Deformacja terenu 3D w FS25
Deformacja terenu 3D w FS25
Oprogramowanie GIANTS pozwoliło nam przyjrzeć się z pierwszej ręki nowej funkcji deformacji podłoża, która jest częścią nowego silnika GIANTS, a także kilku innym niesamowitym nowym funkcjom.
Deformacja terenu 3D:
– ODPOWIADA na porę roku, wielkość terenu, szerokość opon i masę maszyny.
– Działa na całej mapie, nie tylko na polach! Zależy od wytrzymałości materiału pod maszyną, takiego jak żwir, glina, śnieg i tak dalej.
– Po ponownym uruchomieniu gry deformacja resetuje się ze względu na ograniczenia wydajności, działa podobnie jak gąsienice ciągnika w FS22.
Farmer Cop