Akcje kliknięcia myszą V1.0.1.0






Akcje kliknięcia myszą V1.0.1.0
Funkcja „Akcje kliknięcia myszą” umożliwia klikanie myszą elementów sterujących pojazdu: drzwi, szyb, świateł, świateł sygnalizacyjnych, zapłonu, podnoszenia i opuszczania, składania oraz włączania narzędzi. Odczytuje punkty interakcji, które pojazdy posiadają, aby umożliwić sterowanie interaktywne.
BEZ STEROWANIA INTERAKTYWNEGO:
Przytrzymanie R powoduje zamrożenie widoku i uwolnienie kursora myszy. Puszczenie R przywraca normalny wygląd i śledzenie ruchu głowy.
Krótkie naciśnięcie przycisku R nadal wywołuje ten sam efekt, co w grze.
Kliknięcie punktu interakcji uruchamia go, zarówno w kabinie pojazdu, jak i pieszo, obok pojazdu.
Kółko myszy powiększa obraz, gdy przytrzymany jest klawisz R.
W przypadku funkcji śledzenia głowy (TrackIR, Tobii, opentrack) celujesz za pomocą kursora, podczas gdy widok pozostaje nieruchomy.
Punkty poza zasięgiem są szare. Punkty dla narzędzia, które nie jest podłączone, pozostają ukryte.
Drzwi, okna, maski i inne części otwierane jednym kliknięciem zachowują swoje położenie, gdy zapiszesz grę i wczytasz ją ponownie, a gracze, którzy dołączą później, zobaczą je bez zmian.
Ustawienia etykiet, kolorów etykiet i punktów, tła etykiety oraz dźwięku kliknięcia.
Ustawienia rozmiaru, koloru, tła i położenia wiadomości oraz stylu ostrzeżenia.
Z INTERAKTYWNYM STEROWANIEM:
Funkcja akcji kliknięcia myszą dodaje etykiety tekstowe do punktów interakcji Kontroli interaktywnej i pozostawia każdą interakcję Kontroli interaktywnej.
Etykiety pokazują, kiedy Interactive Control pokazuje swoje punkty.
Ustawienia, które mają zastosowanie wyłącznie bez funkcji Interactive Control, są wyszarzone.
W OBU PRZYPADKACH:
Prawy Ctrl + F12 otwiera panel pomocy Kijbev zawierający klawisze wszystkich aktywnych modów Kijbev.
DZIAŁA NAD:
Pojazdy, których pliki zawierają punkty interakcji Interactive Control, co ma miejsce w przypadku wielu pojazdów z modyfikacjami.
Wersja 1.0.1.0
Drzwi, okna, maski i inne części otwierane po kliknięciu zachowują swoją pozycję po zapisaniu i ponownym wczytaniu gry, a gracze, którzy dołączą później, zobaczą je w tym samym stanie.
Prawy Ctrl + F12 otwiera panel pomocy Kijbev.
Ustawienia rozmiaru, koloru, tła i położenia wiadomości, a także stylu ostrzeżenia wyświetlanego po kliknięciu akcji wymagającej uruchomienia silnika.
Dzięki funkcji Interactive Control etykiety są wyświetlane tylko w miejscach, w których Interactive Control pokazuje swoje punkty.
Kijbev
