Realistyczne zbiory V1.4.2.0

FS25 Inne

Realistyczne zbiory V1.4.2.0

Co robi ten mod?
Ten mod całkowicie zmienia mechanikę zbiorów w Farming Simulator 25! Twój kombajn nie będzie już mógł nierealistycznie zbierać plonów z pełną prędkością w gęstych uprawach bez żadnych konsekwencji. Prędkość i wydajność zbioru są teraz dynamicznie powiązane z obciążeniem młocarni i kalibracją maszyny.

Główne cechy:
🌾 Realistyczne obliczenia obciążenia: Im gęstszy plon i szerszy heder, tym wolniej porusza się kombajn. Przeciążenie silnika spowoduje fizyczną utratę plonów!
⚙️ Interaktywna kalibracja kombajnu (NOWOŚĆ): Naciśnij `RShift + K`, aby otworzyć menu ustawień kombajnu! Musisz skalibrować wentylator, wirnik, sita i podajnik dla każdego konkretnego rodzaju plonu. Nieprawidłowe ustawienia spowodują dodatkowe straty plonu!
💾 Globalne profile upraw (NOWOŚĆ): Zapisz swoje idealnie dostrojone profile kalibracji globalnie. Zmień kombajn lub ponownie połącz się z serwerem, a Twoje ulubione ustawienia dla pszenicy, kukurydzy lub soi zostaną natychmiast zastosowane.
📊 Dynamiczny wyświetlacz HUD dotyczący plonów i informacji: konfigurowalny, przeciągany wyświetlacz pokazujący w czasie rzeczywistym obciążenie silnika, wydajność (t/h), straty plonów w % i plon (t/ha lub bu/ac).
🚜 System Fizycznego Utraty Plonu: Obciążenie kombajnu powyżej 95% obciążenia silnika lub stosowanie nieoptymalnych ustawień młócenia fizycznie zmniejszy ilość ziarna trafiającego do bunkra. Jedź mądrze, a nie szybko!
🎮 Tryby trudności: Wybierz swój styl gry w ustawieniach gry (ESC -> zakładka ustawień):
– Arcade: Minimalne ograniczenia prędkości. Dla relaksującej rozgrywki.
– Normalny: Zrównoważone doświadczenie. Poczujesz ciężar ciężkich upraw, takich jak kukurydza czy pszenica, z wybaczającymi karami za straty.
– Realistyczne: Dla fanów symulacji. Prędkość i straty plonów są ściśle powiązane z fizyczną wydajnością kombajnu i ręcznymi ustawieniami kalibracji.

Wersja 1.4.2.0
– NAPRAWIONO: Maksymalna prędkość zbioru jest ściśle ograniczona przez możliwości hedera w podstawowej wersji gry, co uniemożliwia kombajnom do zbioru roślin okopowych osiągnięcie realistycznych prędkości.
– NAPRAWIONO: Rozwiązano problemy z desynchronizacją sieci na serwerach dedykowanych, gdzie ustawienia klienta mogły zastąpić domyślne ustawienia serwera.
– NAPRAWIONO: Naprawiono błąd powodujący nieskończoną rekurencję związaną z zapisywaniem ustawień łączenia na serwerach wieloosobowych.
– NAPRAWIONO: Naprawiono wyciek pamięci w buforach obciążenia silnika i obliczeń wydajności.
– NAPRAWIONO: Użytkownicy bez uprawnień administratora nie mogli czasami uzyskać tymczasowego dostępu do Ustawień serwera.
– ULEPSZONO: Współczynniki przepustowości cebuli i marchwi zostały skalibrowane w celu dokładniejszego obliczenia obciążenia silnika.
– ULEPSZONO: Usunięto niepotrzebne dane wyjściowe debugowania z dzienników synchronizacji serwera, aby zachować czystość konsoli.
– NAPRAWIONO: Ustawienia po stronie serwera stają się odblokowywane dla klientów bez uprawnień administratora po ponownym otwarciu menu.
– NAPRAWIONO: Problem z lokalizacją menu „window_grass” podczas zbioru trawy.
– ULEPSZONO: Usunięto spamerskie logi debugowania z obliczeń obciążenia silnika.
– ULEPSZONO: Centralna konfiguracja dziennika debugowania (RHM_Debug.lua).
– DODANO: lokalizację w języku hiszpańskim dla wszystkich funkcji moda i menu.
– NOWOŚĆ: Dodano ustawienie umożliwiające wyłączenie ostrzeżeń HUD „Duże obciążenie”.
– ULEPSZONO: Oczyszczono wewnętrzną logikę systemu ostrzeżeń.
– NAPRAWIONO: Całkowicie przebudowano obliczenia plonu, aby zapewnić idealną synchronizację z interfejsem Precision Farming HUD i niestandardowymi skalami map.
– NAPRAWIONO: Silosokombajny (do kiszonki) wykazują 10-krotnie niższą wydajność z powodu błędów głośności silnika.
– NAPRAWIONO: Występuje desynchronizacja matematyczna, gdy ziarno trafia do bunkra asynchronicznie z kosza odbiorczego.
– NOWOŚĆ: Połącz ustawienia fizyki podzielone na dwie niezależne kategorie: Wydajność (wpływa na szybkość przetwarzania) i Straty w plonach (wpływa na marnowane ziarno).
– NOWOŚĆ: Interfejs użytkownika menu ustawień został przeprojektowany tak, aby zawsze wyświetlał jednocześnie wpływ prędkości i straty.
– NOWOŚĆ: Dodano mechanikę „Osłony przeciążeniowej” – idealne ustawienia chronią teraz przed nagłymi skokami gęstości plonów.
– NAPRAWIONO: Krytyczny błąd, w wyniku którego idealne ustawienia łączenia mogły nieumyślnie zmniejszyć prędkość do limitów standardowych.
– NAPRAWIONO: Kombajn nie przyspieszał prawidłowo, jeśli ustawienia zostały poprawione w trakcie żniw.
– NAPRAWIONO: Rozwiązano problem z duplikacją rejestracji ścieżek XML zapisanych gier, powodujący błędy dziennika serwera i resetowanie ustawień.
– ULEPSZONO: Przepustowość sieczkarni dostosowana do rzeczywistych danych (współczynnik dostosowany od 0,150 do 0,051).
– NOWOŚĆ: Dodano uniwersalną detekcję układu zbierającego/kosującego z niższym mnożnikiem obciążenia silnika (0,75x).
– NOWOŚĆ: Dodano automatyczne mapowanie zapasowe dla typów wypełnienia '_WINDROW' i 'CUT_' do ich podstawowych upraw.
– ULEPSZONO: Precyzyjna kalibracja współczynników plonu i gęstości na podstawie docelowych plonów rzeczywistych (bu/godz.).
– NOWOŚĆ: Każda uprawa korzysta teraz z indywidualnych ustawień technicznych opracowanych na podstawie instrukcji obsługi w warunkach rzeczywistych (ponad 20 dopracowanych upraw).
– ULEPSZONO: Uproszczono logikę kombajnu do sieczkarni dzięki uniwersalnemu mnożnikowi 0,75x.
– ULEPSZONO: Współczynnik mnożnika podbieracza zwiększono do 0,35x w celu uzyskania zrównoważonego zbioru pokosu.
– NAPRAWIONO: Kombajny nie przyspieszają już powyżej standardowych prędkości roboczych, gdy heder jest bezczynny (bez plonu).
– NAPRAWIONO: Usunięto początkowy skok ograniczenia prędkości podczas opuszczania hedera.
– ULEPSZONO: Solidny system wykrywania dla sieczkarni i hederów.
– ULEPSZONO: Limit prędkości ściśle dopasowany do limitów gry podstawowej (usunięto sztuczny bonus 1,5x).
– ULEPSZONE: Ponownie skalibrowane współczynniki upraw dla owsa (+25%), kukurydzy (-50%), soi (-20%) i bawełny (2x).
– ULEPSZONO: Znaczna redukcja obciążenia w przypadku roślin korzeniowych (ziemniaki, marchew, pasternak, cebula).
– NAPRAWIONO: Pętla resetowania ograniczenia prędkości wynosi 9,9 km/h podczas ciągłego zbioru.
– NAPRAWIONO: Rozszerzono wyjątek dotyczący podnoszenia roślin okopowych, aby zapewnić realistyczne obciążenie dla cebuli i marchwi.
– DODANO: Wsparcie dla typów wypełnienia ONION_DIRTY i MEADOW.

Autor:
exekx




Czym są do Farming Simulator 25 mody

Witamy w największej społeczności moderskiej Farming Simulator. Nadal nie wiesz, do czego służą mody do Farming Simulator 25? Gra została stworzona, aby wspierać modyfikacje (mody), które może stworzyć każdy fan. Możesz więc użyć modów, aby ulepszyć oryginalną grę. Tak, zgadzamy się, że gra jest już bardzo dobra, jednak możesz czuć, że potrzebujesz więcej kombajnów, traktorów lub innych narzędzi w grze. Co więcej, sama gra oferuje różnego rodzaju mody, które mogą zmienić rozgrywkę, naprawić niektóre denerwujące graczy błędy lub po prostu spróbować uatrakcyjnić grę. Dlatego powinieneś wypróbować FS25 mods. Ponieważ istnieje wiele różnych FS 25 mods, zainstalowanie jednego z nich zmieni nieco grę i stanie się wyjątkowa. Wszystkie LS25 mody są całkowicie darmowe, więc nie musisz się martwić o płatności lub ukryte podatki. Wypróbuj teraz Farming Simulator 25 mods i zostań lepszym farmerem.



Najlepsza FS25 Inne mods

Dodaj komentarz

Do you need help or to say thanks for mod author? Just leave a comment bellow!