Zmęczenie gracza V1.0.0.0



Zmęczenie gracza V1.0.0.0
Dodaj nowy wymiar realizmu do Farming Simulator 25 dzięki kompletnemu systemowi zmęczenia postaci.
Zmęczenie stopniowo narasta, dopóki gracz pozostaje w stanie czuwania. Zmienia się ono również w zależności od wykonywanej aktywności i narasta szybciej w nocy. Gdy zmęczenie osiągnie 75%, pierwsze efekty zaczynają być zauważalne.
Im większe zmęczenie, tym więcej pojawia się objawów wizualnych: postępujące winietowanie, zawężone pole widzenia, widzenie tunelowe i mikrosen przy bardzo wysokim poziomie zmęczenia.
Sen pozwala postaci na regenerację. Pełna, 8-godzinna noc całkowicie regeneruje postać, podczas gdy krótszy okres snu redukuje jedynie część nagromadzonego zmęczenia.
Mod nie wyświetla żadnych stałych wskaźników na ekranie. Ważne informacje są wyświetlane wyłącznie za pośrednictwem natywnych powiadomień gry, aby zachować przejrzysty i wciągający interfejs.
Ustawienia te są bezpośrednio zintegrowane z ustawieniami gry i umożliwiają włączanie lub wyłączanie systemu zmęczenia, dostosowywanie szybkości narastania zmęczenia, zmęczenia nocnego, efektów wizualnych i ich intensywności.
Główne cechy:
Realistyczny system zmęczenia postaci
Pierwsze efekty zaczynają się przy 75% zmęczeniu
Zwiększone zmęczenie w nocy
Progresywne efekty wizualne w zależności od poziomu zmęczenia
Winieta i widzenie tunelowe
Mikrosny przy wysokim poziomie zmęczenia
Powiadomienia w Native Farming Simulator 25
Brak stałego wskaźnika na ekranie
Regeneracja związana z długością snu
8 godzin snu = pełny powrót do zdrowia
Ustawienia bezpośrednio zintegrowane z ustawieniami gry
Kompatybilny z trybem wieloosobowym
Nie mamy żadnych informacji o autorze tego moda. Jeśli jesteś autorem, skontaktuj się z nami lub zostaw komentarz poniżej, a my dodamy Twoje kredyty.

