Hella LED Prefab v1.0.0.0

FS25 Inne

Hella LED Prefab v1.0.0.0

Witam wszystkich,
Tutaj udostępniam Wam mój plik prefabrykowanego produktu LED marki Hella.
Jest to opcja instalacyjna, która może zastąpić oryginalne pliki.
Nie jestem wielkim zwolennikiem czysto białego światła. Wolę balans kolorów.
Podobnie nie jestem zwolennikiem tzw. świateł emisyjnych, w których świeci tylko soczewka, a światło jest jedynie sugerowane.
W tej wersji diody LED są montowane oddzielnie. Oznacza to, że świecą się tylko diody LED.
podczas gdy ani oprawka ani soczewka nie emitują światła.
Instrukcje instalacji XML
Wstaw następujący wpis pomiędzy znaczniki <lights> i </lights> w kodzie XML pojazdu:

Kod

<sharedLight linkNode="X>X|X|X" filename="shared/lights/Hella_LED/hellaWorkingLight05.xml" lightTypes="Y"/>

Pamiętaj o dostosowaniu wartości `linkNode` i wpisu `lightTypes` zgodnie z żądaną konfiguracją.
Instrukcja instalacji i3d (LS25)
Utwórz grupę TransformGroup, nadaj jej dowolną nazwę i upewnij się, że znajduje się ona w punkcie początkowym (0|0|0).
Teraz należy umieścić wybrane światło w TransformGroup i ustawić cały TransformGroup w wybranym miejscu na pojeździe, przyczepie lub dołączonym urządzeniu.
Następnie usuń światło z TransformGroup, ale zwróć uwagę na węzeł TransformGroup (w prawym górnym rogu GE).
Ten węzeł jest potrzebny do zastąpienia wpisu „XXX” w sharedLight.
Skopiuj wpis sharedLight, dostosuj go odpowiednio za pomocą węzła (XXX) i pożądanej wartości Y, a następnie wklej go do pliku XML pomiędzy znacznikami <lights> i </lights>.
Jeśli wszystko zrobiłeś poprawnie, będziesz wiedział, że światło w grze można włączyć.
Jeśli wszystko zrobiłeś poprawnie, będziesz wiedział, że światło w grze można włączyć.

Przykładowy kod:

<światła>
<sharedLight linkNode="XXX" filename="shared/lights/Hella_LED/hellaWorkingLight05.xml" lightTypes="Y"/>
</światła>

Zastąp XXX odpowiednim węzłem z GE, a Y pożądanym typem światła.
W większości przypadków <lights></lights> już istnieje.
Wystarczy, że dodasz tam wpis `sharedLight`.
`linkNode="X>X|X|X"` opisuje LinkNode, który można znaleźć w prawym górnym rogu GE.

Wprowadź tę wartość w miejsce „XXX”.
Litera „Y” symbolizuje rodzaj światła.
Przypisanie klawisza: (Zmień „Y” według uznania)
0 = Światła postojowe / światła mijania (1x przycisk F)
1 = Tylne światła robocze (2x klawisz F)
2 = Przednie światła robocze (3x klawisz F)
3 = Światła drogowe (kombinacja klawiszy: Ctrl + F)
W razie pytań, proszę o kontakt na Instagramie: Dachau_Agrar lub tutaj na forum.

Autor:
Dachau_Agrar




Czym są do Farming Simulator 25 mody

Witamy w największej społeczności moderskiej Farming Simulator. Nadal nie wiesz, do czego służą mody do Farming Simulator 25? Gra została stworzona, aby wspierać modyfikacje (mody), które może stworzyć każdy fan. Możesz więc użyć modów, aby ulepszyć oryginalną grę. Tak, zgadzamy się, że gra jest już bardzo dobra, jednak możesz czuć, że potrzebujesz więcej kombajnów, traktorów lub innych narzędzi w grze. Co więcej, sama gra oferuje różnego rodzaju mody, które mogą zmienić rozgrywkę, naprawić niektóre denerwujące graczy błędy lub po prostu spróbować uatrakcyjnić grę. Dlatego powinieneś wypróbować FS25 mods. Ponieważ istnieje wiele różnych FS 25 mods, zainstalowanie jednego z nich zmieni nieco grę i stanie się wyjątkowa. Wszystkie LS25 mody są całkowicie darmowe, więc nie musisz się martwić o płatności lub ukryte podatki. Wypróbuj teraz Farming Simulator 25 mods i zostań lepszym farmerem.



Najlepsza FS25 Inne mods

Dodaj komentarz

Do you need help or to say thanks for mod author? Just leave a comment bellow!