Realistyczne zbiory V1.6.0.0

FS25 Inne

Realistyczne zbiory V1.6.0.0

Realistyczne zbiory dla FS25
Przekształć swoje żniwa w prawdziwą symulację rolnictwa! Kombajny nie mogą już bezkarnie pędzić z pełną prędkością przez gęste plony. Prędkość robocza, obciążenie silnika i wydajność plonu są dynamicznie zależne od gęstości plonu, szerokości koszenia, wilgotności i kalibracji mechanicznej maszyny.

Główne cechy
Obciążenie i prędkość silnika oparte na fizyce: Prędkość jazdy dynamicznie dostosowuje się do masy zebranego plonu (t/h), szerokości zespołu żniwnego i mocy pojazdu. Przeciążenie silnika lub nieprawidłowe ustawienia powodują realne straty ziarna.
Obsługa wszystkich typów maszyn: w pełni skalibrowana fizyka dla kombajnów zbożowych, silosokombajnów (plewy/kiszonka), kombajnów do zbioru warzyw korzeniowych i warzyw (ziemniaki, buraki, marchew, pasternak, szpinak, groszek), bawełny i trzciny cukrowej.
Interaktywna kalibracja kombajnu (`RShift + K`): Kalibracja obrotów wirnika/bębna, prześwitu klepiska, prędkości wentylatora i sit dla każdego zbioru. Prawidłowe ustawienia zapewniają maksymalny plon i minimalne straty.
Pakiety ulepszeń warsztatu (poziomy 1–4): Ulepsz swój kombajn w warsztacie:
Poziom 1 (standardowy): obsługa całkowicie ręczna.
Poziom 2 (zestaw czujników): Wyświetla wskazówki dotyczące kalibracji (niska / optymalna / wysoka).
Poziom 3 (monitor plonów): Telemetria plonów w czasie rzeczywistym (t/ha, bu/ac), stawki obszarowej (ha/h) i wilgotności.
Poziom 4 (Opti-Harvest AI): Automatyczna kalibracja ustawień i automatyczne zarządzanie prędkością.
Zgodność ze sztuczną inteligencją i Courseplay:** Pomocnicy AI i pracownicy Courseplay automatycznie wykorzystują zapisane profile lub optymalne kalibracje.
Przesuwany HUD: Czytelny, przesuwany wyświetlacz ekranowy pokazujący na bieżąco obciążenie silnika, wydajność (t/h, ha/h), straty plonów i wilgotność.
Globalne profile upraw: Zapisz raz swoje ulubione ustawienia — profile będą automatycznie ładowane w kombajnach i zapisanych grach.
3 tryby trudności (ustawienia ESC): Wybierz pomiędzy Arcade (łagodny), Normalnym (zrównoważonym) i Realistycznym (rygorystyczne ograniczenia fizyczne i kary).

Uwaga dotycząca trybu wieloosobowego i serwera dedykowanego
Uwaga: Synchronizacja trybu wieloosobowego została całkowicie przebudowana w najnowszej aktualizacji. Jednak najnowsza wersja nie przeszła jeszcze intensywnych testów na serwerach dedykowanych.
Choć ta funkcja jest w pełni obsługiwana, zalecamy przeprowadzenie ostrożnych testów w przypadku uruchamiania jej na dedykowanych serwerach produkcyjnych. Wszelkie uwagi lub problemy z synchronizacją można zgłaszać na platformach GitHub lub Discord!

Wersja 1.6.0.0
Co nowego:
Przeciągany mini HUD: Kliknij lewym przyciskiem myszy i przeciągnij HUD w dowolne miejsce ekranu, a pozycja zostanie zapisana między sesjami.
Magnetyczne przyciąganie HUD-a: przeciągnięcie HUD-a w pobliże menu pomocy F1 lub pola Precision Farming automatycznie przywróci go na właściwe miejsce za pomocą podświetlonych prowadnic dokujących.
Fizyka kombajnu do zbioru winogron i oliwek: Pełne wsparcie fizyczne dla samobieżnych maszyn do uprawy winorośli ze specjalistycznymi elementami sterowania kalibracją w kabinie (obroty wibratora, prędkość przenośnika, wentylatory wyciągowe).
Straty spowodowane zużyciem urządzeń mechanicznych: Tępe noże listwy tnącej i zużyte podzespoły młócące dynamicznie zwiększają siłę przeciągania i straty plonu (do 6,0%, z możliwością zmiany ustawień).
Publiczny interfejs API integracji (RHM_Api): przejrzyste punkty końcowe integracji dla Courseplay, AutoDrive, modów uszkodzeń i niestandardowych pulpitów nawigacyjnych.
Podgląd dźwięku: Dostosowanie suwaka głośności brzęczyka w ustawieniach gry powoduje natychmiastowe odtworzenie sygnału testowego o wybranej głośności.

Ulepszenia:
Udoskonalony tryb Arcade: kombajny działają całkowicie bez ograniczeń, przy 0% obciążenia sztucznego, bez ograniczeń prędkości, zerowych stratach plonów, wyciszonych alarmach i bez żadnych kar.
Inteligentny sygnał dźwiękowy przeciążenia kabiny: Zaktualizowano do wygodnego schematu 3-pikselowego, z progiem wyzwalania ustawionym na rzeczywiste przeciążenie silnika (105%) i zrównoważonym dźwiękiem w kabinie.
Regulacja głośności brzęczyka: płynna regulacja głośności od 0% do 100% (co 10%) z możliwością całkowitego wyciszenia.
Tablet do kalibracji w kabinie (Shift + K): Zmodernizowany tablet z ultracienkimi ramkami, efektami szkła podświetlanego krawędziami i wyższym kontrastem telemetrii.
Optymalizacja pakietu modów: Rozmiar archiwum zmniejszono z 2,5 MB do 1,0 MB dzięki zoptymalizowanym teksturom i uproszczonej architekturze pomocy.
Ponowna kalibracja kombajnu do zbioru kukurydzy: pobór mocy przez obrotowy zespół żniwny do kukurydzy został zmniejszony do realistycznych 20 KM/m, co pozwoliło na uzyskanie rzeczywistej prędkości zbioru wynoszącej 8,5–10 km/h.
Zgodność z modem: Rozwiązano konflikty między interfejsem użytkownika i blokadą kursora a Interactive Control, HeadTrackIC, ScandinavianCurrencies i AdditionalGameSettings.

Naprawione błędy:
Naprawiono nakładanie się miniaturowego HUD-a na menu pomocy F1, gdy aktywne są niestandardowe grupy sterowania pojazdem (rury, drzwi, drabiny) lub modyfikatory stronicowania (InputHelpPager).
Naprawiono niepożądaną pustą przerwę między polem Precision Farming a HUD-em, gdy menu F1 jest zamknięte.
Naprawiono zakodowane na stałe jednostki w miniaturowym interfejsie HUD: prędkość i produktywność są teraz dokładnie przeliczane na mile na godzinę i ak/h w systemach imperialnych.
Naprawiono rozdzielczość rzeczywistej mocy silnika platformy modułowej NEXAT (1100 KM) i wyeliminowano pozorne obciążenia ciągniętego WOM.
Naprawiono przerzucanie plonu kukurydzy na kiszonkę z ziarna kukurydzy na kiszonkę z kukurydzy pokrojonej w paski podczas zatrzymywania się i ruszania.
Naprawiono rzadkie awarie trybu wieloosobowego spowodowane wyczerpaniem się brudnej flagi sieciowej na skomplikowanych maszynach.
Naprawiono podwójnie zakodowane znaki tekstowe i mojibake we wszystkich plikach językowych.

REMOVED:
Usunięto migający tekst ostrzegawczy na środku ekranu informujący o przeciążeniu oraz przełączono jego ustawienia na rzecz czystego HUD-a i alarmów dźwiękowych.
Usunięto przestarzałe pliki graficzne ekranu pomocy na rzecz interaktywnego tabletu w kabinie kierowcy.
Zastąpiono wewnętrzny akronim „RHM” oficjalnym tytułem moda „Realistic Harvesting”.

Autor:
exekx




Czym są do Farming Simulator 25 mody

Witamy w największej społeczności moderskiej Farming Simulator. Nadal nie wiesz, do czego służą mody do Farming Simulator 25? Gra została stworzona, aby wspierać modyfikacje (mody), które może stworzyć każdy fan. Możesz więc użyć modów, aby ulepszyć oryginalną grę. Tak, zgadzamy się, że gra jest już bardzo dobra, jednak możesz czuć, że potrzebujesz więcej kombajnów, traktorów lub innych narzędzi w grze. Co więcej, sama gra oferuje różnego rodzaju mody, które mogą zmienić rozgrywkę, naprawić niektóre denerwujące graczy błędy lub po prostu spróbować uatrakcyjnić grę. Dlatego powinieneś wypróbować FS25 mods. Ponieważ istnieje wiele różnych FS 25 mods, zainstalowanie jednego z nich zmieni nieco grę i stanie się wyjątkowa. Wszystkie LS25 mody są całkowicie darmowe, więc nie musisz się martwić o płatności lub ukryte podatki. Wypróbuj teraz Farming Simulator 25 mods i zostań lepszym farmerem.



Najlepsza FS25 Inne mods

Dodaj komentarz

Do you need help or to say thanks for mod author? Just leave a comment bellow!