Mapa świetlna Elmcreek v2.0







Mapa świetlna Elmcreek v2.0
Posiłek, oto moja pierwsza mapa, którą edytowałem. Powodem tego jest fakt, że na standardowych mapach prawie nie ma miejsca na kilka dziedzińców. Wszędzie są budynki w sposób, z którego nikt nie może korzystać. Stąd pomysł ich usunięcia i lekkiego wyrównania podłoża. Ponadto usunięto kilka ogrodzeń i nieistotnych drzew.
Autor:OnkelBazi