Realistyczny system trakcji 4×4 V1.7.0.1




Realistyczny system trakcji 4×4 V1.7.0.1
Tryb wieloosobowy w fazie rozwoju, grywalny, ale może zawierać błędy
Przejmij faktyczną kontrolę nad przyczepnością swojego ciągnika — włącz napęd na cztery koła, zablokuj mechanizm różnicowy i pozwól systemowi reagować na rzeczywisty poślizg kół, a nie tylko na przypisany kluczyk.
Ten mod dodaje w pełni przełączalny układ napędowy 4×4 do kompatybilnych pojazdów (traktorów, ciężarówek, kombajnów, samochodów): w razie potrzeby załączaj/wyłączaj przednią oś i przełączaj blokadę mechanizmu różnicowego, która zmienia promień skrętu, aby uzyskać maksymalną przyczepność w błocie, śniegu lub podczas ciężkich prac.
Cechy
Rzeczywista detekcja poślizgu tylnych kół — tryby automatyczne reagują na rzeczywistą fizykę poślizgu kół, a nie tylko na prędkość
Cztery tryby jazdy przypisane domyślnie do każdego pojazdu:
Manualny — zawsze pod kontrolą
Półautomatyczny — włącza się w przypadku rzeczywistego poślizgu kół, a sterowanie ręczne jest zawsze dostępne
Automatyczna — ta sama logika, dostosowana do pojazdów z fabrycznie montowanym automatycznym napędem na cztery koła (przekładnie CVT/IVT)
Inteligentne — ciągłe, proporcjonalne załączanie w stylu Fendt (bez nagłego włączania/wyłączania)
Symulacja ciśnienia w oponach podczas użycia — brak zależności od jakiegokolwiek innego moda
HUD na ekranie ze statusem w czasie rzeczywistym i możliwością dostosowania pozycji w menu ustawień gry
Brak zmian XML w żadnym pojeździe — system automatycznie integruje się ze wszystkimi kompatybilnymi pojazdami
Wersja 1.7.0.1
Naprawiono
Pomocnik AI: kombajn mógł stać nieruchomo podczas cofania pod górę i nie zmieniać biegów (zgłosił Patrik Vendelberger). Napęd 4×4 działa teraz tylko w pojeździe prowadzonym przez gracza; z pomocą AI, pojazd stoi bez nikogo w środku lub jest zaparkowany, a korzysta z oryginalnych mechanizmów różnicowych, promienia opon i ograniczenia prędkości z gry.
Brak tłumaczenia hasła „Move 4WD HUD” (ostrzeżenie dotyczące logowania) w 22 językach (zgłoszone przez Patrika Vendelbergera).
Tekstury HUD zostały skompresowane. W logu nie pojawiają się już ostrzeżenia o „surowym formacie”.
Szybszy start gry: sekcja menu ustawień jest teraz wyświetlana tylko przy pierwszym otwarciu Ustawień (rozpoczęcie gry było zamrożone na około 4 sekundy).
Nowość: zgodność z dodatkiem Vehicle Control Addon (VCA) (zasugerowane przez Cris669)
VCA ma własny napęd na cztery koła i blokady dyferencjałów, a także przepisuje mechanizmy różnicowe co klatkę, więc oba mody kłóciły się. Nowa opcja w Ustawieniach > Ogólne > Układ trakcji 4×4 > „Z dodatkiem sterowania pojazdem”:
Command VCA (domyślnie): nasza automatyczna logika napędu na cztery koła (poślizg, opuszczenie narzędzia, hamowanie, ciasne zakręty, przewidywanie GPS) włącza i wyłącza blokadę napędu na cztery koła i mechanizmu różnicowego VCA; VCA obsługuje mechanizm różnicowy. CTIS, ciśnienie w oponach, wyświetlacz HUD i telemetria działają nadal.
Pozostaw VCA: tylko VCA działa w tym pojeździe.
Ignoruj VCA: stare zachowanie (niezalecane).
UWAGA: integracja VCA powinna działać, ale nie została jeszcze przetestowana w grze z zainstalowanym VCA. Przetestuj ją i prześlij opinię/logi, jeśli coś jest nie tak.
Sprawdzono za pomocą Headland Management i CVT Addon (zasugerowane przez Cris669): nie znaleziono konfliktów.
Dziękujemy Patrik Vendelberger i Cris669 za raporty!
Autor:zasty chalk, Patrik Vendelberger, Cris669
