Układ zawieszenia hydraulicznego V1.0.0.0




Układ zawieszenia hydraulicznego V1.0.0.0
Czy zauważyłeś kiedyś, że przednia oś traktora w grze przypomina stalową belkę? Uderzenie w skałę powoduje, że cały traktor podskakuje, a koło ledwo się porusza. Ten mod nadaje traktorom hydrauliczne zawieszenie przednie, które mają w rzeczywistości.
Zawieszenie, które naprawdę działa
Koło porusza się w górę i w dół po nierównościach i kamieniach, a łączniki, cylindry i wałek poruszają się. Ciągnik jest o wiele bardziej stabilny i komfortowy.
Automatyczne poziomowanie
Zupełnie jak w prawdziwych traktorach: wystarczy dodać obciążniki przednie lub ciężki osprzęt, a przód sam powróci do właściwej wysokości w ciągu kilku sekund.
Każda marka ma swój własny system
John Deere ILS i TLS, Fendt, Claas PROACTIV, Terraglide (Case IH / New Holland / Steyr), MF Quadlink, Valtra, Deutz-Fahr i McCormick. Każdy zachowuje się inaczej, niektóre są bardziej miękkie, inne bardziej twarde.
Tryby jazdy
AUTO – poziomuje się samoczynnie
PRACA – twardsza podczas pracy w polu lub gdy przód zaczyna się odbijać
ZABLOKOWANA – sztywna oś do pracy z ładowarką czołową lub ciężkiego transportu
MANUALNY – podnieś i opuść przód samodzielnie (tylko w JD ILS i Fendt, tak jak w rzeczywistości)
Klawiatura
Ctrl+Alt+U – zmiana trybu
Ctrl+Alt+↑ / ↓ – podnieś / opuść przód (tryb ręczny)
(można zmienić w opcjach sterowania)
Działa tylko w traktorach, które w rzeczywistości posiadają ten system: średnich i dużych traktorach wymienionych marek. Małe traktorki i ciągniki gąsienicowe pozostają bez zmian.
WERSJA BETA
Mod jest wciąż testowany, szczególnie w trybie wieloosobowym. Wymaga sporo pracy, ale jak na razie jest grywalny, a poprawki i usprawnienia będą publikowane na podstawie opinii i sugestii użytkowników. Jeśli znajdziesz problem, prześlij mi plik log.txt. W trybie wieloosobowym potrzebuję logu zarówno od hosta, jak i gracza, który dołączył.
Wersja 1.0.0.0
Menu ustawień w grze: Esc -> Ustawienia -> Ogólne -> „Hydrauliczny układ zawieszenia”. Marki, minimalna masa, uciąg w trybie PRACY, wysokość trzymania na postoju, pochylenie kół, HUD, zawieszenie kabiny, stabilizator ładowarki, diagnostyka. Zapisane w modSettings (zachowane po aktualizacji moda).
Nowa ikona HUD (domyślna; „Tekst” przywraca starą linię): ciągnik widziany z boku z przednim cylindrem.
Kolor cylindra = tryb: zielony AUTO, pomarańczowy PRACA, niebieski MANUALNY, czerwony z kłódką ZABLOKOWANY.
Koło przednie porusza się w górę/w dół wraz ze wzrostem wysokości cylindra; pasek z boku pokazuje wysokość (środek = wypoziomowanie).
Wartości: wysokość (wypoziomowana / +xx cm), obciążenie przedniej osi, sprężyna i tłumienie bieżącego trybu (% oryginalnej wersji gry), dzięki czemu możesz zobaczyć, co się zmienia pomiędzy trybami AUTO, WORK, MANUAL i LOCKED.
Zdjęcie traktora obok ikony (można wyłączyć). Dostępne w trzech rozmiarach.
Przesuń HUD (ikonę lub tekst) myszką: Ctrl+Shift+U, przeciągnij, kliknij prawym przyciskiem myszy / Esc / Enter, aby zakończyć. Kamera pozostaje nieruchoma podczas ruchu.
Zawieszenie kabiny (widok od wewnątrz): nierówności podwozia docierają do kabiny amortyzowane, jak w przypadku kabiny amortyzowanej; niewielkie wzniesienia są nadal pokonywane. Sztywniejsze z ZABLOKOWANYM zawieszeniem. Można wyłączyć w menu.
Amortyzacja ramienia ładowacza czołowego (jak w MX Shock Eliminator / LDS / Ride Control): z podłączonym ładowaczem czołowym, powyżej 6 km/h, ramię naprawdę unosi się w powietrzu: ładunek porusza się na symulowanym akumulatorze azotowym (~0,8 Hz z pustym narzędziem, do ~1,4 Hz z dużym obciążeniem, amortyzowanym przez dyszę) napędzanym przez nierówności traktora, a gra porusza ramieniem, cylindrami i narzędziem. Poniżej 6 km/h ramię wraca dokładnie tam, gdzie zostało ustawione (precyzyjna praca). Wyświetlane na HUD; można wyłączyć w menu.
Wszystkie teksty przetłumaczono na 25 języków gry.
Znany
Wartości kąta wahadła, zakresu ruchu przegubu ILS, zawieszenia kabiny i ramienia ładowarki są szacunkowe (brak opublikowanych danych). Wszystkie można dostosować dla każdego systemu w pliku modSettings/FS25_HydraulicSuspensionSystem.xml.
Sam model taksówki się nie porusza (gra nie ma oddzielnej części taksówki, albo nie mogę jej znaleźć); efekt widoczny jest w widoku od wewnątrz.
zasty chalk
