Malarz drogowy V1.1.0.0








Malarz drogowy V1.1.0.0
Dzięki aplikacji Road Painter dla LS25 możesz tworzyć własne drogi bezpośrednio w grze. Zróżnicowane nawierzchnie, swobodnie rysowane trasy i gotowe szablony skrzyżowań pozwalają na personalizację dróg gruntowych i dróg dojazdowych.
Funkcje i skróty klawiaturowe
Alt + Insert – otwórz lub zamknij widok rysunku.
F2 – Zmiana nawierzchni: asfalt, kostka brukowa, kostka brukowa, trzy rodzaje kostki brukowej i kostka brukowa.
F3 – Wybierz szerokość drogi: 3, 4, 5, 6, 7 lub 8 metrów.
F4 – Dostosuj wyrównanie: Obróć skrzyżowania co 15° lub zmień zagięcie i stronę krzywej w trybie krzywej.
F5 – Zmień szablon konstrukcji: droga, skrzyżowanie w kształcie litery T lub skrzyżowanie w kształcie litery X.
F6 – Włącz lub wyłącz pomoc w rozmieszczaniu: podgląd z liniami pomocniczymi i celownikiem.
F7 – Wybierz rysowanie proste lub odręczne: kończy także tryb rysowania krzywych.
F8 – Włącza lub wyłącza tryb krzywej dwupunktowej: kliknij punkt początkowy, wybierz zagięcie klawiszem F4 i kliknij punkt końcowy.
F9 – Włącza lub wyłącza narzędzie drogowe.
F10 – Cofnij: usuń ostatnią drogę z własnej farmy lub odrzuć oczekujący początek zakrętu.
Lewy przycisk myszy – Buduj: przytrzymaj, przeciągnij i puść, aby utworzyć trasy odręczne i proste drogi. Umieść skrzyżowania jednym kliknięciem.
Klawisze strzałek – Przesuwanie kamery: Przytrzymaj Shift, aby poruszać się szybciej. Możesz też przesunąć mysz do krawędzi obszaru rysowania.
Esc – opuść widok rysunku.
Uwagi: Dotyczy LS25 na PC. Nie mogę powiedzieć, czy tryb wieloosobowy działa, ponieważ gram tylko w trybie jednego gracza.
Malkontenci i wszystkowiedzący, trzymajcie się z daleka od tego MODU
Wersja 1.1.0.0
Kółko myszy w trybie krzywej: w górę = mniejszy promień, w dół = większy promień. Lewy Shift + kółko myszy aktywuje precyzyjną regulację.
F4 zmienia stronę krzywej (pierwsze kliknięcie lewym przyciskiem myszy ustala punkt początkowy, drugie kliknięcie lewym przyciskiem myszy tworzy krzywą).
F11: Przełącz znaczniki nowo wybudowanych dróg na wszystkich nawierzchniach. Wybór jest zapisywany dla każdej drogi.
Nowe drogi są automatycznie wyrównywane w terenie na podstawie wygładzonego profilu wysokości.
Dostosowano 2 obrazy tekstur
Shippou
