Mapa Glanrhyd v1.0.0.3






Mapa Glanrhyd v1.0.0.3
Zbudowany od podstaw w zaledwie 28 dni.
Witamy w Glanrhyd, niewielkiej mapie wiejskiej inspirowanej kulturą brytyjską/walijską, przeznaczonej do gry Farming Simulator 25.
Glanrhyd powstało jako 28-dniowe wyzwanie mapowania. Zaczynając od pustej mapy, postawiłem sobie wyzwanie zbudowania, dopracowania szczegółów, przetestowania i przygotowania kompletnej, grywalnej mapy do wydania – a wszystko to dokumentując całą podróż na żywo na YouTube.
28 dni później…
Glanrhyd jest skończony.
Mapa
Glanrhyd zbudowano w otoczeniu tradycyjnej brytyjskiej wsi, na którą składają się wąskie drogi, łagodne wzgórza, żywopłoty, kamienne mury oraz niewielkie i średnie pola.
Mapa zawiera:
Rosehill Farm — gospodarstwo skoncentrowane na uprawie roli
Caerau Farm — gospodarstwo produkujące mleko/wołowinę
Kupiectwo
Wiele punktów sprzedaży
Stacja paliw
Handlarz zwierzętami
Zajazd Twenty Eight
Kaplica inspirowana stylem walijskim
Tradycyjne żywopłoty i kamienne mury
Mieszanka pól i terenów wiejskich
50 nazw kibiców ukrytych na mapie
Jest wiele do odkrycia, a mapa została zaprojektowana w oparciu o bardziej tradycyjne środowisko brytyjskiego rolnictwa.
Dziennik aktualizacji
14.09.2026 Dziennik zmian wersja 1.0.0.3
stała kolizja drzwi kaplicy
naprawiona kolizja w szopie na farmie Caerau
stałe drzwi przesuwne w schowku
ustawiany domek wiejski z funkcją spania i szafy
naprawiono samolot z jedzeniem, który nie pokazywał boksu z jedzeniem
zastąpiono trawiastą zieleń wokół granicy mapy trawą łąkową
naprawiono problem z tłumaczeniem dla cowBarnMedium
Dziennik zmian wersja 1.0.0.2
Usunięto przestarzały folder CSVdata3 i inne drobne pliki
Naprawiono błąd, nie znaleziono obrazu sklepu bgaBunkerSilo
Naprawiono obraz sklepu cowBarn01 i cowBarn02, którego nie znaleziono
Naprawiono obraz sklepu GasStation, nie znaleziono
Naprawiono obraz sklepu sellingStationGenericPetrolStation, nie znaleziono
Naprawiono obraz sklepu sellingStationGenericGrain01, którego nie znaleziono
Naprawiono animację tłumaczenia bramy z możliwością umieszczenia
Naprawiono tekst nazwy l10n dla cowBarn01 i cowBarn02, którego nie można było rozwiązać
Zmieniono wyzwalacz palety w sellingStationGenericGrain01, aby poprawnie akceptował owoce polne
Dodano stację sprzedaży pojazdów i punkt sprzedaży pojazdów
Dodano 2 zaparkowane samochody przy domach po zachodniej stronie mapy
Dodano 2 zaparkowane samochody do kościoła
David nie jest już nieśmiały (pubMan)
Wyzwalacz zwierząt w boksie został przeniesiony na przód
Naprawiono kolizje dla:
Ogrodzenia dla dealerów -> Budynki typu bungalow -> Ogrodzenia typu bungalow
Zlokalizowane nazwy za pośrednictwem centralnych plików l10n dla:
bgaBunkerSilo -> FieldGate -> SellStationGenericPetrolStation
Dziennik zmian wersja 1.0.0.1
Naprawiono pływające drzewa
Naprawiono problemy z kolizjami w:
Handlarz zwierzętami
Gospodarstwo Rose Hill
Stacja benzynowa
Foilage Around map
Teren pod drogę
Naprawiono problemy z gruntami rolnymi
Wielkie podziękowania
Ten projekt nie mógłby powstać bez niesamowitego wsparcia przez cały czas trwania wyzwania.
Ogromne podziękowania dla Marvvv za pomoc w dopracowaniu rozgrywki w Glanrhyd i dopilnowaniu, aby wszystko działało prawidłowo przed premierą.
A wszystkim, którzy oglądali transmisje, rozmawiali, udostępniali je, dawali opinie, proponowali sugestie, wspierali mnie i śledzili projekt od samego początku:
Dziękuję. Naprawdę.
Wsparcie przez te 28 dni było po prostu nierealne.
Ukryłem również imiona 50 osób wspierających na całej mapie jako małe podziękowanie za pomoc w realizacji tego projektu.
Zbudowany w 28 dni
Tworzę treści i mapy do Farming Simulator od 2013 roku, ale Glanrhyd to pierwsza mapa, jaką kiedykolwiek wydałem.
Cały proces tworzenia mapy był dokumentowany na żywo w serwisie YouTube, od samego początku tworzenia mapy aż do końcowych testów.
Po 28 dniach budowania, naprawiania, odbudowywania, opracowywania szczegółów i prawdopodobnie kilkukrotnego kwestionowania swojego zdrowia psychicznego…
Glanrhyd zdał egzamin FS25 Test Runner, zaliczając 15/15 modułów.
Mapa jest gotowa.
Mapa zawsze będzie darmowa.
Wszelkie wsparcie jest całkowicie dobrowolne, ale każdy wkład pomaga mi w dalszym tworzeniu i udoskonalaniu przyszłych projektów.
Nawet jeśli nie wsparłeś nas finansowo, pobranie mapy, zagranie w nią, udostępnienie jej i opowiedzenie o niej innym osobom jest niezwykle cenne.
Dziękuję za wspieranie mojej pracy.
Co dalej?
Chociaż 28-dniowe wyzwanie dobiegło końca, nie oznacza to końca Glanrhyd.
Teraz, gdy pierwsza wersja jest już gotowa, chciałbym powrócić do mapy i kontynuować jej udoskonalanie, dodając więcej szczegółów i potencjalnie rozszerzając obszary mapy z czasem.
Na razie jednak…
28 dni. Jedna mapa. Stworzona od podstaw.
Witamy w Glanrhyd.
RhodTehMod
