Realistyczne zwierzęta gospodarskie – wersja Ritter V1.1.0.3

FS25 Inne

Realistyczne zwierzęta gospodarskie – wersja Ritter V1.1.0.3

Jest to zmodyfikowana wersja moda FS25 „Realistic Livestock” autorstwa Arrow-kb, który zaprzestał rozwijania swoich modów.

Co się zmieniło w wersji 1.1.0.3
Naprawiono błąd powodujący, że wybrane zwierzę przeskakiwało do innego zwierzęcia w menu zwierząt w grze

Co się zmieniło w wersji 1.1.0.2
Naprawiono awarię na karcie Wiadomości spowodowaną nierozpoznanymi identyfikatorami wiadomości ze starszych wersji deweloperskich
Nieprawidłowe komunikaty są teraz odrzucane podczas ładowania zapisanej gry i obsługiwane prawidłowo w interfejsie użytkownika

Co się zmieniło w wersji 1.1
Dodano zakładkę Przenoszenie do przenoszenia zwierząt między hodowlami z selektorem docelowym i możliwością przenoszenia zbiorczego
Dodano niestandardowe ikony dla wszystkich kart ekranu zwierząt
Ukryta zakładka kastracji w ekranie pasterza dla kurczaków (nie dotyczy)
Naprawiono błąd wizualny na ekranie pasterza podczas włączania kastracji
Wewnętrzne refaktoryzowanie w celu zapewnienia jakości kodu i testowalności

Co się zmieniło w wersji 1.0.2
Dodano wyświetlanie genetyki w nazwach zwierząt (średni wynik lub pełny podział na cechy)
Dodano opcję sortowania według genetyki dla list zwierząt
Dodano liczbę zaznaczeń dla przycisków akcji zbiorczych
Naprawiono komunikaty o ruchu w dzienniku komunikatów dotyczących hodowli (które automatycznie przestawały być wyświetlane z powodu nieprawidłowych kluczy komunikatów)
Naprawiono komunikaty o ruchu pokazujące zły kierunek (zamieniono kierunek „do/z”)
Naprawiono literówkę w wiadomości o przeniesieniu („1 zwierzę” → „1 zwierzę”)

Co się zmieniło w wersji 1.0.1.1
Naprawiono zgodność z filtrem podtypów Hof Bergmann dla zagród dla zwierząt

Co się zmieniło w wersji 1.0.1
Dodano obsługę mapy Hof Bergmann – zwierzęta egzotyczne (kaczki, gęsi, koty, króliki) obsługują teraz pełną hodowlę i reprodukcję
Dodano podstawowe wsparcie dla rzeźników korzystających z moda Extended Production Point (EPP)
Dodano brakujące klucze tłumaczeniowe we wszystkich językach
Ulepszony wybór podtypu potomstwa dla map z niestandardowymi konfiguracjami zwierząt
Zaktualizowane tłumaczenie włoskie
Naprawiono problem z klawiszem „Zarządzaj zwierzętami” (R), który kolidował z klawiszami innych modów w różnych kartach menu
Stały ruch zbiorczy umożliwiający przenoszenie większej liczby zwierząt niż docelowa pojemność zagrody
Naprawiono błąd występujący podczas przenoszenia zwierząt do punktów rozszerzonej produkcji (rzeźni EPP)

Co się zmieniło w wersji 1.0
Dodano przycisk „Zarządzaj zwierzętami” (R) do menu zwierząt w grze, aby zapewnić szybki dostęp do zarządzania zwierzętami
Dodano akcję „Wybierz” (A) umożliwiającą zaznaczenie/odznaczenie pól wyboru w oknach dialogowych kupna i sprzedaży
Przycisk inseminacji jest teraz wyłączony, gdy samica nie kwalifikuje się do inseminacji (jest w ciąży, jest za młoda, dochodzi do siebie)
Przycisk monitora teraz pokazuje stan „Usuwanie…”, gdy usuwanie jest w toku
Naprawiono kolizje skrótów klawiszowych – każda akcja ma teraz unikalny klawisz (D=Choroby, C=Kastracja, M=Monitorowanie, I=Inseminacja, X=Zaznaczanie)
Naprawiono przyciski informacyjne (Matka/Ojciec/Dzieci) przechwytujące naciśnięcia klawiszy Zaznacz/Wykastruj – teraz tylko za pomocą myszy
Naprawiono nieprawidłowo wyświetlany przycisk inseminacji u samców
Naprawiono problem braku znikania monitora po zdjęciu monitora ze zwierzęcia
Naprawiono przycisk „Usuń wszystkie monitory” w partiach, który nie odzwierciedlał stanu oczekiwania na usunięcie
Naprawiono błąd powodujący, że informacje o mleku/wełnie/mleku kozim nie wyświetlały się na klientach serwera dedykowanego

v0.6.1.0 – Najnowsze poprawki błędów MP
Co się zmieniło
Naprawiono brak synchronizacji dialogu AI inseminacji w trybie wieloosobowym (AnimalAIDialog)
Naprawiono blokadę dialogu inseminacji AI dla krów, które nigdy nie rodziły (brakuje isParent guard)
Naprawiono awarię serwera, gdy klient inseminował krowę słomą (AnimalInseminationEvent)
Napraw uszkodzenie strumienia w zdarzeniu automatycznej inseminacji AI (AIAnimalInseminationEvent)
Naprawiono błąd powodujący, że zdarzenie ciąży nie dopasowywało zwierząt na kliencie (AnimalPregnancyEvent)
Naprawiono błąd powodujący, że zakupione w trakcie gry przedmioty nie synchronizowały się z podłączonymi klientami w trybie wieloosobowym (SemenBuyEvent)
Naprawiono błąd po stronie klienta podczas kupowania nasienia w trybie wieloosobowym (SemenBuyEvent)
Naprawiono brak synchronizacji przełącznika leczenia choroby z serwerem w trybie wieloosobowym (DiseaseDialog)
Napraw sprawdzanie zależności ustawień przy użyciu niezdefiniowanej zmiennej (RL_BroadcastSettingsEvent)
Naprawiono spam błędów występujący podczas zsiadania z konia poza zagrodą w trybie wieloosobowym
Naprawiono czarny ekran, gdy klient trybu wieloosobowego próbował jeździć konno
Naprawiono problem z czyszczeniem koni przez klienta wieloosobowego

wersja 0.6.0.0
– Dodaj przewodniki użytkownika i arkusze informacyjne
– Dodano opcjonalny tryb podsumowania dziennego dla dziennika wiadomości w celu zmniejszenia szumu w dużych gospodarstwach (nowe ustawienie: Podsumowania dziennika wiadomości)
– Dodano przycisk „Resetuj zwierzęta AI” do ustawień, aby ponownie wygenerować katalog słomek AI z nowymi, losowo generowanymi zwierzętami
– Naprawiono potencjalną utratę produkcji mleka, która może wystąpić, gdy błędy porodowe zostaną wykryte po cichu
– Naprawiono potencjalne zawieszanie się gry podczas sprzedaży zwierząt z aktywnym filtrem
– Naprawiono potencjalne błędy modów blokujące wzrost upraw i inne okresowe aktualizacje gry
– Naprawiono ostrzeżenie o teksturze dla mapy maski panelu LED
– Dodano aktualizację tłumaczenia na język duński i chiński (wkład społeczności)

Co się zmieniło 0.5
Losowy wybór ojców podczas hodowli – kwalifikujące się samce są teraz wybierane losowo, a nie zawsze jako pierwsze
Poprawa dziedziczenia genetycznego dzięki naturalnej zmienności – potomstwo może teraz przekraczać lub spadać poniżej wartości cech rodzica
Napraw błędny tekst wyświetlany dla słomy w menu monitora
Wykrywaj konflikty modów (np. MoreVisualAnimals) i wyświetlaj ujednolicone okno dialogowe konfliktu podczas uruchamiania
Dodaj tłumaczenie na język włoski (wkład społeczności @FirenzeIT)

Co się zmieniło w wersji 0.4.2
naprawiono: problem z trybem wieloosobowym uniemożliwiający dostęp do menu przez @killemth w #7

Co się zmieniło w wersji 0.4.1
Naprawiono awarię spowodowaną w niektórych przypadkach nieprawidłowym węzłem głównym zwierzęcia.
Napraw nieprawidłową liczbę zgonów noworodków sprzedawanych automatycznie
Popraw błędny tekst dotyczący momentu, w którym samice mogą się rozmnażać

wersja 0.4.0.0:
Usuń zależność od biblioteki czcionek poprzez wbudowanie wymaganej funkcjonalności bezpośrednio w mod.
Refaktoryzacja ładowania pliku i folderu źródłowego.
Zaktualizuj ikonę moda.

wersja 0.3.0.0:
Dodaj Highland Bulls bazując na PR Renfordta w oryginalnym modzie 389 Arrow-kb.

wersja 0.2.0.0:
Przenieś zapisy gry z moda Realistic Livestock od Arrow-kb do wersji RitterMod. Aby uniknąć konfliktów z oryginalnym modem i jego rozwinięciami, ten mod używa innego identyfikatora moda. Dlatego po wczytaniu zapisu gry, który korzystał z oryginalnego moda Realistic Livestock, zostaniesz poproszony o przeniesienie danych do tego moda.

wersja 0.6.0.0
Dodaj instrukcje użytkownika i arkusze informacyjne https://rittermod.github.io/FS25_RealisticLivestockRM/
Dodano opcjonalny tryb podsumowania dziennego dla dziennika wiadomości w celu zmniejszenia szumu w dużych gospodarstwach (nowe ustawienie: Podsumowania dziennika wiadomości)
Dodano przycisk „Resetuj zwierzęta AI” do ustawień, aby ponownie wygenerować katalog słomek AI z nowymi, losowo generowanymi zwierzętami
Napraw potencjalne straty w produkcji mleka, które mogą wystąpić, gdy błędy porodowe zostaną wykryte po cichu
Naprawiono potencjalne zawieszanie się gry podczas sprzedaży zwierząt z aktywnym filtrem
Naprawiono potencjalne błędy modów blokujące wzrost upraw i inne okresowe aktualizacje gry
Napraw ostrzeżenie o teksturze dla mapy maski panelu LED
Dodano aktualizację tłumaczenia na język duński i chiński (wkład społeczności)

Celem tej wersji jest zachowanie podstawowej funkcjonalności moda dla moich celów oraz okazjonalne wprowadzanie niezbędnych poprawek błędów i udoskonaleń.

Możesz używać moda według własnego uznania, pamiętaj jednak, że jest on znacznie mniej kompleksowy od oryginału.

Kluczowe zmiany w porównaniu do oryginalnego moda:
Automatycznie przenieś zapisane dane gry z Realistic Livestock Arrow-kb do tej wersji.
Dodano Highland Bulls bazujące na PR 389 Renfordta w oryginalnym modzie Arrow-kb.
Usunięto zależność od biblioteki czcionek poprzez wbudowanie wymaganej funkcjonalności bezpośrednio w mod.
Ulepszone dziedziczenie genetyczne z naturalną zmiennością – potomstwo może teraz osiągać wartości cech przewyższające wartości cech rodziców lub niższe.

Autor:
rittermod




Czym są do Farming Simulator 25 mody

Witamy w największej społeczności moderskiej Farming Simulator. Nadal nie wiesz, do czego służą mody do Farming Simulator 25? Gra została stworzona, aby wspierać modyfikacje (mody), które może stworzyć każdy fan. Możesz więc użyć modów, aby ulepszyć oryginalną grę. Tak, zgadzamy się, że gra jest już bardzo dobra, jednak możesz czuć, że potrzebujesz więcej kombajnów, traktorów lub innych narzędzi w grze. Co więcej, sama gra oferuje różnego rodzaju mody, które mogą zmienić rozgrywkę, naprawić niektóre denerwujące graczy błędy lub po prostu spróbować uatrakcyjnić grę. Dlatego powinieneś wypróbować FS25 mods. Ponieważ istnieje wiele różnych FS 25 mods, zainstalowanie jednego z nich zmieni nieco grę i stanie się wyjątkowa. Wszystkie LS25 mody są całkowicie darmowe, więc nie musisz się martwić o płatności lub ukryte podatki. Wypróbuj teraz Farming Simulator 25 mods i zostań lepszym farmerem.



Najlepsza FS25 Inne mods

Dodaj komentarz

Do you need help or to say thanks for mod author? Just leave a comment bellow!