Prosty shader kolorów RDMPTN v1.0.0.0








Prosty shader kolorów RDMPTN v1.0.0.0
Próbowałem wielu shaderów, ale żaden mi nie odpowiadał, więc w końcu stworzyłem swój własny za pomocą jednego polecenia. Tak wygląda na ustawieniach ultra i FSR3 na GeForce 1060. Bardziej realistyczne kolory cieni i światła. Kolory zostały dostosowane tak, aby wydawały się bardziej wyblakłe w ciemności i bardziej żywe w świetle dziennym. Pokolorowałem je według własnego uznania, ci, którzy chcą nadać kolorom i światłu jakąś wartość, mogą z nich korzystać. Można je jeszcze bardziej przyciemnić za pomocą małych akcentów.
Autor:redemptionpay