Odległość rysowania V1.0.0.0






Odległość rysowania V1.0.0.0
Rozszerza istniejącą opcję odległości rysowania obiektów w ustawieniach grafiki o dodatkowe ustawienia predefiniowane odległości rysowania.
Ustawienia wstępne:
– Gra podstawowa
– Ulepszone (200%)
– Rozszerzony (250%)
– Wysoki (300%)
– Bardzo wysoki (400%)
– Ultra (600% obiektów/LOD i roślinności)
– Ekstremalne (1000% obiektów; roślinność ograniczona do 600%)
Podstawowa wersja gry zachowuje wartości odległości rysowania skonfigurowane przez Farming Simulator. Wybrane ustawienie odległości rysowania jest zapisywane w standardowym katalogu modSettings i jest współdzielone przez wszystkie zapisy kariery.
Polecenia konsoli:
– ddInfo
– ddPreset [1-7]
– ddSet obiekt lod teren ziemia liście liścieLod
– ddFoliage procent [opcjonalny procent LOD]
– ddReset
Polecenie ddFoliage obsługuje wartości eksperymentalne od 10% do 1500%. Wartości powyżej aktualnie zarezerwowanego limitu ulistnienia zazwyczaj wymagają jednego ponownego wczytania i mogą zwiększyć zużycie pamięci lub powodować niestabilność na niektórych mapach.
Wyższe ustawienia wstępne mogą znacząco obniżyć wydajność i zwiększyć wykorzystanie pamięci wideo, zwłaszcza w przypadku dużych lub bardzo szczegółowych map.
Przemieszczenia terenu/odległość szczegółów nie są widoczne w Lua w obecnej wersji gry i pozostają kontrolowane przez grę podstawową.
Plutogaming91
