernie szybkie zużycie podzespołów serwera, zaleca się wyłączenie silników pojazdów przed przyspieszeniem czasu lub uśpieniem.
Jeśli problem nadal występuje, zgłoś go.

Autor:
MathiasHun




Czym są do Farming Simulator 25 mody

Witamy w największej społeczności moderskiej Farming Simulator. Nadal nie wiesz, do czego służą mody do Farming Simulator 25? Gra została stworzona, aby wspierać modyfikacje (mody), które może stworzyć każdy fan. Możesz więc użyć modów, aby ulepszyć oryginalną grę. Tak, zgadzamy się, że gra jest już bardzo dobra, jednak możesz czuć, że potrzebujesz więcej kombajnów, traktorów lub innych narzędzi w grze. Co więcej, sama gra oferuje różnego rodzaju mody, które mogą zmienić rozgrywkę, naprawić niektóre denerwujące graczy błędy lub po prostu spróbować uatrakcyjnić grę. Dlatego powinieneś wypróbować FS25 mods. Ponieważ istnieje wiele różnych FS 25 mods, zainstalowanie jednego z nich zmieni nieco grę i stanie się wyjątkowa. Wszystkie LS25 mody są całkowicie darmowe, więc nie musisz się martwić o płatności lub ukryte podatki. Wypróbuj teraz Farming Simulator 25 mods i zostań lepszym farmerem.



Najlepsza FS25 Inne mods

Dodaj komentarz

Do you need help or to say thanks for mod author? Just leave a comment bellow!