Pakiet tekstur w wersji 1.0.0.0






Pakiet tekstur w wersji 1.0.0.0
Cześć!
Przychodzę do Was ze zmienionymi teksturami:
– Pikle
– Gleba po talerzowaniu
– Rozrzucony obornik
– Rozlany obornik
Po rozpakowaniu pliku Texture Pack.zip oba foldery zawarte we wspomnianym pliku należy wkleić do folderu „data” w lokalizacji gry!
Wielkie dzięki i szacunek dla JMZ za pokazanie jak stworzyć tak piękne (moim zdaniem) tekstury!
Tylko co napisać na dc (purcelixx).
Purcelixx