Przejęcie pracownika v1.0.1.0







Przejęcie pracownika v1.0.1.0
Bezproblemowe przejmowanie kontroli nad pojazdem podczas zwalniania pracownika sterowanego przez sztuczną inteligencję.
Dziennik zmian 1.0.1.0:
– Naprawiono problem z włączeniem tempomatu w stojącym pojeździe
– Dodano kompatybilność z pracownikami Courseplay AI
Wejdź do pojazdu i zwolnij pracownika AI: tempomat pozostanie włączony, a narzędzia pozostaną opuszczone i włączone, w zależności od potrzeb.
Bez tego moda, gdy gracz zwalnia pracownika sterowanego przez AI, tempomat zostaje wyłączony, a aktywne narzędzia automatycznie podnoszą się i/lub wyłączają.
alpepi