Realistyczny system trakcji 4×4 V1.3.0.0

FS25 Inne

Realistyczny system trakcji 4×4 V1.3.0.0

Tryb wieloosobowy w fazie rozwoju, grywalny, ale może zawierać błędy
Przejmij faktyczną kontrolę nad przyczepnością swojego ciągnika — włącz napęd na cztery koła, zablokuj mechanizm różnicowy i pozwól systemowi reagować na rzeczywisty poślizg kół, a nie tylko na przypisany kluczyk.

Ten mod dodaje w pełni przełączalny układ napędowy 4×4 do kompatybilnych pojazdów (traktorów, ciężarówek, kombajnów, samochodów): w razie potrzeby załączaj/wyłączaj przednią oś i przełączaj blokadę mechanizmu różnicowego, która zmienia promień skrętu, aby uzyskać maksymalną przyczepność w błocie, śniegu lub podczas ciężkich prac.

Cechy
Rzeczywista detekcja poślizgu tylnych kół — tryby automatyczne reagują na rzeczywistą fizykę poślizgu kół, a nie tylko na prędkość
Cztery tryby jazdy przypisane domyślnie do każdego pojazdu:
Manualny — zawsze pod kontrolą
Półautomatyczny — włącza się w przypadku rzeczywistego poślizgu kół, a sterowanie ręczne jest zawsze dostępne
Automatyczna — ta sama logika, dostosowana do pojazdów z fabrycznie montowanym automatycznym napędem na cztery koła (przekładnie CVT/IVT)
Inteligentne — ciągłe, proporcjonalne załączanie w stylu Fendt (bez nagłego włączania/wyłączania)
Symulacja ciśnienia w oponach podczas użycia — brak zależności od jakiegokolwiek innego moda
HUD na ekranie ze statusem w czasie rzeczywistym i możliwością dostosowania pozycji w menu ustawień gry
Brak zmian XML w żadnym pojeździe — system automatycznie integruje się ze wszystkimi kompatybilnymi pojazdami

Wersja 1.3.0.0
Tryb wieloosobowy w fazie rozwoju, grywalny, ale może zawierać błędy
Zgodność przetestowana z modami MudSystemPhysics i Tractor Terrain Dynamics

Poprawki zachowań:
Ciągniki z napędem ciągłym (tylko 2-gąsienicowe, np. John Deere 8RT, Fendt Vario MT) nie są już objęte systemem 2WD/4WD, z mechanicznego punktu widzenia nie ma to dla nich sensu.
Naprawiono faktyczną różnicę pomiędzy trybami „semiauto” i „auto”: tryb półautomatyczny teraz włącza się automatycznie i nigdy nie wyłącza się automatycznie (to zawsze zależy od gracza).
System GPS przewidujący ukształtowanie terenu teraz zawsze odczytuje prędkość nawet powyżej prędkości drogi (wcześniej w tej sytuacji odczyt wynosił zawsze 0%).
Naprawiono odczyt masy narzędzia (odczyt odbywał się w tonach, jakby były to kilogramy, co oznaczało 1000-krotne zaniżanie rzeczywistej masy).
Naprawiono błędne uruchamianie trybu „inteligentnego” podczas hamowania i włączania biegu wstecznego.
Naprawiono problem „przyklejania się do podłoża” podczas opuszczania ciężkiego sprzętu (blokada mechanizmu różnicowego zbyt szybko zareagowała na początkowy skok).
Automatyczny układ (półautomatyczny/automatyczny) teraz reaguje znacznie szybciej na rzeczywisty i długotrwały poślizg kół. Wcześniej mogło to trwać dziesiątki sekund.
Naprawiono szybkie przełączanie między napędem na 2 koła i 4 koła podczas postoju w polu.
Naprawiono błędne uruchamianie się trybu półautomatycznego przy ruszaniu z miejsca (normalny i krótkotrwały skok poślizgu kół w momencie startu).
Tryb „inteligentny” (Fendt) został odizolowany od logiki załączania binarnego, co zapobiega zakłóceniom między histerezą trybu inteligentnego a nowymi wykryciami.

Nowe funkcje:
Wykrywanie „trwających prac polowych” (za pomocą wbudowanego GPS gry) i automatyczne „uzbrajanie”: gdy pojazd stoi lub prawie stoi w miejscu na polu z opuszczonym osprzętem przez ponad 2 sekundy, napęd na cztery koła włącza się natychmiast.
Eksperymentalne wsparcie dla obciążenia silnika jako dodatkowego sygnału (domyślnie wyłączone, dostępne w DriveModeConfig.lua).

Funkcje z poprzednich wersji (już uwzględnione w tej wersji):
Własny system GPS/przewidywania wysokości terenu, bez konieczności korzystania z innego modułu w najlepszych modelach ciągników danej marki (Fendt VarioGuide, John Deere JDLink, Case AFS Connect, New Holland IntelliSteer, Deutz-Fahr Agrosky, CLAAS EASY)
Właściwy terminal 4WD (Ctrl+Shift+G) – zakładki Status/Telemetria/Ustawienia z progami poślizgu kół i siłą przewidywania, które można regulować na bieżąco dla każdego pojazdu
Dane telemetryczne dla każdego ciągnika (całkowita liczba godzin, liczba godzin w trybie 4WD, liczba godzin z zablokowanym mechanizmem różnicowym, liczba załączeń, odległość w trybie 4WD, przewidywania GPS) zapisywane w zapisie gry, z przyciskiem resetowania
Trwałość zapisanego stanu gry w trybie 4WD (włączony/zablokowany mechanizm różnicowy) i dostosowane ustawienia
Odnowione paski w stylu kapsułek HUD ze świecącą, pulsującą otoczką na aktywnych elementach, bez nakładania się tekstu
Naprawiono konflikt ciśnienia w oponach z FS25_MudSystemPhysics
Rozszerzone wsparcie dla marek/modeli: John Deere 6R/8R/9RX, New Holland T8/T8000, Deutz-Fahr Series 7/8, CLAAS Xerion, McCormick X8 VT-Drive

Autor:
zasty chalk




Czym są do Farming Simulator 25 mody

Witamy w największej społeczności moderskiej Farming Simulator. Nadal nie wiesz, do czego służą mody do Farming Simulator 25? Gra została stworzona, aby wspierać modyfikacje (mody), które może stworzyć każdy fan. Możesz więc użyć modów, aby ulepszyć oryginalną grę. Tak, zgadzamy się, że gra jest już bardzo dobra, jednak możesz czuć, że potrzebujesz więcej kombajnów, traktorów lub innych narzędzi w grze. Co więcej, sama gra oferuje różnego rodzaju mody, które mogą zmienić rozgrywkę, naprawić niektóre denerwujące graczy błędy lub po prostu spróbować uatrakcyjnić grę. Dlatego powinieneś wypróbować FS25 mods. Ponieważ istnieje wiele różnych FS 25 mods, zainstalowanie jednego z nich zmieni nieco grę i stanie się wyjątkowa. Wszystkie LS25 mody są całkowicie darmowe, więc nie musisz się martwić o płatności lub ukryte podatki. Wypróbuj teraz Farming Simulator 25 mods i zostań lepszym farmerem.



Najlepsza FS25 Inne mods

Dodaj komentarz

Do you need help or to say thanks for mod author? Just leave a comment bellow!