Realne awarie pojazdów v0.9.5.6

FS25 Inne

Realne awarie pojazdów v0.9.5.6

Mod jest nadal w fazie beta.

Dziennik zmian 0.9.5.6:
– Ustawienia poziomu trudności przeniesiono do Ustawień rozgrywki.
– Teraz możesz skonfigurować, czy warsztat samochodowy jest otwarty.
– Obciążenie silnika w HUD
– Zużycie silnika poniżej 50°C jest teraz zależne od obciążenia silnika, a nie od prędkości obrotowej: powyżej 65% obciążenia zużycie wzrasta do momentu osiągnięcia przez silnik temperatury 50°C
– Ostrożnie dobieraj moc pojazdu. Zbyt mała moc silnika może prowadzić do jego szybszego zużycia.
– Utrzymuj swój pojazd w czystości! 100% brudu + 1 godzina eksploatacji = zwiększone zużycie (silnika, termostatu)
– problemy z GitHubem nr 118 – próba wywołania brakującej metody „getIsFaultBattery”
– problemy z githubem nr 116 – Wersja v0.9.5.5 nie wykrywa baterii
– problemy z GitHubem nr 112 – Wartości zużycia są zbyt wysokie
– problemy z GitHubem nr 110 – RVB nie odczytuje prawidłowych uszkodzeń opon z moda Use Up Your Tyres
– problemy github#105 – Błąd dzielenia przez zero.
– problemy z GitHubem nr 40 – Pracownicy AI powinni automatycznie wyłączać światła/sygnalizatory świetlne po zatrzymaniu silnika pojazdu, naprawiono
– Następujące pojazdy są „wykluczone” z trybu RVB: https://github.com/MathiasHun/FS25_Real_Vehicle_Breakdowns_Beta/issues/114

Sposób otwierania menu RVB nieznacznie zmienił się w porównaniu do wersji FS22. Teraz dostęp do niego jest możliwy tylko z pojazdu.
Pojazdy można naprawiać wyłącznie w podstawowym warsztacie samochodowym -Trigger.
Wprowadzono tę opcję, ponieważ wielu graczy miało trudności z korzystaniem z moda w FS22.
Generator pojazdu ładuje akumulator tylko wtedy, gdy silnik pracuje na biegu jałowym.
Akumulator można również ładować na stacjach ładowania. Jeśli poziom naładowania akumulatora spadnie do 10% lub mniej, można go naładować w warsztacie samochodowym.
Wersja ta służy wyłącznie celom testowym i mogą w niej występować błędy.

Zalecane zależności (w celu uniknięcia błędów):
Modyfikacja stacji ładowania turbin wiatrowych (np. FS25_electricChargeStation) – autorstwa zespołu HoT online
JCB E-tech Powerpack (tj. FS25_JCB_Powerpack)

 

Autor:
MathiasHun




Czym są do Farming Simulator 25 mody

Witamy w największej społeczności moderskiej Farming Simulator. Nadal nie wiesz, do czego służą mody do Farming Simulator 25? Gra została stworzona, aby wspierać modyfikacje (mody), które może stworzyć każdy fan. Możesz więc użyć modów, aby ulepszyć oryginalną grę. Tak, zgadzamy się, że gra jest już bardzo dobra, jednak możesz czuć, że potrzebujesz więcej kombajnów, traktorów lub innych narzędzi w grze. Co więcej, sama gra oferuje różnego rodzaju mody, które mogą zmienić rozgrywkę, naprawić niektóre denerwujące graczy błędy lub po prostu spróbować uatrakcyjnić grę. Dlatego powinieneś wypróbować FS25 mods. Ponieważ istnieje wiele różnych FS 25 mods, zainstalowanie jednego z nich zmieni nieco grę i stanie się wyjątkowa. Wszystkie LS25 mody są całkowicie darmowe, więc nie musisz się martwić o płatności lub ukryte podatki. Wypróbuj teraz Farming Simulator 25 mods i zostań lepszym farmerem.



Najlepsza FS25 Inne mods

Dodaj komentarz

Do you need help or to say thanks for mod author? Just leave a comment bellow!