Zapasy dealerskie (nowe i używane) V1.0.0.0







Zapasy dealerskie (nowe i używane) V1.0.0.0
Minęły czasy magicznego salonu, który dostarczał 50 identycznych traktorów za jednym kliknięciem. Dzięki temu modowi Twój salon ma prawdziwy asortyment – limitowaną ilość i uzupełnianą co miesiąc w grze. Zarządza również placem ze sprzętem używanym, który możesz odwiedzić pieszo, aby obejrzeć maszyny przed zakupem.
Nowy sprzęt: ograniczona ilość
Każdego miesiąca dostępna jest tylko część modeli — około 35% na kategorię sklepu — przy czym w ofercie znajduje się co najmniej jeden model z każdej kategorii.
Każdy model dostępny w magazynie ma limitowaną liczbę sztuk, od 1 do 3. Maszyny o wartości powyżej 250 000 euro mają połowę dostępnej liczby, z minimalną ilością 1.
Stan zapasów widoczny jest w sklepie:
na liście przy każdym przedmiocie wyświetla się komunikat „W magazynie (x2)” lub „Brak w magazynie”;
przycisk zakupu wskazuje „Kup (2 sztuki w magazynie)”.
Model, który jest wyprzedany lub aktualnie niedostępny, wyświetla komunikat „Brak w magazynie”: nie można go kupić ani wynająć do następnego miesiąca.
Z każdą dostawą stan magazynowy się zmniejsza, a powiadomienie informuje, ile sztuk pozostało lub czy ostatnia sztuka została właśnie sprzedana.
Nieudane zakupy nie wiążą się z żadnymi kosztami. Jeśli dostawa nie powiedzie się z powodu braku miejsca lub funduszy, towar pozostaje nienaruszony.
Obsługiwane kategorie: traktory i pojazdy, kombajny, przyczepy, ładowarki, maszyny do uprawy roli, siew, sianokiszonka, belowanie, leśnictwo, sprzęt do uprawy buraków cukrowych i ziemniaków, warzywa, uprawy specjalne, winnice i oliwki oraz rolnictwo precyzyjne.
Kategorie nieobsługiwane (zawsze dostępne bezpłatnie): przedmioty, palety, bele, zwierzęta, narzędzia ręczne, ciężarki i różne akcesoria oraz budynki.
Pojazdy dodane przez inne mody są obsługiwane automatycznie, tak jak pojazdy z gry podstawowej. Używany sprzęt: parking dealerski
Każdego miesiąca na parkingu dealerskim parkuje się osiem używanych maszyn: traktory, maszyny, przyczepy itp.
Każdy używany przedmiot ma swoją unikalną historię:
wiek od 1 do 15 lat;
liczba godzin pracy odpowiadająca wiekowi i typowi maszyny;
zużycie mechaniczne, widoczne w stanie pojazdu;
zarysowania i zabrudzenia lakieru widoczne na modelu 3D.
Im starsza maszyna, tym większe widać na niej ślady zużycia.
Cena jest realistyczna: została obliczona na podstawie wzoru odsprzedaży gry – uwzględniającego wiek, liczbę godzin i stan – powiększonego o 20% marżę sprzedawcy. Cena końcowa waha się od 10% do 85% ceny nowej.
Aby dokonać zakupu, podejdź do maszyny; wyświetli się jej nazwa i cena. Szczegółowa karta informacyjna zawiera wiek, liczbę godzin, stan mechaniczny, stan lakieru i cenę. Po potwierdzeniu kwota zostanie pobrana, a maszyna będzie Twoja.
Niesprzedane, używane maszyny są zablokowane: nie można do nich wsiąść, podłączyć ich do innego sprzętu ani przełączać się między nimi za pomocą klawisza Tab, dopóki nie zostaną zakupione.
Na początku każdego nowego miesiąca niesprzedane przedmioty znikają z partii i są zastępowane nową partią.
Umieszczenie partii używanego sprzętu
Podejdź do wybranego miejsca, stań w lewym przednim rogu, zwróć się w stronę obszaru, na którym będzie znajdować się parking, i naciśnij Alt + L. Maszyny ustawią się po Twojej prawej stronie w rzędach co 40 metrów.
Dopóki nie zostanie określona partia, używane maszyny będą pojawiać się w strefie dostaw warsztatu. Pamiętaj o wcześniejszym przygotowaniu partii, aby nie kolidować z dostawami nowego sprzętu. Kontrola (piesza)
Kluczowe działanie
Alt + L Ustaw lokalizację parkingu dla używanego pojazdu (tylko dla administratora trybu wieloosobowego)
Alt + K Pokaż miesięczne podsumowanie stanu magazynowego i listę używanych pojazdów z cenami
Klucz akcji gry W pobliżu używanego pojazdu: otwórz szczegóły zakupu
Skróty klawiszowe Alt + L i Alt + K można zmienić w ustawieniach sterowania gry.
Tryb wieloosobowy
Serwer zajmuje się wszystkim: miesięczną produkcją, zapasami, zakupami i oszczędzaniem. Gracze otrzymują zapasy automatycznie, także ci, którzy dołączają w trakcie gry.
Zasoby są dzielone między wszystkich: jeśli jeden z graczy kupi ostatnią jednostkę, nie zostanie już nic dla nikogo innego.
Każdy zakup używanego pojazdu obciąża farmę kupującego gracza. Jeśli dwóch graczy wybierze tę samą maszynę, wygrywa ten, który kupi ją pierwszy.
Tylko administrator może przenosić używane pojazdy.
Oszczędność
Wszystko jest zapisywane podczas sesji gry: nowe towary i pozostałe ilości, używane pojazdy aktualnie znajdujące się na placu (łącznie z ich stanem) oraz lokalizacja placu.
Ustawienia
Po pierwszym uruchomieniu mod tworzy plik „Documents/My Games/FarmingSimulator2025/modSettings/FS25_DealerStock.xml”. W trybie wieloosobowym liczy się plik serwera.
Firmin
